最近我在維基百科上完成了一些資料探勘的任務。它由這些部分組成:
解析enwiki-pages-articles.xml的維基百科轉儲;
把類別和頁儲存到MongoDB裡面;
對類別名稱重新分門別類別。
我對CPython 2.7.3和PyPy 2b的實際任務表現進行了測試。我使用的函式庫是:
redis 2.7.2
pymongo 2.4.2
此外CPython是由以下函式庫支援的:
hiredis
pymongo c-extensions到會從PyPy得到多大好處(何況CPython的資料庫驅動是C寫的)。
下面我會描述一些有趣的結果。
抽取維基頁名
我需要在所有維基百科的類別中建立維基頁名到page.id的聯接並儲存重新分配的它們。最簡單的解決方案應該是匯入enwiki-page.sql(定義了一個RDB表)到MySQL裡面,然後傳輸資料、進行重新分配。但我不想增加MySQL需求(有骨氣!XD)所以我用純Python寫了一個簡單的SQL插入語句解析器,然後直接從enwiki-page.sql導入數據,進行重新分配。
這個任務對CPU依賴更大,所以我再次看好PyPy。
/ time
PyPy 169.00s 使用者態8.52s 系統態90% CPU
CPython 1287.13s 用戶態8.10s 接態96% CPU
id.筆記本的記憶體太小了,不能儲存供我測試的資訊了)。從enwiki.xml中篩選類別
為了方便工作,我需要從enwiki-pages-articles.xml中過濾類別,並將它們存儲相同的XML格式的類別。因此我選用了SAX解析器,在PyPy和CPython中都適用的包裝器解析。對外的原生編譯套件(同事在PyPy和CPython 中) 。
class WikiCategoryHandler(handler.ContentHandler): """Class which detecs category pages and stores them separately """ ignored = set(('contributor', 'comment', 'meta')) def __init__(self, f_out): handler.ContentHandler.__init__(self) self.f_out = f_out self.curr_page = None self.curr_tag = '' self.curr_elem = Element('root', {}) self.root = self.curr_elem self.stack = Stack() self.stack.push(self.curr_elem) self.skip = 0 def startElement(self, name, attrs): if self.skip>0 or name in self.ignored: self.skip += 1 return self.curr_tag = name elem = Element(name, attrs) if name == 'page': elem.ns = -1 self.curr_page = elem else: # we don't want to keep old pages in memory self.curr_elem.append(elem) self.stack.push(elem) self.curr_elem = elem def endElement(self, name): if self.skip>0: self.skip -= 1 return if name == 'page': self.task() self.curr_page = None self.stack.pop() self.curr_elem = self.stack.top() self.curr_tag = self.curr_elem.tag def characters(self, content): if content.isspace(): return if self.skip == 0: self.curr_elem.append(TextElement(content)) if self.curr_tag == 'ns': self.curr_page.ns = int(content) def startDocument(self): self.f_out.write("<root>\n") def endDocument(self): self.f_out.write("<\root>\n") print("FINISH PROCESSING WIKIPEDIA") def task(self): if self.curr_page.ns == 14: self.f_out.write(self.curr_page.render()) class Element(object): def __init__(self, tag, attrs): self.tag = tag self.attrs = attrs self.childrens = [] self.append = self.childrens.append def __repr__(self): return "Element {}".format(self.tag) def render(self, margin=0): if not self.childrens: return u"{0}<{1}{2} />".format( " "*margin, self.tag, "".join([' {}="{}"'.format(k,v) for k,v in {}.iteritems()])) if isinstance(self.childrens[0], TextElement) and len(self.childrens)==1: return u"{0}<{1}{2}>{3}</{1}>".format( " "*margin, self.tag, "".join([u' {}="{}"'.format(k,v) for k,v in {}.iteritems()]), self.childrens[0].render()) return u"{0}<{1}{2}>\n{3}\n{0}</{1}>".format( " "*margin, self.tag, "".join([u' {}="{}"'.format(k,v) for k,v in {}.iteritems()]), "\n".join((c.render(margin+2) for c in self.childrens))) class TextElement(object): def __init__(self, content): self.content = content def __repr__(self): return "TextElement" def render(self, margin=0): return self.contentElement和TextElement元素包換tag和body信息,同時提供了一個方法來渲染它。 下面是我想要的PyPy和CPython比較結果。 / timePyPy 2169.90sCPython 4494.69s我很對PyPy的結果感到驚訝。 我曾經想要計算一個有趣的類別集合
我曾經想要計算一個有趣的類別集合——在我的一個應用背景下,以Computing類別衍生的一些類別為開始進行計算。為此我需要建立一個提供類別的類別圖——子類別關係圖。
這個任務使用MongoDB作為資料來源,並對結構進行重新分配。演算法是:
for each category.id in redis_categories (it holds *category.id -> category title mapping*) do: title = redis_categories.get(category.id) parent_categories = mongodb get categories for title for each parent_cat in parent categories do: redis_tree.sadd(parent_cat, title) # add to parent_cat set title抱歉寫這樣的偽碼,但我想這樣看起來更緊湊。 所以說這個任務只把資料從一個資料庫拷貝到另一個資料庫。這裡的結果是MongoDB預熱完畢後得出的(不預熱的話資料會有偏差-這個Python任務只耗費約10%的CPU)。計時如下:/ timePyPy 175.11s 用戶態66.11s 系統態64% CPUCPython 457.92s 用戶態72.86s 81%
如果我們有redis_tree資料庫,僅剩的問題就是遍歷Computing類別下所有可實現的結點了。為避免循環遍歷,我們需要記錄已造訪過的結點。自從我想測試Python的資料庫效能,我就用再分配集合列來解決這個問題。
CPython 44.20s 用戶態13.86s 系統總計 71% CPU list(禁止列表)-來避免進入不需要的類別。但那不是本文的重點。
任務幾乎都是資料庫操作,而CPython有一些加速的亂七八糟的C語言模組。 PyPy不使用這些,但結果卻更快!
我的全部工作需要大量的周期,所以我真高興能用PyPy。

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!