序
在Javascript中,大家討論的最多的就是非同步程式設計的操作,如何避免回呼的多次巢狀。非同步操作的回調一旦嵌套很多,不僅程式碼會變的臃腫,還很容易出錯。各種各樣的非同步程式設計解決方案也被不斷提出,例如大家所熟知的Promise,co等等。今天所講的Generator和yield就是和非同步程式設計有關,可以幫助我們把非同步程式設計同步化。
Generator簡介
Generator在形式上和函數差不多,只是在function和函數名之間多了一個*。 Generator內部必須使用yield關鍵字。例如:
function * gen(){ var result1 = yield 'hello'; var result2 = yield 'world'; return result1 + result2; }
當呼叫Generator函數時,並不會執行函數內部的程式碼,而是傳回一個遍歷器,該遍歷器包含一個next方法。每次執行next方法,Generator函數體會開始執行,直到遇到yield語句,執行該語句並在此暫停。用法如下:
var g = gen(); g.next(1); //{value : 'hello', done : false} g.next(2); //{value : 'world', done : false} g.next(); //{value : 3, done: true} g.next(); //{value : undefined, done: true}
呼叫next方法會傳回一個對象,這個物件包含兩個屬性,value和done,value即是目前yield語句的值。 done表示Generator函數體是否被執行完。 next方法同時接受一個參數,這個參數會作為yield語句的回傳值,可以被後面的程式所使用。當程式執行完或遇到return語句,value即為函數體的回傳值,done就變成了true。至此,如果再執行next方法,value就為undefined, done還是true。
Generator在遍歷中的應用
在js中,我們要遍歷一個數組,我們可以用for...of這樣的語句來進行遍歷,這其實也是因為數組中包含了一個Generator遍歷器。如果我們的自己定義的物件也包含一個遍歷器,我們也就可以透過for...of等遍歷語句來遍歷自訂的物件。這個遍歷器被存在著Symbol.iterator屬性中。
var myArray = { 0: '你', 1: '的', 2: '名字', length: 3 }; myArray[Symbol.iterator] = function * (){ for(var i = 0; i < this.length; i++) { yield this[i]; } }; for(var item of myArray) { console.log(item); } //你 //的 //名字
Generator在非同步編程中的應用
Javascript的核心就是非同步編程,每個非同步操作都會提供一個callback回呼函數來傳回執行的結果。假設我們有幾個操作,後一個操作依賴前一個操作的結果,如果採用回調的方式:
step1(function(value1) { step2(value1, function(value2) { step3(value2, function(value3)) { //some code } }); })
這樣的程式碼一單回呼的嵌套變多,會讓程式變的非常難理解,同時也很容易出錯。我們要做的就是將回調變的扁平化。 Promise物件就是這樣的功能,將上述的操作Promise化:
step1().then(function(value1){ return step2(value1); }).then(function(value2){ return step3(value2); }).then(function(){ //some code })
我們可以看到嵌套變少了,但是這並不是最理想的解決方案,如果我們能將異步操作變成同步操作那樣,即沒了嵌套,程式也會變的好理解。 Generator函數就給我們提供的這樣的機會。
function *workflow(){ var value1 = yield step1(); var value2 = yield step2(); var value3 = yield step3(); //some code }
這樣就是我們希望結果,非同步程式設計了同步程式設計的形式。我們接下來要做的是讓這個Generator執行起來,所以我們需要一個執行器。 co就是一個執行器,讓Generator自動執行。
co(function *workflow(){ var value1 = yield step1(); var value2 = yield step2(); var value3 = yield step3(); //some code });
co有個限制,yield語句後面跟的只能是Promise物件或Thunk函數,關於co更詳細的介紹,可以參考阮老師的文章co 函式庫的意義和用法。然而這樣的方法依然需要依賴外在的函式庫函數,於是ES6中提出了async和await關鍵字。 async和await其實就是Generator的語法糖。只是它自帶執行器。將上面的程式碼改寫成async形式:
async function workflow(){ var value1 = await step1(); var value2 = await step2(); var value3 = await step3(); //some code } var result = workflow();
async没有了co的限制。await关键字后面可以跟 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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