談到陣列時,當被問到陣列是從什麼數開始時,估計大部分程式設計師都會直接說出陣列當然是從0開始的。這個回答當然沒有錯,現在我們就來了解C#中的下限非0的陣列。
先看一下陣列的相關介紹:
1.陣列:是允許將多個資料項目當作一個集合來處理的機制。
2.陣列的分類:在CLR中,陣列可分為一維數組,多維數組,交錯數組。
3.陣列的型別:由於所有的陣列都是繼承自System.Array這個抽象類型,而這個型別又是繼承自System.Object,這就表示陣列是引用型。
在建立陣列時,除了有數組元素,數組物件佔據的記憶體區塊還包含一個類型物件指針,一個同步索引區塊和一個額外的成員。上面對數組的分類中提到“交錯數組”,由於CLR支援交錯數組,所以在C#中可以實現交錯數組,交錯數組即由數組構成的數組,在訪問交錯數組的元素意味著必須進行兩次或多次數組訪問。
在對陣列進行相關操作的過程中,數組作為實參傳給一個方法時,實際傳遞的是對該數組的引用,因此被調用的方法能夠修改數組中的元素。 (如果不想被修改,必須產生陣列的一個拷貝,並將這個拷貝傳給方法。)
以下介紹將陣列轉換為DataTable的方法:
/// <summary> /// 整数型二维数组转换成DataTable /// </summary> /// <param name="intDyadicArray"></param> /// <param name="messageOut"></param> /// <param name="dataTableColumnsName"></param> /// <returns></returns> public DataTable DyadicArrayToDataTable(int[,] intDyadicArray, out string messageOut, params object[] dataTableColumnsName) { var returnDataTable = new DataTable(); //验证列与所传入的字符是否相符 if (dataTableColumnsName.Length != intDyadicArray.GetLength(1)) { messageOut = "DataTable列数与二维数组列数不符,请调整列数"; return returnDataTable; } //添加列 for (var dataTableColumnsCount = 0; dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length; dataTableColumnsCount++) { returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString()); } //添加行 for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < intDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++) { var addDataRow = returnDataTable.NewRow(); for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < intDyadicArray.GetLength(1); dyadicArrayColumns++) { addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = intDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns]; } returnDataTable.Rows.Add(addDataRow); } //返回提示与DataTable messageOut = "DataTable成功转换"; return returnDataTable; }
以上是將整數陣列轉換為DataTable的運算方法,至於其他類型,如字節,浮點型等類型的轉化,修改相關參數即可,也可將參數類型進行對應的修改,這裡就不做詳細介紹了。
接下來我們具體來了解一下「下限非零數組」的相關知識:
下限非零數組由於在性能上沒有做更好的優化,因此在一般的使用中會較少,如果不計較性能損失或需要跨語言移植,可以考慮使用非零數組。 「下限非零數組」的概念就不做介紹,正如其名稱所見。
C#中使用Array的CreateInstance()方法進行創建,此方法有若干個重載,允許指定數組元素類型,數組維數,每一維的下限和每一維的元素數量。
在呼叫CreateInstance()時,為數組分配內存,將參數資訊保存到數組的內存的開銷部分,然後返回對數組的一個引用。
接下來看一下此方法的底層實現代碼:
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated public unsafe static Array CreateInstance(Type elementType, int length) { if ((object)elementType == null) throw new ArgumentNullException("elementType"); if (length < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("length", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum")); Contract.Ensures(Contract.Result<Array>() != null); Contract.Ensures(Contract.Result<Array>().Length == length); Contract.Ensures(Contract.Result<Array>().Rank == 1); Contract.EndContractBlock(); RuntimeType t = elementType.UnderlyingSystemType as RuntimeType; if (t == null) throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_MustBeType"),"elementType"); return InternalCreate((void*)t.TypeHandle.Value,1,&length,null); }
看到以上的程式碼,應該對非零基數組的創建有一個大致了解,接下來具體看一下Ensures()方法的底層代碼:
rrerrrereee有關非零基數組的創建方法就不做深入的介紹,如果需要使用,可以根據提供的方法重載選擇對應的版本實現。