JavaScript,或叫 Mocha,或叫 LiveScript,或叫 JScript,又或者叫 ECMAScript,是世界上最受歡迎的程式語言之一。事實上世界上的每一台個人電腦都安裝並在頻繁使用至少一個JavaScript解釋器。 JavaScript的流行完全是由於他在WWW腳本語言領域中的地位決定的。
儘管它很流行,但是很少有人知道JavaScript是一個非常棒的動態物件導向通用程式語言。這居然能成為一個秘密!這門語言為什麼被誤解如此深?
名字
Java- 前綴很容易讓人聯想到Java,並認為它是Java的子集或簡化版的Java。看起來最初給它選這個名字是別有用心的,是故意混淆概念、故意製造"誤解"的。 JavaScript不是解釋執行的Java。 Java是解釋執行的Java。 JavaScript是另外一種語言。
JavaScript的語法和Java有相似之處,這就像Java的語法和C很相像一樣。但是它不是Java的子集,就像Java不是C的子集一樣。它在Java(Oak)最初打算進入的領域中比Java更好。
JavaScript不是Sun Microsystems的產品,Sun是Java的家。 JavaScript是在Netscape被開發出來的。它原本叫LiveScript,嗯……還是這個名字好。
-Script後綴讓人認為他不是一門真正的程式語言,和一門"程式語言"還有相當的差距。但這只是應用領域的問題。和C相比,JavaScript犧牲了效能但換來了豐富的表現力和靈活的形態。
披著C皮的Lisp
JavaScript的類別C語法,包括大括號和語句的形式,讓它看起來像是普通的過程導向程式語言。這是一種誤解,因為JavaScript和函數式語言,例如 Lisp 或 Scheme,有更多的相似之處,而不是和C或Java。它使用數組而不是列表,使用物件而不是屬性列表。函數是第一位的,它有閉包(closures 怎麼翻譯??),另外你還可以使用lambda表達式。
型轉換
JavaScript最初被設計成在Netscape Navigator中運行,它在Navigator中的成功引領它成為事實上所有web瀏覽器的標準裝備。這就造就了"型別轉換"。 JavaScript是程式語言中的 George Reeves(超人),是大量非web程式的稱職之選。
移動靶
JavaScript的最初幾版非常弱,沒有異常處理,沒有內部函數和繼承。現如今,它已成為完全物件導向的程式語言。但是這門語言的許多思想是基於它不成熟的形式的。
ECMA委員會,這門語言的管家,正在對它進行擴展,也在蓄意惡化它最大的問題:有太多的版本。這是混亂的根源。
設計上的錯誤
沒有什麼程式語言是完美的。 JavaScript也有它設計上的錯誤,例如重載的+號隨著類型的不同既表示"相加"又表示"連接",和本該避免的有錯誤傾向的 with 語句。它的保留字策略過於嚴格。分號的插入是一個巨大的錯誤,例如作為字面正規表示式的符號時。這些失誤已直接導致程式設計中的錯誤,也使這門語言的整體設計遭人質疑。還好,這些問題中有許多都可以在良好的 lint 程序中得以緩解。
這門語言的整體設計(上的問題)是相當明顯的。奇怪的是ECMAScript委員會並沒有對修正其中存在的問題表現出太大的興趣,也許他們更熱衷於製造新的問題。
糟糕的實作
JavaScript的一些早期實作有許多bug,這反過來對語言本身產生了很壞的影響。更糟的是這些充滿bug的實作是嵌入在充滿bug的web瀏覽器中的。
糟糕的書
幾乎所有的JavaScript書都是相當可怕的。它們包含錯誤,包含不好的例子,並鼓勵不好的做法。 JavaScript語言的一些重要特性它們要不是沒有解釋清楚,就是根本就沒有提及。我看過很多JavaScript的書,但我只能推薦一本:David Flanagan著的 JavaScript: The Definitive Guide (4th Edition) (《JavaScript權威指南 第四版》)。 (作者請注意:如果你們寫了好書請發給我一份副本,我給你們校對。)
「準標準」的標準
ECMA公佈的官方語言規範的品質極為的差。不僅難讀而且極其難懂。它為那些"糟糕的書"做出了不小的貢獻,因為那些作者無法透過這個標準文檔來更深地理解這門語言。 ECMA和TC39應該為此感到非常尷尬。
業餘者
使用JavaScript的人大多不是程式設計師,他們缺乏寫良好程式的訓練和訓練。 JavaScript有非常強大的表現力,不管怎樣他們也能用它來做有用的事情。這給了JavaScript一個」全然適合業餘愛好者而不適合專業程式設計師「的名聲。這很明顯是個錯誤。
物件導向
JavaScript是物件導向的嗎?它有對象,它的對象可以包含資料以及對資料進行操作的方法,對像也可以包含其他的對象。它沒有類,但是它有建構函式來做類別的事情,包括宣告類別的變數和方法。它沒有面向類別的繼承,但是他有面向原型的繼承。
建構物件系統的兩大主要方法是繼承(is-a)和聚合(has-a)。這兩者JavaScript都有,但是它的動態天性允許有比聚合更好的實作方式。
一些關於JavaScript不是真的物件導向的爭論其理由是它沒有提供資訊隱藏。也就是說JavaScript的物件沒有私有變數和私有方法:它的所有成員都是公開的。
但是事實是JavaScript 的物件可以有私有變數和私有方法(點擊這裡來看如何實作)。當然,之所以很少人知道這個是因為JavaScript是世界上誤解最深的語言嘛。
另一些關於JavaScript不是真的物件導向的爭論其理由是它沒有提供繼承。但事實是JavaScript不但支援經典的繼承,而且支援其他一些程式碼重用的模式。
翻譯:袁曉輝 原文連結: http://www.crockford.com/javascript/javascript.html

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

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Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。


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