搜尋
首頁web前端js教程變數宣告提升,原型,this指針

題目如下:

function Foo() {
    getName = function () { console.log(1); };
    return this;
}
Foo.getName = function () { console.log(2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName() { console.log(5);}

//请写出以下输出结果:
Foo.getName();
getName();
Foo().getName();
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName();
new new Foo().getName();

答案是:

function Foo() {
    getName = function () { console.log(1); };
    return this;
}
Foo.getName = function () { console.log(2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName() { console.log(5);}

//答案:
Foo.getName();//2
getName();//4
Foo().getName();//1
getName();//1
new Foo.getName();//2
new Foo().getName();//3
new new Foo().getName();//3

此題涉及的知識點眾多,包括變數宣告提升、this指標指向、運算子優先權、原型、繼承、全域變數污染、物件屬性及原型屬性優先權等等。

此題包含7小問,分別說下。

第一問

先看此題的上半部做了什麼,首先定義了一個叫Foo的函數,之後為Foo創建了一個叫getName的 靜態屬性 存儲了一個匿名函數,之後為Foo的 原型物件 新建立了一個叫getName的匿名函數。之後又透過 函數變數表達式 建立了一個getName的函數,最後 宣告一個叫getName函數。

第一問的 Foo.getName 自然是存取Foo函數上儲存的靜態屬性,自然是2,沒什麼好說的。

第二問

第二問,直接呼叫 getName 函數。既然是直接呼叫就是存取目前上文作用域內的叫getName的函數,所以跟1 2 3都沒什麼關係。此處有兩個坑,一是變數宣告提升,二是函數表達式。

變數宣告提升

即所有宣告變數或宣告函數都會被提升到目前函數的頂端。

例如下程式碼:

console.log(‘x’ in window);//true
var x;
x = 0;

程式碼執行時js引擎會將宣告語句提升至程式碼最上方,變成:

var x;
console.log(‘x’ in window);//true
x = 0;

函數表達式

var getName與function getName都是聲明語句,區別式

var getName與function getName都是聲明語句,區別是函數表達式 ,而 function getName 是 函數宣告 。

函數表達式最大的問題,在於js會將此程式碼拆分為兩行程式碼分別執行。

例如下碼:

console.log(x);//输出:function x(){}
var x=1;
function x(){}

實際執行的程式碼為,先將 var x=1 分割為 var x; 與 x = 1; 兩行,再將 var x; 與 function x(){} 兩行提升至最上方變成:

var x;
function x(){}
console.log(x);
x=1;

所以最終函數宣告的x覆蓋了變數宣告的x,log輸出為x函數。

同理,原題中程式碼最終執行時的是:

function Foo() {
    getName = function () { console.log(1); };
    return this;
}
var getName;//只提升变量声明
function getName() { console.log(5);}//提升函数声明,覆盖var的声明

Foo.getName = function () { console.log(2);};
Foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
getName = function () { console.log(4);};//最终的赋值再次覆盖function getName声明

getName();//最终输出4

第三問

第三問的 Foo().getName(); 先執行了Foo函數,然後調用Foo函數的回傳值物件的getName屬性函數。

Foo函數的第一句  getName = function () { console.log(1); };  是指函數賦值語句,注意它沒有var聲明,所以先在目前Foo函數作用域內尋找getName變數,沒有。接著向目前函數作用域上層,也就是外層作用域內尋找是否含有getName變量,找到了,也就是第二問中的alert(4)函數,將此變數的值賦值為 function(){alert(1) }。

此處實際上是將外層作用域內的getName函數修改了。

🎜注意:此處若依然沒有找到會一直向上查找到window對象,若window對像中也沒有getName屬性,就在window對像中創建一個getName變數。 🎜

之后Foo函数的返回值是this,而JS的this问题博客园中已经有非常多的文章介绍,这里不再多说。

简单的讲, this的指向是由所在函数的调用方式决定的 。而此处的直接调用方式,this指向window对象。

遂Foo函数返回的是window对象,相当于执行 window.getName() ,而window中的getName已经被修改为alert(1),所以最终会输出1

此处考察了两个知识点,一个是变量作用域问题,一个是this指向问题。

第四问

直接调用getName函数,相当于 window.getName() ,因为这个变量已经被Foo函数执行时修改了,遂结果与第三问相同,为1

第五问

第五问 new Foo.getName(); ,此处考察的是js的运算符优先级问题。

js运算符优先级:

参考链接: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence

通过查上表可以得知点.的优先级高于new操作,遂相当于是:

new (Foo.getName)();

