本文實例為大家介紹如何透過javascript來延遲載入圖片,分享給大家供大家參考,具體內容如下
當一個網頁中含有大量圖片時,如果一開始就將圖片全部加載完畢,勢必會引起效能和效率上的問題,用戶可能會因為等待時間過久而離開。
這個時候,我們需要利用懶加載,也就是延遲加載圖片的方式,來提升網站的親和力。
一、延遲載入圖片
基本思路如下:
給需要延遲載入的圖片設定自訂屬性例如lazy-src,存在圖片來源所在路徑。然後將所有需要懶加載的圖片放入一個數組,在window.onscroll的時候判斷該數組內容是否出現在了用戶視線中,如果出現了,就將自定義屬性內容賦予圖片的src屬性。
下面我們來具體談談實現步驟。
首先,我們需要定義函數傳回瀏覽器的視覺區域位置:
/** * @description: 返回浏览器的可视区域位置 * @return: left:左滑轮距离,top:上滑轮距离,width:可见区域宽度,height:可见区域长度 */ function getClient(){ var l,t,w,h; l = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft; t = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; w = document.documentElement.clientWidth; h = document.documentElement.clientHeight; return {left:l,top:t,width:w,height:h}; }
然後定義函數傳回待載入資源的位置:
/** * @description: 返回待加载资源位置 * @params: p:需要加载的资源节点 * @return: left:左边距离,top:上边距离,width:宽度,height:高度 */ function getSubClient(p){ var l = 0, t = 0, w, h; w = p.offsetWidth; h = p.offsetHeight; while(p.offsetParent){ l += p.offsetLeft; t += p.offsetTop; p = p.offsetParent; } return {left:l,top:t,width:w,height:h}; }
接下來定義函數,判斷兩個矩形區域是否相交:
/** * @decription: 判断两个矩阵是否相交,返回一个布尔值 * @params: rec1,rec2:需要比较的节点矩阵 * @return: true: 两矩阵相交 */ function contains(rec1,rec2){ var lc1,lc2,tc1,tc2,w1,h1; lc1 = rec1.left + rec1.width/2; lc2 = rec2.left + rec2.width/2; tc1 = rec1.top + rec1.height/2; tc2 = rec2.top + rec2.height/2; w1 = (rec1.width + rec2.width)/2; h1 = (rec1.height + rec2.height)/2; return Math.abs(lc1 - lc2)<w1&&Math.abs(tc1 - tc2)<h1; }
最後對圖片資源進行監視,如果進入使用者視野則載入資源:
/** * @description: 资源出现在视野中再加载.将资源放入一个数组。 */ var arr = document.getElementsByClassName("divX"); window.onscroll = function(){ var prec1 = getClient(); var prec2; for(var i = arr.length-1;i>=0;i--){ if(arr[i]){ prec2 = getSubClient(arr[i]); if(contains(prec1,prec2)){ //加载资源 console.log(arr[i].id); arr[i].childNodes[0].src = arr[i].childNodes[0].getAttribute("lazy_src"); delete arr[i]; } } } }
當然,這裡只是講思路,如果用到工程上,還是有很多缺陷,例如效能和相容性等。所以推薦一款jquery外掛:lazyload
1、判斷css載入完成
這裡順便說一下如何判斷一個web頁面的css檔案載入完成。我們知道css透過外部文件引入,其實是一個link節點。所以我們只需要透過輪詢來判斷該link節點的sheet屬性或是sheet.cssRules屬性,就可以判斷該css檔案是否完全載入成功。
2、判斷圖片載入完成
同樣的,img標籤有一個complete屬性,我們只需要透過輪詢來查看該屬性即可。
function imgLoad(img, callback) { var timer = setInterval(function() { if (img.complete) { callback(img) clearInterval(timer) } }, 50) } imgLoad(img1, function() { p1.innerHTML('加载完毕') })
3、判斷javascript載入完成
那麼如何判斷javascript載入完成呢? script節點的onload方法就是載入完成後執行的。 ie6和ie7則可透過readyState來判斷:
function include_js(file) { var _doc = document.getElementsByTagName('head')[0]; var js = document.createElement('script'); js.setAttribute('type', 'text/javascript'); js.setAttribute('src', file); _doc.appendChild(js); if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE //Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload js.onload = function () { alert('Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload'); } } else { //IE6、IE7 support js.onreadystatechange js.onreadystatechange = function () { if (js.readyState == 'loaded' || js.readyState == 'complete') { alert('IE6、IE7 support js.onreadystatechange'); } } } return false; }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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