刚接触 JS 的那个时候,啥也不懂,只想着如何利用 Google、百度到的函数来解决实际的问题,不会想到去一探究竟。
渐渐的,对 JS 的语言的不断深入,有机会去了解一些原理性东西。最近在看 JQuery 源码,感触很多,总想着用原生的 JS 去实现自己的一个 JQuery 库。说实在的,JQuery 里面很多函数和思路,是千百开源工作者长期的贡献,哪能是短时间就能消化的了。
最近再次碰到 addEventListener函数(MDN 上关于 addEventListener 的介绍,很详细),由于之前并没有弄懂第三个参数的含义,要么默认值,要么手动设置成 false。这次看了不少文章,彻底把事件冒泡和捕获弄懂。
什么事件冒泡与捕获
事件冒泡与捕获是 DOM 中事件传播的两种方式,比如说对于注册了相同事件的两个 DOM 元素(简单点就是两个 div,一里一外),当点击里层 div 的时候,这两个事件谁先执行。
冒泡事件,由里向外,最里层的元素先执行,然后冒泡到外层。
捕获事件,由外向里,最外层的元素先执行,然后传递到内部。
在 IE 9 之前是只支持事件冒泡,IE 9(包括 IE 9) 之后和目前主流的浏览器都同时支持两种事件。
如何设置,只需修改 addEventListener的第三个参数,true 为捕获,false 为冒泡,默认为冒泡。
举个简单的例子,
<div> <span class="out"> <span class="in"></span> </span> </div> <script type="text/javascript"> var dom_out = document.getElementsByClassName('out')[0]; var dom_in = document.getElementsByClassName('in')[0]; dom_out.addEventListener('click',function(){ alert('out'); },false); dom_in.addEventListener('click',function(){ alert('in'); },false); </script>
在上面这个例子中,事件是按照冒泡来执行的,点击里层的 in,会看到先 alert 的顺序是先 "in" 后 "out",如果把事件改成捕获,alert 的顺序又不一样了。
<script type="text/javascript"> var dom_out = document.getElementsByClassName('out')[0]; var dom_in = document.getElementsByClassName('in')[0]; dom_out.addEventListener('click',function(){ alert('out'); },true); dom_in.addEventListener('click',function(){ alert('in'); },true); </script>
上面这个例子是捕获事件的例子,点击 in效果是不是不一样呢?
之所以会有冒泡和捕获事件(像 IE 9 之前的浏览器不支持捕获事件,还真是反程序员),毕竟在实际中处理事情肯定有个先后顺序,要么由里向外,要么由外向里,两者都是必须的。
但有时候为了兼容 IE 9 以下版本的浏览器,都会把第三个参数设置成 false 或者默认(默认就是 false)。
进一步理解冒泡和捕获
现在已经说清楚冒泡和捕获,那么如果同时出现冒泡和捕获会出现什么结果?
原来浏览器处理时间分为两个阶段,捕获阶段和冒泡阶段,
先执行捕获阶段,如果事件是在捕获阶段执行的(true 情况),则执行;
然后是冒泡阶段,如果事件是在冒泡阶段执行的(false 情况),则执行;
来看一看例子就知道了:
<div> <span class="s1">s1 <span class="s2">s2 <span class="s3">s3 </span> </span> </span> </div>
这次我们设置三个 span,分别是 s1, s2, s3,然后设置 s1,s3 为冒泡执行,s2 为捕获执行:
<script type="text/javascript"> var s1 = document.getElementsByClassName('s1')[0]; var s2 = document.getElementsByClassName('s2')[0]; var s3 = document.getElementsByClassName('s3')[0]; s1.addEventListener('click',function(){ alert('s1'); },false); s2.addEventListener('click',function(){ alert('s2'); },true); s3.addEventListener('click',function(){ alert('s3'); },false); </script>
从运行的效果来看,点击 s3,依次 alert s2 => s3 => s1,说明:
捕获事件和冒泡事件同时存在的,而且捕获事件先执行,冒泡事件后执行;
如果元素存在事件且事件的执行时间与当前逻辑一致(冒泡或捕获),则执行。
默认事件取消与停止冒泡
当然,有时候我们只想执行最内层或最外层的事件,根据内外层关系来把范围更广的事件取消掉(对于新手来说,不取消冒泡,很容易中招的出现 bug)。event.stopPropagation()(IE 中window.event.cancelBubble = true)可以用来取消事件冒泡。
有时候对于浏览器的默认事件也需要取消,这时候用到的函数则是 event.preventDefault()(IE 中window.event.returnValue = false)。
那么默认事件取消和停止冒泡有什么区别呢?我的理解:浏览器的默认事件是指浏览器自己的事件(这不废话吗),比如 a 标签 的点击,表单的提交等,取消掉就不会执行啦;冒泡则取消的是由外向里(捕获)、由里向外(冒泡),stop 之后,就不会继续遍历了。stackoverflow 上的解答
看下例子,依旧是上面那个例子,不过每个函数都加了 停止冒泡:
s1.addEventListener('click',function(e){ e.stopPropagation(); alert('s1'); },false); s2.addEventListener('click',function(e){ e.stopPropagation(); alert('s2'); },true); s3.addEventListener('click',function(e){ e.stopPropagation(); alert('s3'); },false);
点击的结果是:当点击 s2 或 s3 的时候,都会 alert s2,点击 s1,弹出 s1。因为事件被取消的缘故,点击 s3,执行 s2后就不会在向下执行了。
在看一个 preventDefault 的例子。
<div> <a href="/">点我回主页</a> </div> <div> <a href="/" class="back">点我不回主页</a> </div> <script type="text/javascript"> var back = document.getElementsByClassName('back')[0]; back.addEventListener('click', function(e){ e.preventDefault(); }); </script>
第二个链接是不是回不了主页,因为浏览器的默认事件被取消了。
以上所有例子请在非低版本 IE 浏览器的环境下浏览 O_o
总结
总结就补充两个兼容 IE 的函数吧:
function stopBubble(e) { //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 if ( e && e.stopPropagation ) //因此它支持W3C的stopPropagation()方法 e.stopPropagation(); else //否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡 window.event.cancelBubble = true; } //阻止浏览器的默认行为 function stopDefault( e ) { //阻止默认浏览器动作(W3C) if ( e && e.preventDefault ) e.preventDefault(); //IE中阻止函数器默认动作的方式 else window.event.returnValue = false; return false; }

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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