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Python 中的引用和類別屬性的理解

高洛峰
高洛峰原創
2016-10-18 09:56:291026瀏覽

最近對Python 的物件引用機制稍微研究了一下,留下筆記,以便查閱。

首先有一點是明確的:「Python 中一切皆物件」。

那麼,這到底代表什麼呢?

如下程式碼:

#!/usr/bin/env python
a = [0, 1, 2] # 来个简单的list
# 最初,list 和其中各个元素的id 是这样的。
print 'origin'
print id(a),a
for x in a:
    print id(x), x
print '----------------------'
# 我们把第一个元素改改
print 'after change a[0]'
a[0] = 4
print id(a),a
for x in a:
    print id(x), x
print '----------------------'
# 我们再把第二个元素改改
print 'after change a[1]'
a[1] = 5
print id(a),a
for x in a:
    print id(x), x
print '----------------------'
# 回头看看直接写个0 ,id是多少
print 'how about const 0?'
print id(0), 0

   

運作結果如下: 

PastgiftMacbookPro:python pastgift$ ./refTest.py 
Origin
4299760200 [0, 1, 2]
4298181328 0
4298181304 1
4298181280 2
----------------------
after change a[0]
4299760200 [4, 1, 2]
4298181232 4
4298181304 1
4298181280 2
----------------------
after change a[1]
4299760200 [4, 5, 2]
4298181232 4
4298181208 5
4298181280 2
----------------------
how about const 0?
4298181328 0

   

從每個資料中依次對應的元素之間依次設定為各自的資料來源(Olist 中依次相依次依次為各自的地址。 —這讓我想到了陣列。

當修改a[0] 的值之後,發現,a[0] 的位址發生了變化。也就是說,賦值語句其實只是讓a[0] 重新指向另一個物件而已。此外,也注意到,a[0] 的地址和a[2]的地址相差48(2個24)。

當再次修改a[1] 之後,同樣地,a[1] 的地址也發生變化,有趣的是,這次a[1] 的地址和a[0] 的地址又相差24,和原先的a[2] 相差72(3個24)。

最後,當直接把數字0的地址印出來後,發現它的地址和最開始的a[0] 的地址完全一樣。

至此,基本上可以說明,就算是list 中的元素,其實也是引用。修改list 中的元素,其實還是在修改引用而已。

對於Python 中類別屬性,有人提到「類別屬性在同一類別及其子類別之間共享,修改類別屬性會影響到同一類別及其子類別的所有物件」。

聽著挺嚇人,但仔細研究之後,其實倒也不是什麼大不了的事。

如下程式碼:

#!/usr/bin/env python
class Bird(object):
    name = 'bird'
    talent = ['fly']
class Chicken(Bird):
    pass
bird = Bird();
bird2 = Bird(); # 同类实例
chicken = Chicken(); # 子类实例
# 最开始是这样的
print 'Original attr'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'
# 换个名字看看
bird.name = 'bird name changed!'
print 'after changing name'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'
# 洗个天赋试试(修改类属性中的元素)
bird.talent[0] = 'walk'
print 'after changing talent(a list)'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'
# 换个新天赋树(整个类属性全换掉)
bird.talent = ['swim']
print 'after reassign talent'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'
# 洗掉新天赋树(对新来的类属性中的元素进行修改)
bird.talent[0] = 'dance'
print 'changing element after reassigning talent'
print id(bird.name),      bird.name
print id(bird.talent),    bird.talent
print id(bird2.name),     bird2.name
print id(bird2.talent),   bird2.talent
print id(chicken.name),   chicken.name
print id(chicken.talent), chicken.talent
print '----------------------------'

   

運作結果:

PastgiftMacbookPro:python pastgift$ ./changeAttributeTest.py 
Original attr
4301998000 bird
4301857352 ['fly']
4301998000 bird
4301857352 ['fly']
4301998000 bird
4301857352 ['fly']
----------------------------
after changing name
4301986984 bird name changed!
4301857352 ['fly']
4301998000 bird
4301857352 ['fly']
4301998000 bird
4301857352 ['fly']
----------------------------
after changing talent(a list)
4301986984 bird name changed!
4301857352 ['walk']
4301998000 bird
4301857352 ['walk']
4301998000 bird
4301857352 ['walk']
----------------------------
after reassign talent
4301986984 bird name changed!
4301859512 ['swim']
4301998000 bird
4301857352 ['walk']
4301998000 bird
4301857352 ['walk']
----------------------------
changing element after reassigning talent
4301986984 bird name changed!
4301859512 ['dance']
4301998000 bird
4301857352 ['walk']
4301998000 bird
4301857352 ['walk']
----------------------------

   

在「Origin」的時候物件是相同的子位址的“共享”。

修改name 之後,只有被修改的物件name 屬性會改變。這是因為對name的賦值運算其實就是換了一個字串,重新引用。字串本身並沒有改變。所以並沒有在同類和子類之間產生互相影響。

接下來,修改talent 中的元素。這時,情況有所改變:同類及其子類別的talent 屬性都一起跟著變了——這很好理解,因為它們都引用的記憶體位址都一樣,引用的是同一個物件。

再接下來,給talent 重新賦值,也就是改成引用另外一個物件。結果是只有本實例的talent 屬性變化了。從記憶體位址可以看出,本實例和其他實例的talent 屬性已經不再指向相同的物件了。就是說「至此,本實例已經是圈外人士了」。

那麼,最後再次修改talent 中元素後,對其他實例無影響的結果也是很好理解了。因為已經是「圈外人士」了嘛,我再怎麼折騰也都是自己的事情了。

所以,「類別屬性在同類及其子類別之間互相影響」必須有一個前提條件:實例建立後,其類別屬性從來沒有被重新賦值過,即類別屬性依然指向最初所指向的記憶體位址。

最後提一下物件屬性

如下程式碼:

   
#!/usr/bin/env python
class Bird(object):
    def __init__(self):
        self.talent = ['fly']
bird = Bird()
bird2 = Bird()
# 刚开始的情形
print 'Origin'
print id(bird.talent), bird.talent
print id(bird2.talent), bird2.talent
print '--------------------'
# 修改其中一个对象的属性
bird.talent[0] = 'walk'
print 'after changing attribute'
print id(bird.talent), bird.talent
print id(bird2.talent), bird2.talent
print '--------------------'
# 作死:两个对象的属性指向同一个内存地址,再修改
bird.talent = bird2.talent
bird.talent[0] = 'swim'
print 'assign to another attribute and change it'
print id(bird.talent), bird.talent
print id(bird2.talent), bird2.talent
print '--------------------'
运行结果:
PastgiftMacbookPro:python pastgift$ ./changeAttributeTest2.py 
Origin
4299867632 ['fly']
4299760200 ['fly']
--------------------
after changing attribute
4299867632 ['walk']
4299760200 ['fly']
--------------------
assign to another attribute and change it
4299760200 ['swim']
4299760200 ['swim']
--------------------

   

由於物件屬性就算內容完全一樣(剛初始化後的屬性內容一般都是一樣的),也會被分配到完全不同的記憶體位址上。所以不存在「同類對象之間影響」的情況。

但如果讓一個物件的屬性和另一個物件的屬性指向同一個位址,兩者之間(但也僅限兩者之間)便又互相牽連起來。


陳述:
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