1. 在JAVA傳統的IO系統中,讀取磁碟檔案資料的過程如下:
以FileInputStream類別為例,該類別有一個read(byte b[])方法,byte b[]是我們要儲存讀取取到用戶空間的緩衝區。參看read(byte b[])方法的源碼,可知,它會在內部再調用readBytes(b, 0, b.length)方法,而且readBytes(b, 0, b.length)方法是一個native方法(即本地方法),最終透過這個本地方法來發起一次系統調用,即調用系統核心的read()方法,核心從磁碟讀取資料到核心緩衝區,這個過程由磁碟控制器透過DMA操作將資料從磁碟讀取取核心緩衝區,此過程不依賴CPU。然後用戶進程再將資料從核心緩衝區拷貝到用戶空間緩衝區。使用者程序再從用戶空間緩衝區讀取資料。因為使用者進程是不可以直接存取硬體的。所以需要透過核心來充當中間人的作用來實現檔案的讀取。
整個過程如下圖所示:
2. 自從JAVA 1.4以後,JAVA在NIO在引入了文件通道的概念,和傳統IO最大的區別是:傳統IO是基於Byte(字節)和Stream(流)的,而NIO是基於Buffer(緩衝)、Channel(通道)在API中有提供了一個FileChannel類別和Selector(選擇器)的,該類別與傳統的IO流進行關聯。可以由FileInputStream或FileOutputStream取得該檔案通道,我們可以透過通道對檔案進行讀寫操作。
3. JAVA NIO中還引入了檔案記憶體映射的概念:現代作業系統大都支援虛擬記憶體映射,這樣,我們可以把核心空間位址與使用者空間的虛擬位址映射到同一個實體位址,這樣,DMA 硬體(只能存取實體記憶體位址)就可以填入對核心與用戶空間進程同時可見的緩衝區了。如下圖所示:
下面就看下使用IO,BufferedIO和NIO分別實現的文件複製耗時比較:11兆音頻文件
傳統IO方法實現文件拷貝耗時:21ms
利用NIO文件通道方法實作檔案拷貝耗時:16ms
利用NIO檔案記憶體映射及檔案通道實作檔案拷貝耗時:7ms
利用FileUtils檔案拷貝工具類別耗時:53ms
package com.maystar.utils;
import java.io. File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import ache.nio.chaniojava.FileChannel;
public class FileCopyTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String destPath1 = "F:\glzmvCopy1.mp3";
String destPath2 = "F:\glzmvCopy2.mp3";
String destPath3 = "F:\g :\glzmvCopy4.mp3";
long t1 = System.currentTimeMillis();
traditionalCopy(sourcePath,destPath1);
System.out.println("傳統IO方法實作檔案拷貝耗時:" + (t2-t1) + "ms") ;
nioCopy(sourcePath,destPath2);
System.out.println("利用NIO檔案通道方法實作檔案拷貝耗時:" + (t3-t2) + " ms");
nioCopy2(sourcePath,destPath3);
long out.println("利用NIO檔案記憶體映射及檔案通道實現檔案拷貝耗時:" + (t4 -t3) + "ms");
nioCopy3(sourcePath,destPath4);
.println("利用FileUtils檔案拷貝耗時:" + (t5-t4) + "ms");
}
private static void nioCopy3(String sourcePath, String destPath) throws = new File(sourcePath);
File dest = new File(destPath);
copyFile(source, dest);//查看原始碼commons-io-2.4也使用的是nio操作,實作類似nioCopy操作,但是為什麼效率比nioCopy要低,原因是在FileUtils.copyFile執行doCopyFile完成呼叫IOUtils工具類別關閉流操作,根據不同類型的流呼叫對應的構造方法。
}
private static void nioCopy2(String Path. File source = new File(sourcePath);
File dest = new File(destPath )) {
dest.createNewFile();
} );
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dest);
fos.getChannel();
MappedByteBuffer mbb = sourceCh.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, );
sourceCh.close();
destCh .close();
}
private static void traditionalCopy( 文件來源 = new File(sourcePath);
文件 dest = new File(destPath);
if(!dest.exists()) {
dest...
}
FileInputStream fis = new FileInputStream(source);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dest);
byte [] buf = 新位元組 [fis.available()];
int len = 0;
while((len = fis.read(buf)) != -1) {
}
fis.close();
fos.close();
}
private static void nioCopy(String sourcePath, String destPath) 拋出Path);
文件 dest = new File(destPath);
if(!dest.exists()) {
dest.createNewFile();
}
FileInputStream fis = new FileInputStream(source);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dest);
FileChannel sourceCh = fis.getChannel();
FileChannel destCh = fos.getChannel();
destCh.transferFrom(sourceCh, 0, sourceCh.size());
sourceCh.close();
destCh.close();
}
}

新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowingbytecodetorunonanyplatformwithaJVM.1)Developerscanwritecodeonceforconsistentbehavioracrossplatforms.2)Maintenanceisreducedascodedoesn'tneedrewriting.3)Librariesandframeworkscanbesharedacrossproj

要解決Java應用程序中的平台特定問題,可以採取以下步驟:1.使用Java的System類查看系統屬性以了解運行環境。 2.利用File類或java.nio.file包處理文件路徑。 3.根據操作系統條件加載本地庫。 4.使用VisualVM或JProfiler優化跨平台性能。 5.通過Docker容器化確保測試環境與生產環境一致。 6.利用GitHubActions在多個平台上進行自動化測試。這些方法有助於有效地解決Java應用程序中的平台特定問題。

類加載器通過統一的類文件格式、動態加載、雙親委派模型和平台無關的字節碼,確保Java程序在不同平台上的一致性和兼容性,實現平台獨立性。

Java編譯器生成的代碼是平台無關的,但最終執行的代碼是平台特定的。 1.Java源代碼編譯成平台無關的字節碼。 2.JVM將字節碼轉換為特定平台的機器碼,確保跨平台運行但性能可能不同。

多線程在現代編程中重要,因為它能提高程序的響應性和資源利用率,並處理複雜的並發任務。 JVM通過線程映射、調度機制和同步鎖機制,在不同操作系統上確保多線程的一致性和高效性。


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