多執行緒類似同時執行多個不同程序,多執行緒執行有以下優點:
使用執行緒可以把佔據長時間的程式中的任務放到後台去處理。
用戶介面可以更加吸引人,這樣例如用戶點擊了一個按鈕去觸發某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度
程序的運行速度可能加快
在一些等待的任務實現上如使用者輸入、檔案讀寫和網路收發資料等,執行緒就比較有用了。在這種情況下我們可以釋放一些珍貴的資源如記憶體佔用等等。
執行緒在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的執行緒都有一個程式運行的入口、順序執行序列和程式的出口。但是執行緒不能夠獨立執行,必須依存在應用程式中,由應用程式提供多個執行緒執行控制。
每個執行緒都有他自己的一組CPU暫存器,稱為執行緒的上下文,該上下文反映了執行緒上次運行該執行緒的CPU暫存器的狀態。
指令指標和堆疊指標暫存器是執行緒上下文中兩個最重要的暫存器,執行緒總是在進程得到上下文中運行的,這些位址都用於標誌擁有執行緒的進程位址空間中的記憶體。
線程可以被搶佔(中斷)。
在其他執行緒正在運行時,執行緒可以暫時擱置(也稱為睡眠) -- 這就是執行緒的退讓。
開始學習Python執行緒
Python中使用執行緒有兩種方式:函數或用類別來包裝執行緒物件。
函數式:呼叫thread模組中的start_new_thread()函數來產生新執行緒。文法如下:
thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
:5
函數。
args - 傳遞給執行緒函數的參數,他必須是個tuple類型。
kwargs - 可選參數。
實例:
#!/usr/bin/python
import thread
import
import thread
import
為一個函數定義一個函數為一個_time( threadName, delay): count = 0 while count time.sleep(delay) % ( threadName, time.ctime(time.time()) )# 建立兩個執行緒try: thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", ) )
. 4, ) )
except:
print "Error: unable to start thread"
while 1:如下:
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:17 2009
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:19 2009
Thread-2: ThuJancom 22 15:42: 21 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:23 2009
Thread-1: Thu Jan 22 15:42:23 20915 5 2009
Thread -2: Thu Jan 22 15:42:27 2009
Thread-2: Thu Jan 22 15:42:31 2009
線程的結束一般依賴執行緒函數的自然結束;也可以在執行緒函數中呼叫thread.exit(),他拋出SystemExit exception,達到退出執行緒的目的。
執行緒模組
Python透過兩個標準函式庫thread和threading提供對執行緒的支援。 thread提供了低階的、原始的執行緒以及一個簡單的鎖。
thread 模組提供的其他方法:
threading.currentThread(): 傳回目前的執行緒變數。
threading.enumerate(): 傳回一個包含正在執行的執行緒的list。正在執行指執行緒啟動後、結束前,不包含啟動前和終止後的執行緒。
threading.activeCount(): 傳回正在執行的執行緒數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。
除了使用方法外,線程模組同樣提供了Thread類別來處理線程,Thread類別提供了以下方法:
run(): 用以表示線程活動的方法。
start():啟動執行緒活動。
join([time]): 等待至執行緒中止。這阻塞調用線程直至線程的join() 方法被調用中止-正常退出或拋出未處理的異常-或者是可選的超時發生。
isAlive(): 返回執行緒是否活動的。
getName(): 傳回執行緒名稱。
setName(): 設定執行緒名。
使用Threading模組建立執行緒
使用Threading模組建立線程,直接從threading.Thread繼承,然後重寫__init__方法和run方法:
#!/usr/python
import threadingimport time exitFlag = 0 class myThread __init__(self, threadID, name, counter): threading .Thread.__init__(self) self.threadID = threadID def run(self): #將要執行的程式寫到run功能之後會直接執行run函數 print "Starting " + self.name print_time(self. "Exiting " + self.name def print_time(threadName, delay , counter): while counter: if exitFlag: time.sleep(delay) print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time ())) counter -= 1 # 創建新執行緒thread1 = myThread(1, 創建新執行緒thread1 = myThread(1, 創建新主題read-2", 2) # 開啟執行緒thread1.start()thread2.start() print "Exiting Main
print "Exiting Mainin
Starting因此
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:04 2013
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:05 2013
Mar 21 09: 10:06 2013
Thread-1: Thu Mar 21 09:10:07 2013
