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首頁後端開發php教程淺談PHP5中垃圾回收演算法(Garbage Collection)的演化

前言

PHP是一門託管型語言,在PHP程式設計中程式設計師不需要手動處理記憶體資源的分配與釋放(使用C編寫PHP或Zend擴充除外),這就意味著PHP本身實現了垃圾回收機制(Garbage Collection)。現在如果去PHP官方網站(php.net)可以看到,目前PHP5的兩個分支版本PHP5.2和PHP5.3是分別更新的,這是因為許多項目仍然使用5.2版本的PHP,而5.3版本對5.2並不是完全相容。 PHP5.3在PHP5.2的基礎上做了許多改進,其中垃圾回收演算法就屬於一個比較大的改變。本文將分別討論PHP5.2和PHP5.3的垃圾回收機制,並討論這種演化和改進對於程式設計師編寫PHP的影響以及要注意的問題。

PHP變數及關聯記憶體物件的內部表示

垃圾回收說到底是對變數及其所關聯記憶體物件的操作,所以在討論PHP的垃圾回收機制之前,先簡要介紹PHP中變數及其記憶體物件的內部表示(其C原始碼中的表示)。

PHP官方文件中將PHP中的變數分為兩類:標量類型和複雜類型。標量類型包括布林型、整數、浮點型和字串;複雜型別包括陣列、物件和資源;還有一個NULL比較特殊,它不分為任何型別,而是單獨成為一類。

所有這些類型,在PHP內部統一用一個叫做zval的結構表示,在PHP原始碼中這個結構名稱為「_zval_struct」。 zval的具體定義在PHP原始碼的「Zend/zend.h」檔案中,以下是相關程式碼的摘錄。

typedef union _zvalue_value {
    long lval;                  /* long value */
    double dval;                /* double value */
    struct {
        char *val;
        int len;
    } str;
    HashTable *ht;              /* hash table value */
    zend_object_value obj;
} zvalue_value;
  
struct _zval_struct {
    /* Variable information */
    zvalue_value value;     /* value */
    zend_uint refcount__gc;
    zend_uchar type;    /* active type */
    zend_uchar is_ref__gc;
};

其中聯合體「_zvalue_value」用來表示PHP中所有變數的值,這裡之所以使用union,是因為一個zval在一個時刻只能表示一種類型的變數。可以看到_zvalue_value中只有5個字段,但是PHP中算上NULL有8種資料型,那麼PHP內部是如何用5個字段表示8種類型呢?這算是PHP設計比較巧妙的一個地方,它透過複用字段達到了減少字段的目的。例如,在PHP內部布林型、整數及資源(只要儲存資源的識別碼即可)都是透過lval欄位儲存的;dval用於儲存浮點型;str儲存字串;ht儲存陣列(注意PHP中的陣列其實是哈希表);而obj儲存物件類型;如果所有欄位全部置為0或NULL則表示PHP中的NULL,這樣就達到了用5個欄位儲存8種類型的值。

而當前zval中的value(value的類型即是_zvalue_value)到底表示那種類型,則由「_zval_struct」中的type決定。 _zval_struct即是zval在C語言中的具體實現,每個zval表示一個變數的記憶體物件。除了value和type,可以看到_zval_struct中還有兩個欄位refcount__gc和is_ref__gc,從其後綴可以斷定這兩個傢伙與垃圾回收有關。沒錯,PHP的垃圾回收全靠這倆欄位了。其中refcount__gc表示目前有幾個變數引用此zval,而is_ref__gc表示目前zval是否被按引用引用,這話聽起來很拗口,這和PHP中zval的「Write-On-Copy」機制有關,由於這個話題不是本文重點,因此這裡不再詳述,讀者只需記住refcount__gc這個字段的作用即可。

