假如有這麼一段程序:
function fun(){
fun1();
fun2();
}
fun(unun2)後執行完行後執行完新()。
但是,假如我們想對函數做一些變化。比如說,fun是一個解析函數,我們希望後期可以提供豐富的解析函數,而究竟用哪個函數解析,我們希望在設定檔中配置。這時候就可以發揮鉤子的力量了。
我們可以在function fun(){}中加入一個掛鉤點H,然後再執行H這個函數之前,將鉤子函數配置好,我麼就可以根據需要來解析了。
例如:
$h=config_item("parser_fun");//從設定檔中取得對應的設定資訊
function fun($data){
global $h;
}
除此意外,PHP還可以根據字串提供自己的類,然後調用類的一個方法,傳遞某些參數,這些就為PHP程序的編寫,以及後期的維護擴展奠定了,相當堅實的基礎。
$c=get_class_name();//取得類別的名字
$m=get_method_name();//取得方法的名字
$k=$c->$m();//執行類別的某一名稱
$k=$c->$m();//執行類別的某某一個方法
原文連結:PHP中鉤子函數&實作
1、鉤子函數是預設並在特定的條件下觸發的。
2、鉤子函數接管程式後可以影響程式的走向。
鉤子的完整實作應該叫做事件驅動。事件驅動分為兩個階段,第一個階段是註冊事件,目的是給未來可能發生的「事件」起一個名字,簡單的實作方法是用單例模式產生一個持久的物件或註冊一個全域變量,然後將事件名稱,以及該事件對應的類別與方法插入全域變數即可。也就是掛載一個鉤子。
第二個階段是觸發事件,本質上就是在事件的全域變數中查詢要觸發的事件名稱,然後找到註冊好的類別與方法,實例化並執行。這樣子就可以擺脫傳統方式中程序必須依序的規則,進一步達成解除耦合的目的。
鉤子函數可以截獲並處理其他應用程式的訊息。每當特定的訊息發出,在沒有到達目的視窗前,鉤子程式就會先捕獲該訊息,亦即鉤子函數先得到控制權。這時鉤子函數即可以加工處理(改變)該訊息,也可以不處理而繼續傳遞該訊息,還可以強制結束訊息的傳遞。