Exiting Thread 21 09:10:07 2013
Exiting Thread Thu Mar 21 09 :10:10 2013
Thread-2: Thu Mar 21 09:10:12 2013
Exiting Thread-2
不可預料的結果,為了確保資料的正確性,需要對多個執行緒進行同步。
使用Thread物件的Lock和Rlock可以實現簡單的線程同步,這兩個物件都有acquire方法和release方法,對於那些需要每次只允許一個線程操作的數據,可以將其操作放到acquire和release方法之間。如下:
多執行緒的優點在於可以同時執行多個任務(至少感覺起來是這樣)。但是當執行緒需要共享資料時,可能存在資料不同步的問題。
考慮這樣一種情況:一個列表裡所有元素都是0,線程"set"從後向前把所有元素改成1,而線程"print"負責從前往後讀取列表並打印。
那麼,可能線程"set"開始改的時候,線程"print"便來打印列表了,輸出就成了一半0一半1,這就是數據的不同步。為了避免這種情況,引入了鎖的概念。
鎖有兩種狀態-鎖定和未鎖定。每當一個執行緒例如"set"要存取共享資料時,必須先獲得鎖定;如果已經有別的線程比如"print"獲得鎖定了,那麼就讓線程"set"暫停,也就是同步阻塞;等到線程" print"訪問完畢,釋放鎖以後,再讓線程"set"繼續。
經過這樣的處理,列印清單時要麼全部輸出0,要麼全部輸出1,不會再出現一半0一半1的尷尬場面。
實例:
#!/usr/bin/python
import threading
import time
class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, count . self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
# 取得鎖定,成功取得鎖定後返回True
# 可選擇的timeout參數不填時將一直阻塞直到鎖定
# 否則逾時後將返回False
threadLock.acquire()
. # 釋放鎖定 threadLock.release() def print_time(threadName, delay, counter): while counter: time) time.ctime(time.time())) counter -= 1 threadLock = threading.Lock()threads = [] #comthread2 = myThread( 2, "Thread-2", 2)
# 開啟新執行緒
thread1.start()
thread2.start()
threads.append(thread2) # 等待所有執行緒完成for t in threads:
執行緒優先權佇列( Queue)
Python 的Queue模組中提供了同步的、線程安全的隊列類,包括FIFO(先入先出)隊列Queue,LIFO(後入先出)隊列LifoQueue,和優先權隊列PriorityQueue。這些佇列都實作了鎖原語,能夠在多執行緒中直接使用。可以使用佇列來實現線程間的同步。
Queue模塊中的常用方法:
Queue.qsize() 返回隊列的大小
Queue.empty() 如果隊列為空,返回True,反之False
Queue.full() 如果隊列滿了,返回True,反之False
Queue.full 與maxsize 大小對應
Queue.get([block[, timeout]])取得佇列,timeout等待時間
Queue.get_nowait() 取得佇列,timeout等待時間
Queue.get_nowait() 相當
Queue.put(item) 寫入隊列,timeout等待時間Queue.put_nowait(item) 相當Queue.put(item, False)Queue.task_done() 在完成一項工作之後,Queue.task_Queue.task_done() 在完成一項工作之後,Queue.task_Queue.task_done() 在完成一項工作之後,Queue.函數向任務已經完成的佇列發送一個訊號Queue.join() 實際上意味著等到佇列為空,再執行別的操作實例: #!/usr/bin/python
import Queue
import threading
import time
exitFlag 003533 def __init__(self, threadID, name, q):
threading. Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
def run(self): print "Starting " + self.name .name, self.q) print "Exiting " + self.name def process_data(readthread)
queueLock.acquire() if not workQueue.empty( ): data = q.get()
print "%s processing %s" % (threadName, data)
.release()
time.sleep(1)
threadList = ["Thread-1", "Thread- 2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock =com (10)
threads = []
threadID = 1
# 建立新執行緒
for tName in threadList# 建立新主題
for tName in threadList# 建立新主題
for tName in workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1
# 填充隊列
queueLock.
queueLock.release()
# 等待佇列清空
while not workQueue.empty():
pass
等待所有執行緒完成for t in threads: t.join()print "Exiting Main Thread" 2 Starting Thread-3Thread- 1 processing OneThread-2 processing TwoThread-3 processing ThreeThread-1 processing Four
素-Thcom ing Thread-1
Exiting Thread-2
Exiting Main Thread