PHP5.2中的垃圾回收演算法——Reference Counting

PHP5.2中使用的記憶體回收演算法是大名鼎鼎的Reference Counting,這個演算法中文翻譯叫做“引用計數”,其思想非常直觀和簡潔:為每個記憶體對象分配一個計數器,當一個記憶體對象建立時計數器初始化為1(因此此時總是有一個變數引用此對象),以後每有一個新變數引用此記憶體對象,則計數器加1,而每當減少一個引用此記憶體物件的變數則計數器減1,當垃圾回收機制運作的時候,將所有計數器為0的記憶體物件銷毀並回收其佔用的記憶體。而PHP中記憶體物件就是zval,而計數器就是refcount__gc。

例如下面一段PHP程式碼示範了PHP5.2計數器的工作原理(計數器值透過xdebug得到):

<?php
  
$val1 = 100; //zval(val1).refcount_gc = 1;
$val2 = $val1; //zval(val1).refcount_gc = 2,zval(val2).refcount_gc = 2(因为是Write on copy,当前val2与val1共同引用一个zval)
$val2 = 200; //zval(val1).refcount_gc = 1,zval(val2).refcount_gc = 1(此处val2新建了一个zval)
unset($val1); //zval(val1).refcount_gc = 0($val1引用的zval再也不可用,会被GC回收)
  
?>
Reference Counting简单直观,实现方便,但却存在一个致命的缺陷,就是容易造成内存泄露。很多朋友可能已经意识到了,如果存在循环引用,那么Reference Counting就可能导致内存泄露。例如下面的代码:
<?php
$a = array();
$a[] = & $a;
unset($a);
  
?>

這段程式碼首先建立了數組a,然後讓a的第一個元素按引用指向a,這時a的zval的refcount就變成2,然後我們銷毀變數a,此時a最初指向的zval的refcount為1,但是我們再也沒有辦法對其進行操作,因為其形成了一個循環自引用,如下圖:

淺談PHP5中垃圾回收演算法(Garbage Collection)的演化

其中灰色部分表示已经不复存在。由于a之前指向的zval的refcount为1(被其HashTable的第一个元素引用),这个zval就不会被GC销毁,这部分内存就泄露了。

这里特别要指出的是,PHP是通过符号表(Symbol Table)存储变量符号的,全局有一个符号表,而每个复杂类型如数组或对象有自己的符号表,因此上面代码中,a和a[0]是两个符号,但是a储存在全局符号表中,而a[0]储存在数组本身的符号表中,且这里a和a[0]引用同一个zval(当然符号a后来被销毁了)。希望读者朋友注意分清符号(Symbol)的zval的关系。

在PHP只用于做动态页面脚本时,这种泄露也许不是很要紧,因为动态页面脚本的生命周期很短,PHP会保证当脚本执行完毕后,释放其所有资源。但是PHP发展到目前已经不仅仅用作动态页面脚本这么简单,如果将PHP用在生命周期较长的场景中,例如自动化测试脚本或deamon进程,那么经过多次循环后积累下来的内存泄露可能就会很严重。这并不是我在耸人听闻,我曾经实习过的一个公司就通过PHP写的deamon进程来与数据存储服务器交互。

由于Reference Counting的这个缺陷,PHP5.3改进了垃圾回收算法。

PHP5.3中的垃圾回收算法——Concurrent Cycle Collection in Reference Counted Systems

PHP5.3的垃圾回收算法仍然以引用计数为基础,但是不再是使用简单计数作为回收准则,而是使用了一种同步回收算法,这个算法由IBM的工程师在论文Concurrent Cycle Collection in Reference Counted Systems中提出。

这个算法可谓相当复杂,从论文29页的数量我想大家也能看出来,所以我不打算(也没有能力)完整论述此算法,有兴趣的朋友可以阅读上面的提到的论文(强烈推荐,这篇论文非常精彩)。

我在这里,只能大体描述一下此算法的基本思想。

首先PHP会分配一个固定大小的“根缓冲区”,这个缓冲区用于存放固定数量的zval,这个数量默认是10,000,如果需要修改则需要修改源代码Zend/zend_gc.c中的常量GC_ROOT_BUFFER_MAX_ENTRIES然后重新编译。

