ueditor版本:1.4.3
檔案接收處理寫在controller,不使用編輯器提供的ashx接收上傳檔案
編輯器實例化,因為不同頁面的所需編輯器功能是不一樣的,實例化的時候傳入設定參數:
var editor = new baidu.editor.ui.Editor({ toolbars: [["date", "time", "horizontal", "anchor", "spechars", "blockquote", "pagebreak", "bold", "italic", "underline", "strikethrough", "forecolor", "backcolor", "justifyleft", "justifycenter", "justifyright", "justifyjustify", "directionalityltr", "directionalityrtl", "indent", "removeformat", "autotypeset", "formatmatch", "pasteplain"], ["customstyle", "paragraph", "rowspacingbottom", "rowspacingtop", "lineheight", "fontfamily", "fontsize", "imagenone", "inserttable", "deletetable", "mergeright", "mergedown", "splittorows"], ["splittocols", "splittocells", "mergecells", "insertcol", "insertrow", "deletecol", "deleterow", "insertparagraphbeforetable", "fullscreen", "source", "undo", "redo", "insertunorderedlist", "insertorderedlist", "unlink", "link", "cleardoc", "selectall", "searchreplace", "separate", 'simpleupload'] ], serverUrl: '../UploadImage' }); editor.render("Content");
serverUrl為上傳位址,即controller裡的action,兩個冒號不能去掉。舉個栗子:
noCache=1477646749295。所以serverUrl改為'../UploadImage'才是正確的
action程式碼:
public ActionResult UploadImage() { var action = Request["action"]; var json = ""; if (action == "config") { json =@"{""imageActionName"":""UploadImage"",""imageFieldName"": ""upfile"",""imageCompressEnable"":""true"",""imageCompressBorder"": 1600,""imageInsertAlign"": ""none"",""imageUrlPrefix"": """",""imageAllowFiles"": ["".png"", "".jpg"", "".jpeg"", "".gif"", "".bmp""]}"; } else { var file= Request.Files["upfile"]; var relativePath = AppConfig.GetAppSettingsValue("CustomizeProductMaskImageRelativePath"); var newFileName = string.Concat(DateTime.Now.ToString("yy-MM-dd"), Path.GetExtension(file.FileName)); var savePath = Server.MapPath(relativePath); if (!Directory.Exists(savePath)) { Directory.CreateDirectory(savePath); } relativePath = Path.Combine(relativePath, newFileName); // 合成目标文件路径 var srcFileName = FilePath.CombinePath(savePath, newFileName); // 保存图片 file.SaveAs(srcFileName); var tvcMallImageUrl = ""; // 上传图片到外网服务器 tvcMallImageUrl = ""; json = json + "{\"url\":\"" + tvcMallImageUrl+"\","; json = json + "\"state\":\"SUCCESS\"}"; } return new ContentResult { ContentEncoding = Encoding.UTF8, ContentType = "application/json", Content = json }; }
編輯接收回傳json有一處坑,如果回傳的是
"{\"imageActionName\":\"UploadImage\",\"imageFieldName\": \"upfile\",\"imageCompressEnable\":\"true\",\"imageCompressBorder\": 1600,\"imageInsertAlign\": \"none\",\"imageUrlPrefix\": \"\",\"imageAllowFiles\": [\".png\", \".jpg\", \".jpeg\", \".gif\", \".bmp\"]}"
上傳圖片的時候報錯: errorHandler is not defined(
{"imageActionName":"UploadImage","imageFieldName": "upfile","imageCompressEnable":"true","imageCompressBorder": 1600,"imageInsertAlign": "none","imageUrlPrefix": "","imageAllowFiles": [".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp"]}
返回為
return Content(json, "application/json", Encoding.UTF8); return Json(json,"application/json",Encoding.UTF8,JsonRequestBehavior.AllowGet); return JavaScript(json); return new JsonResult() {ContentEncoding = Encoding.UTF8, ContentType = "application/json", Data = json,JsonRequestBehavior = JsonRequestBehavior.AllowGet}; return new ContentResult { ContentEncoding = Encoding.UTF8, ContentType = "application/json", Content = json };
才正常
以下幾種返回json的姿勢:
{"imageActionName":"UploadImage","imageFieldName": "upfile","imageCompressEnable":"true","imageCompressBorder": 1600,"imageInsertAlign": "none","imageUrlPrefix": "","imageAllowFiles": [".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp"]}
1、3、5返回json在瀏覽器顯示為
"{\"imageActionName\":\"UploadImage\",\"imageFieldName\": \"upfile\",\"imageCompressEnable\":\"true\",\"imageCompressBorder\": 1600,\"imageInsertAlign\": \"none\",\"imageUrlPrefix\": \"\",\"imageAllowFiles\": [\".png\", \".jpg\", \".jpeg\", \".gif\", \".bmp\"]}"
其他的為rr
reee
C#和.NET提供了強大的功能和高效的開發環境。 1)C#是一種現代、面向對象的編程語言,結合了C 的強大和Java的簡潔性。 2).NET框架是一個用於構建和運行應用程序的平台,支持多種編程語言。 3)C#中的類和對像是面向對象編程的核心,類定義數據和行為,對像是類的實例。 4).NET的垃圾回收機制自動管理內存,簡化開發者的工作。 5)C#和.NET提供了強大的文件操作功能,支持同步和異步編程。 6)常見錯誤可以通過調試器、日誌記錄和異常處理來解決。 7)性能優化和最佳實踐包括使用StringBuild

.NETFramework是一個跨語言、跨平台的開發平台,提供一致的編程模型和強大的運行時環境。 1)它由CLR和FCL組成,CLR管理內存和線程,FCL提供預構建功能。 2)使用示例包括讀取文件和LINQ查詢。 3)常見錯誤涉及未處理異常和內存洩漏,需使用調試工具解決。 4)性能優化可通過異步編程和緩存實現,保持代碼可讀性和可維護性是關鍵。

C#.NET保持持久吸引力的原因包括其出色的性能、豐富的生態系統、強大的社區支持和跨平台開發能力。 1)性能表現優異,適用於企業級應用和遊戲開發;2).NET框架提供了廣泛的類庫和工具,支持多種開發領域;3)擁有活躍的開發者社區和豐富的學習資源;4).NETCore實現了跨平台開發,擴展了應用場景。

C#.NET中的設計模式包括Singleton模式和依賴注入。 1.Singleton模式確保類只有一個實例,適用於需要全局訪問點的場景,但需注意線程安全和濫用問題。 2.依賴注入通過注入依賴提高代碼靈活性和可測試性,常用於構造函數注入,但需避免過度使用導致複雜度增加。

C#.NET在現代世界中廣泛應用於遊戲開發、金融服務、物聯網和雲計算等領域。 1)在遊戲開發中,通過Unity引擎使用C#進行編程。 2)金融服務領域,C#.NET用於開發高性能的交易系統和數據分析工具。 3)物聯網和雲計算方面,C#.NET通過Azure服務提供支持,開發設備控制邏輯和數據處理。

C#.NET開發者社區提供了豐富的資源和支持,包括:1.微軟的官方文檔,2.社區論壇如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的開源項目,這些資源幫助開發者從基礎學習到高級應用,提升編程技能。

C#.NET的優勢包括:1)語言特性,如異步編程簡化了開發;2)性能與可靠性,通過JIT編譯和垃圾回收機制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore擴展了應用場景;4)實際應用廣泛,從Web到桌面和遊戲開發都有出色表現。


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