Python的靜態方法和類別成員方法都可以被類別或實例訪問,兩者概念不容易理清,但還是有區別的:
1)靜態方法無需傳入self參數,類別成員方法需傳入代表本類別的cls參數;(參數cls代表本類)
2)從第1條,靜態方法是無法存取實例變數的,而類別成員方法也同樣無法存取實例變量,但可以存取類別變數;
3)靜態方法有點像是函數工具庫的作用,而類別成員方法則更接近類似Java物件導向概念中的靜態方法。
實作靜態方法和類別方法的兩種方式
一、在Python 2.3及之前,用staticmethod和classmethod類型物件包裝實作
MyClass: val1 = 'Value 1'
def __init__(self): self.val2 = 'Value 2'
def staticmd(): 121 smd = staticmethod(staticmd)
def classmd(cls):
print '類別方法,類別:' + str(cls) + ',val1:' + cls.val1 + ',無法存取val2的值'
>>> mc = MyClass()
>>> mc.smd()
>>> mc.cmd()
>>> MyClass.smd()
>>二、在Python 2.4及以後,用裝飾器(decorators)實現
裝飾器使用@操作符,例子如下:
class MyClass:
val1 = 'Value 1'
: = 'Value 2'
@staticmethod
print '靜態方法,
print '類別方法,類別:' + str( cls) + ',val1:' + cls.val1 + ',無法存取val2的值'
不管是以上兩種方式中的哪一種,執行情況都是一樣的,以方式二執行結果為例分析如下:
執行:
>>> mc = MyClass() # 實例化
>>> mc.staticmd() # 實例化
>靜態方法,無法存取val1和val2
>>> mc.classmd() # 實例呼叫類別方法,注意,這裡存取的是類別MyClass的變數val1的值,不是實例化後mc的實例變數val1,這裡容易混淆,往下看就會明白。 val2一直是實例變量,所以無法存取
>>>
類別方法,類別:__main__.MyClass,val1:Value 1,無法存取val2的值
>>> MyClass.staticmd() 靜態方法,結果同上面的實例調用,無論是類別變數或實例變數都無法存取
>>> 1和val2
>>> 類別方法,結果同上面的實例呼叫
>>>
類別方法,類別:__main__.MyClass,val1:Value 1,無法存取val2的值
'>>> # 改變實例變數val1的值
類別方法,類別:__main__.MyClass,val1:Value 1,無法存取val2的值
>>>
類別方法,類別:__main__.MyClass,val1:Class Value changed,無法存取val2的值
>>> MyClass.classmd() # 類別直接呼叫類別方法,結果同上面的實例呼叫
> > 類別方法,類別:__main__.MyClass,val1:Class Value changed,無法存取val2的值 結論如果上述執行過程就好太複雜,記住以下兩點:無法存取類別屬性、實例屬性,相當於一個相對獨立的方法,跟類別其實沒什麼關係,換個角度來講,其實就是放在一個類別的作用域裡的函數而已。 類別成員方法:可以存取類別屬性,無法存取實例屬性。上述的變數val1,在類別裡是類別變量,在實例中又是實例變量,所以容易混淆。
Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版