所以实际上将getName函数作为了构造函数来执行,遂弹出2。

第六问

第六问 new Foo().getName() ,首先看运算符优先级()高于new,实际执行为

(new Foo()).getName()

遂先执行Foo函数,而Foo此时作为构造函数却有返回值,所以这里需要说明下js中的构造函数返回值问题。

构造函数的返回值

在传统语言中,构造函数不应该有返回值,实际执行的返回值就是此构造函数的实例化对象。

而在js中构造函数可以有返回值也可以没有。

1、没有返回值则按照其他语言一样返回实例化对象。

function F(){}
new F()
//>F {}

2、若有返回值则检查其返回值是否为 引用类型 。如果是非引用类型,如基本类型(string,number,boolean,null,undefined)则与无返回值相同,实际返回其实例化对象。

function F(){return 1;}
new F()
//>F {}

原题中,返回的是this,而this在构造函数中本来就代表当前实例化对象,遂最终Foo函数返回实例化对象。

之后调用实例化对象的getName函数,因为在Foo构造函数中没有为实例化对象添加任何属性,遂到当前对象的原型对象(prototype)中寻找getName,找到了。

遂最终输出3。

第七问

第七问, new new Foo().getName(); 同样是运算符优先级问题。

最终实际执行为:

new ((new Foo()).getName)();

先初始化Foo的实例化对象,然后将其原型上的getName函数作为构造函数再次new。

遂最终结果为3


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
在JavaScript中替換字符串字符在JavaScript中替換字符串字符Mar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript字符串替換方法詳解及常見問題解答 本文將探討兩種在JavaScript中替換字符串字符的方法:在JavaScript代碼內部替換和在網頁HTML內部替換。 在JavaScript代碼內部替換字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 該方法僅替換第一個匹配項。要替換所有匹配項,需使用正則表達式並添加全局標誌g: str = str.replace(/fi

構建您自己的Ajax Web應用程序構建您自己的Ajax Web應用程序Mar 09, 2025 am 12:11 AM

因此,在這裡,您準備好了解所有稱為Ajax的東西。但是,到底是什麼? AJAX一詞是指用於創建動態,交互式Web內容的一系列寬鬆的技術。 Ajax一詞,最初由Jesse J創造

如何創建和發布自己的JavaScript庫?如何創建和發布自己的JavaScript庫?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

文章討論了創建,發布和維護JavaScript庫,專注於計劃,開發,測試,文檔和促銷策略。

如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能?如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

如何使用瀏覽器開發人員工具有效調試JavaScript代碼?如何使用瀏覽器開發人員工具有效調試JavaScript代碼?Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

本文討論了使用瀏覽器開發人員工具的有效JavaScript調試,專注於設置斷點,使用控制台和分析性能。

jQuery矩陣效果jQuery矩陣效果Mar 10, 2025 am 12:52 AM

將矩陣電影特效帶入你的網頁!這是一個基於著名電影《黑客帝國》的酷炫jQuery插件。該插件模擬了電影中經典的綠色字符特效,只需選擇一張圖片,插件就會將其轉換為充滿數字字符的矩陣風格畫面。快來試試吧,非常有趣! 工作原理 插件將圖片加載到畫布上,讀取像素和顏色值: data = ctx.getImageData(x, y, settings.grainSize, settings.grainSize).data 插件巧妙地讀取圖片的矩形區域,並利用jQuery計算每個區域的平均顏色。然後,使用

如何構建簡單的jQuery滑塊如何構建簡單的jQuery滑塊Mar 11, 2025 am 12:19 AM

本文將引導您使用jQuery庫創建一個簡單的圖片輪播。我們將使用bxSlider庫,它基於jQuery構建,並提供許多配置選項來設置輪播。 如今,圖片輪播已成為網站必備功能——一圖胜千言! 決定使用圖片輪播後,下一個問題是如何創建它。首先,您需要收集高質量、高分辨率的圖片。 接下來,您需要使用HTML和一些JavaScript代碼來創建圖片輪播。網絡上有很多庫可以幫助您以不同的方式創建輪播。我們將使用開源的bxSlider庫。 bxSlider庫支持響應式設計,因此使用此庫構建的輪播可以適應任何

如何使用Angular上傳和下載CSV文件如何使用Angular上傳和下載CSV文件Mar 10, 2025 am 01:01 AM

數據集對於構建API模型和各種業務流程至關重要。這就是為什麼導入和導出CSV是經常需要的功能。在本教程中,您將學習如何在Angular中下載和導入CSV文件

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能