事件處理概述
事件處理是物件化程式設計的一個很重要的環節,沒有了事件處理,程式就會變得很死,缺乏彈性。事件處理的過程可以這樣表示:發生事件 - 啟動事件處理程序 - 事件處理程序做出反應。其中,要讓事件處理程序能夠啟動,必須先告訴對象,如果發生了什麼事情,要啟動什麼處理程序,否則這個流程就不能進行下去。事件的處理程序可以是任意 JavaScript 語句,但是我們一般會用特定的自訂函數(function)來處理事情。
指定事件處理程序有三種方法:
方法一 直接在 HTML 標籤中指定。這種方法是用得最普遍的。方法是:
讓我們來看看範例:
事件詳解
onblur 事件 發生在視窗失去焦點的時候。應用於:window 物件
onchange 事件 發生在文字輸入區的內容被更改,然後焦點從文字輸入區移走之後。捕捉此事件主要用於即時偵測輸入的有效性,或立刻改變文件內容。應用於:Password 物件;Select 物件;Text 物件;Textarea 物件
onclick 事件 發生在物件被點擊的時候。點選是指滑鼠停留在物件上,按下滑鼠鍵,沒有移動滑鼠而放開滑鼠鍵這一個完整的過程。一個普通按鈕物件(Button)通常會有 onclick 事件處理程序,因為這種物件根本無法從使用者那裡得到任何訊息,沒有 onclick 事件處理程序就等於廢柴。按鈕上新增onclick 事件處理程序,可以模擬“另一個提交按鈕”,方法是:在事件處理程序中更改表單的action, target, encoding, method 等一個或幾個屬性,然後呼叫表單的submit() 方法。在 Link 物件的 onclick 事件處理程序中傳回 false 值(return false),能阻止瀏覽器開啟此連線。即,如果有一個這樣的連結:http://www.a.com" false">Go!,那麼無論使用者怎樣點選,都不會去 www.a.com 網站,除非使用者禁止瀏覽器執行JavaScript。應用於:Button 物件;Checkbox 物件;Image 物件;Link 物件;Radio 物件;Reset 物件;Submit 物件
onerror 事件 發生在錯誤發生的時候。它的事件處理程序通常就叫做「錯誤處理程序」(Error Handler),用來處理錯誤。上邊已經介紹過,要忽略一切錯誤,就使用:
function ignoreError() {
return true;
}
window.onerror = ignoreError;
應用於:window 物件
onfocus 事件的時候發生在焦點
應用於:window 物件
onload 事件 發生在文件全部下載完畢的時候。全部下載完畢意味著不但 HTML 文件,而且包含的圖片,插件,控件,小程式等全部內容都下載完畢。本事件是 window 的事件,但是在 HTML 中指定事件處理程序的時候,我們是把它寫在