看下面內容之前,看一小段程式碼,如果讀者能說出程式碼的用意,那就沒必要往下看了,因為你都懂。
setTimeout(function(){ /* Some long block of code… */ setTimeout(arguments.callee, 10); }, 10); setInterval(function(){ /* Some long block of code… */ }, 10);
計時器是一個很牛X的東西,但是很多人其實只限於知道它的語法,缺乏對其原理的認識。計時器透過設定一定的時間段(毫秒)來非同步的執行一段程式碼。因為 Javascript 是一個單線程語言,計時器提供了一種繞過這種語言限制來執行程式碼的能力。
今天就簡單的來說下計時器的工作原理。
JavaScript 提供了三個函數來建構和操作計時器
1 var id = setTimeout(fn, delay);
2 var id = setInterval(fn, delay);
3 clearIntervalout; id);
具體的文法我就不多說了,可以查手冊。為了了解計時器的工作原理,有一個概念必須記在心裡:時間延遲不能被保證。什麼意思,就是說你這樣寫setTimeout(fn, 500)並不代表fn肯定在500毫秒之後馬上就執行,延遲很可能會更長。因為JavaScript 是單執行緒語言,所有的非同步事件(包括計時器、滑鼠事件或一個XMLHttpRequest 完成)僅僅當程式執行期間有缺口的時候才會執行,不是你規定了什麼時候就什麼時候執行,要知道程序員不是萬能的,你寫的東西最後還是要看瀏覽器臉色的。
下面的這張圖片可以很好的說明問題,感謝 John Resig 大神。
從上往下看,左面的數字代表時間(毫秒),右面的文字代表了一系列非同步事件的設定和觸發,中間則是程式碼區塊。最上面的JavaScript 程式碼區塊可能是你在瀏覽器載入的時候執行的片段,大概耗時18毫秒,緊接著下面的Mouse Click Callback 程式碼區塊可能是你一個滑鼠事件觸發時的回呼函數,大概耗時11毫秒,依序類推。
JavaScript 的單線程特性決定了每次只能執行一塊,所以當第一塊程式碼執行的時候(它一共運行了18毫秒),本身構造了兩個計時器,期間可能用戶還點了一下滑鼠(你有過在網頁一打開還沒載完就在那亂點的情況嗎)。照理說用戶點完滑鼠就應該馬上執行那個回呼函數,但是不行,JavaScript 執行只有一條道嘛,在那18毫秒沒跑完之前,其他程式碼區塊想執行就只能排隊,沒空間給你超車都。那兩個計時器都是10毫秒的延遲,從圖中可以看到,setTimeout也在那18毫秒執行結束之前觸發了,沒辦法也排隊吧。
終於,18毫秒後,天上一道神雷把前面的車直接劈成空氣了,後面兩個排隊的可以過去了,但是還得一個一個,不能並列,那誰先過去呢?是不是兩個人在那劃拳?不是的,瀏覽器說的算,瀏覽器說,滑鼠點選事件先過去,setTimeout只能繼續等11毫秒。注意看圖,在滑鼠事件回呼函數執行的時候,又一個計時器事件觸發了(setInterval),等著,而且必須排在setTimeout的後面。
11毫秒過去了,setTimeout 終於可以過去了,注意看,setInterval 的第二次觸發了,雖然它第一次都在排隊呢,如果這個時候還嚮往常一樣排隊,最後是什麼情況,setTimeout執行完了,就會連續執行兩個setInterval,你設定的延遲沒用了都。所以瀏覽器還是比較聰明的,它在處理setInterval的時候,如果發現已經有排隊的,就直接把新來的 Kill 掉。
接著看,輪到排隊的setInterval 第一次觸發開始執行了,它執行的時候,第三次觸發又到了,這次沒有排隊了,所以瀏覽器沒把它Kill 掉,給丫排隊的機會,所以你會發現這兩次的setInterval的執行沒有間隔的,如果你做一個投影片,遇到這種情況就要好好想想自己的程式碼是不是有問題了。
最後,再也沒有別的因素幹擾了 setInterval 了(如果用戶被 MM 叫走了),setInterval 就按照你想要的步驟執行了。
講到這裡,開頭的程式碼可以理解了吧。
setTimeout(function(){ /* Some long block of code… */ setTimeout(arguments.callee, 10); }, 10); setInterval(function(){ /* Some long block of code… */ }, 10);
這兩個函數看起來效果一樣,其實不然,第一個程式碼區塊總是會延遲10毫秒執行,雖然大多時候是大於10毫秒的。而第二個每到10毫秒就嘗試執行,不管先前的觸發執行了沒有。
總結起來四條
• JavaScript 引擎只有一個線程,它會迫使某些非同步事件排隊
• setTimeout 和setInterval 在執行非同步程式碼的時候有很大區別
• 假如一個計時器被阻止執行,它會等待知道遇到一個程式碼執行空隙,通常時間比預期的要長
• Intervals 可能會一個挨著一個執行,如果回調函數的執行時間大於間隔

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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