由上文我们可以知道,一个zval如果有引用,要么被全局符号表中的符号引用,要么被其它表示复杂类型的zval中的符号引用。因此在zval中存在一些可能根(root)。这里我们暂且不讨论PHP是如何发现这些可能根的,这是个很复杂的问题,总之PHP有办法发现这些可能根zval并将它们投入根缓冲区。

当根缓冲区满额时,PHP就会执行垃圾回收,此回收算法如下:

1、对每个根缓冲区中的根zval按照深度优先遍历算法遍历所有能遍历到的zval,并将每个zval的refcount减1,同时为了避免对同一zval多次减1(因为可能不同的根能遍历到同一个zval),每次对某个zval减1后就对其标记为“已减”。

2、再次对每个缓冲区中的根zval深度优先遍历,如果某个zval的refcount不为0,则对其加1,否则保持其为0。

3、清空根缓冲区中的所有根(注意是把这些zval从缓冲区中清除而不是销毁它们),然后销毁所有refcount为0的zval,并收回其内存。

如果不能完全理解也没有关系,只需记住PHP5.3的垃圾回收算法有以下几点特性:

1、并不是每次refcount减少时都进入回收周期,只有根缓冲区满额后在开始垃圾回收。

2、可以解决循环引用问题。

3、可以总将内存泄露保持在一个阈值以下。

PHP5.2与PHP5.3垃圾回收算法的性能比较

由于我目前条件所限,我就不重新设计试验了,而是直接引用PHP Manual中的实验,关于两者的性能比较请参考PHP Manual中的相关章节:http://www.php.net/manual/en/features.gc.performance-considerations.php。

首先是内存泄露试验,下面直接引用PHP Manual中的实验代码和试验结果图:

<?php
class Foo
{
    public $var = &#39;3.1415962654&#39;;
}
  
$baseMemory = memory_get_usage();
  
for ( $i = 0; $i <= 100000; $i++ )
{
    $a = new Foo;
    $a->self = $a;
    if ( $i % 500 === 0 )
    {
        echo sprintf( &#39;%8d: &#39;, $i ), memory_get_usage() - $baseMemory, "\n";
    }
}
?>

淺談PHP5中垃圾回收演算法(Garbage Collection)的演化

PHP内存泄露试验

可以看到在可能引发累积性内存泄露的场景下,PHP5.2发生持续累积性内存泄露,而PHP5.3则总能将内存泄露控制在一个阈值以下(与根缓冲区大小有关)。

另外是关于性能方面的对比:

<?php
class Foo
{
    public $var = &#39;3.1415962654&#39;;
}
  
for ( $i = 0; $i <= 1000000; $i++ )
{
    $a = new Foo;
    $a->self = $a;
}
  
echo memory_get_peak_usage(), "\n";
?>

这个脚本执行1000000次循环,使得延迟时间足够进行对比。

然后使用CLI方式分别在打开内存回收和关闭内存回收的的情况下运行此脚本:

time php -dzend.enable_gc=0 -dmemory_limit=-1 -n example2.php
# and
time php -dzend.enable_gc=1 -dmemory_limit=-1 -n example2.php

在我的机器环境下,运行时间分别为6.4s和7.2s,可以看到PHP5.3的垃圾回收机制会慢一些,但是影响并不大。

与垃圾回收算法相关的PHP配置

可以通过修改php.ini中的zend.enable_gc来打开或关闭PHP的垃圾回收机制,也可以通过调用gc_enable()或gc_disable()打开或关闭PHP的垃圾回收机制。在PHP5.3中即使关闭了垃圾回收机制,PHP仍然会记录可能根到根缓冲区,只是当根缓冲区满额时,PHP不会自动运行垃圾回收,当然,任何时候您都可以通过手工调用gc_collect_cycles()函数强制执行内存回收。


陳述
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