一、簡單粗暴的線程
最原始的方式,當我們要並行的或者異步的執行一個任務的時候,我們會直接使用啟動一個線程的方式,如下面所示:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub 这里放你要执行的方法 } }).start();
但是像上面或者類似這種每次來都是用new 一個Thread出來的方式存在著很多的弊端,如下面:
每次new Thread新建對象性能差;
線程缺乏統一的管理,可以無限制新建線程,相互之間競爭,也可能佔用過多系統資源導致當機或OOM(Out of Memory);
缺乏更多的功能,如定時執行、定期執行、執行緒中斷等。
二、線程池
為了解決這些問題,Jdk1.5之後加入了java.util.concurrent包,這個包中主要介紹java中線程以及線程池的使用。為我們在開發中處理線程的問題提供了非常大的幫助。
1、作用
根據系統的環境情況,可以自動或手動設定執行緒數量,達到運作的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其他線程排隊等候。一個任務執行完畢,再從佇列的中取最前面的任務開始執行。若佇列中沒有等待進程,則執行緒池的此資源處於等待。當一個新任務需要運行時,如果線程池中有等待的工作線程,就可以開始運行了;否則進入等待隊列。
2、為什麼要用線程池
重用存在的線程,減少物件創建、消亡的開銷,性能佳。
可有效控制最大並發執行緒數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免阻塞。
提供定時執行、定期執行、單執行緒、並發數控制等功能。
可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線線程的數目,防止因為消耗過多的內存,而把服務器累趴下(每個線程需要大約1MB內存,線程開的越多,消耗的記憶體也越大,最後當機)。
3、主要的類別
Java裡面線程池的頂級介面是Executor,但是嚴格意義上講Executor並不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池介面是ExecutorService。
要配置一個執行緒池是比較複雜的,尤其是對於執行緒池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的執行緒池不是較優的,因此在Executors類別提供了一些靜態工廠,產生一些常用的線程池。
1)newSingleThreadExecutor
建立一個單執行緒的執行緒池。這個執行緒池只有一個執行緒在工作,也就是相當於單執行緒串列執行所有任務。如果這個唯一的執行緒因為異常結束,那麼會有一個新的執行緒來取代它。此執行緒池保證所有任務的執行順序都按照任務的提交順序執行。
2)newFixedThreadPool
建立固定大小的執行緒池。每次提交一個任務就建立一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。執行緒池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個執行緒因為執行異常而結束,那麼執行緒池會補充一個新執行緒。
3)newCachedThreadPool
建立一個可快取的執行緒池。如果線程池的大小超過了處理任務所需的線程,
那麼就會回收部分空閒(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴作業系統(或者說JVM)能夠創建的最大線程大小。
4)newScheduledThreadPool
建立一個大小無限的執行緒池。此線程池支援定時以及週期性執行任務的需求。
三、實例
1)newCachedThreadPool
創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閒線程,若無可回收,則新建線程。範例程式碼如下:
package test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(index * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println(index); } }); } } }
線程池為無限大,執行第二個任務時第一個任務已經完成,會重複執行第一個任務的線程,而不用每次新建執行緒。
2)newFixedThreadPool
建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大並發數,超出的執行緒會在佇列中等待。範例程式碼如下:
package test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
因為執行緒池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個數字。
定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
3)newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
package test; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); } }
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
package test; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); } }
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
4)newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
package test; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } } }
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
注意:以上的execute()方法可以替换为submit()方法,执行的结果是一样的。
四、submit()和execute()的区别
JDK5往后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,它们的区别是:
execute(Runnable x) 没有返回值。可以执行任务,但无法判断任务是否成功完成。——实现Runnable接口
submit(Runnable x) 返回一个future。可以用这个future来判断任务是否成功完成。——实现Callable接口

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