1.怎麼實作只繼承prototype
先看下面的程式碼:
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=new A;//B继承了A var cc=new B; cc.eat();//I can eat cc.name;//"李可可"
我們可以看到的是,A繼承了B的所有屬性,那如果我們只想讓B繼承A.prototype屬性,不想要A上面的name和age等一大堆沒用的東西,那該怎麼辦?
有人可能就說了,直接像下面這樣不就完了嗎:
B.prototype=A.prototype; var cc=new B; cc.eat();//I can eat cc.name;//undefined
喲,好像很完美?繼續看
B.prototype.fuck=function(){console.log("I fuck you!")} var cc=new B,dd=new A; cc.fuck();//I fuck you! dd.fuck();//I fuck you! //哦买噶的,怎么两个人都学会骂人了 //当子类B的prototype发生变化时也会影响到A的prototype(当然反过来也是),原因也很简单,因为我们让A.prototype指向了B的prototype
解決方法:
建立一個函數,裡面創建一個空的對象,並且讓該空對象的prototype指向要繼承的父對象,最終返回該對象的實例,代碼如下
Object.createPro=function(pro){ function F(){} F.prototype=pro; return new F; }
我們可以測試來:
Js程式碼
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.createPro(A.prototype);//B只继承了A的prototype属性 var cc=new B; cc.eat();//I can eat cc.name;// B.prototype.fuck=function(){console.log("I fuck you!")}//我们现在改变B的prototype var dd=new A; dd.fuck();//报错TypeError //说明B.prototype的改变并没有影响到A的任何属性
但是這樣做也太麻煩了吧,ES5幫我們解決了這個問題,我們可以直接使用Object自帶的一個靜態方法create():
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.create(A.prototype);//只会继承A的prototype
在繼承的同時也可以為B增加一些獨特的屬性如下:
Js程式碼
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.create(A.prototype,{ p: { value: 42, writable: false, enumerable: true }//添加一个属性p,并且是不可写的,但可枚举 }); var pp=new B; pp.p;//42 pp.name;//undefined pp.eat();//I can eat pp.p=666; pp.p;//42 (不可写)
其中第二個參數很像Object.defineproperties()可以在裡面配置多個屬性並且給一些特殊的權限標籤
當然,想透過在裡面配置多個屬性並且給一些特殊的權限標籤
當然,想透過此方法繼承A的所有屬性也是可以的像下面
B.prototype=Object.create(new A);
需要注意的是Object.create方法的兼容性,只有兼容ES5的瀏覽器才是可以的,或者我們可以自己模擬一個,就像上面的Object .createPro方法
2.關於constructor指向問題以及constructor的可枚舉性
在第一個問題中,我們使用了Object.create方法實現了不同類之間的繼承,然而這樣做的話卻存在一個問題,如下:
function A(){ this.name="李可可"; this.age=21; } A.prototype.eat=function(){ console.log("I can eat") } function B(){} B.prototype=Object.create(A.prototype); var cc=new B; cc.constructor;//A (这里我们期望的值是B,而实际上变成了A)
那麼如何解決上面的問題呢?
Js代碼
//我们最容易想到的是手动设置constructor属性,像下面这样 B.prototype.constructor=B;
當然我們並不希望是這樣,那怎麼做呢?
Js代碼
//使用Object.defineProperty或Object.defineProperties方法设置constructor的enumerable为false Object.defineProperty(B.prototype,"constructor",{ value:B, enumerable:false//不可枚举 }); cc.constructor;//B B.prototype.propertyIsEnumerable("constructor");//false
有類似問題的還有使用對象字面量重寫類的prototype的時候,就像下面這樣
Js代碼
function C(){} C.prototype={} var pp=new C; pp.constructor;//Object (我们期望的是C) C.prototype.constructor=C; C.prototype.propertyIsEnumerable("constructor");//true (同样是可枚举的) //这里也可以使用上面的方法解决
當然,還有一種辦法就是你當然,還有一種辦法就是你不要去寫它,只需要往上面加屬性就行,像下面這樣:
Js程式碼
function D(){} D.prototype.x=1; var gg=new D; gg.constructor; //D D.prototype.propertyIsEnumerable("constructor");//false🎜🎜

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

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Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

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