备注:以下内容部分来自《JavaScript高级程序设计》
函数节流的目的
从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的。例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。又例如,我们常见的一个搜索的功能,我们一般是绑定keyup事件,每按下一次键盘就搜索一次。但是我们的目的主要是每输入一些内容搜索一次而已。为了解决这些问题,就可以使用定时器对函数进行节流。
函数节流的原理
某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。
函数节流的基本模式
var processor = { timeoutId: null, //实际进行处理的方法 performProcessing: function(){ //实际执行的代码 }, //初始处理调用的方法 process: function(){ clearTimeout(this.timeoutId); var that = this; this.timeoutId = setTimeout(function(){ that.performProcessing(); }, 100); } }; //尝试开始执行 processor.process();
好吧,看得确实有点迷糊。下面通过一个例子来详细说明,并且在这个基础模式之上做一个优化处理。
例子场景:实现常见的搜索功能
①没有使用函数节流的情况下,为input绑定keyup事件处理函数,在控制台输出我输入的内容。
测试主要代码:
HTMl: <input id="search" type="text" name="search"> JS: <script> function queryData(text){ console.log("搜索:" + text); } var input = document.getElementById("search"); input.addEventListener("keyup", function(event){ queryData(this.value); }); </script>
结果如图:
可以看出,这种情况下,每按下一个键盘键,就输出了一次。短短的一些内容,输出了14次,如果每一次都是一次ajax查询请求的话就发了14个请求了。在性能上的消耗可想而知。
②使用基本的函数节流模式的情况。
测试主要代码:
HTML: <input id="search" type="text" name="search"> JS: <script> function queryData(text){ console.log("搜索:" + text); } var input = document.getElementById("search"); input.addEventListener("keyup", function(event){ throttle(queryData, null, 500, this.value); // queryData(this.value); }); function throttle(fn,context,delay,text){ clearTimeout(fn.timeoutId); fn.timeoutId = setTimeout(function(){ fn.call(context,text); },delay); } </script>
结果如图:
可以看出,这种情况下,输入了好一些内容,只输出了一次,因为测试的时候设置了两次输入间隔是500ms,实际应用可根据情况设置。显然,这在性能上大大滴得到了优化。不过,这样的话,有一个新问题,如下图:
好吧,或许看不出端倪。其实问题就是,假如我不断地输入,输入了很多内容,但是我每两次之间的输入间隔都小于自己设置的delay值,那么,这个queryData搜索函数就一直得不到调用。实际上,我们更希望的是,当达到某个时间值时,一定要执行一次这个搜索函数。所以,就有了函数节流的改进模式。
③函数节流增强版
测试的主要代码:
HTML: <input id="search" type="text" name="search"> JS: <script> function queryData(text){ console.log("搜索:" + text); } var input = document.getElementById("search"); input.addEventListener("keyup", function(event){ throttle(queryData, null, 500, this.value,1000); // throttle(queryData, null, 500, this.value); // queryData(this.value); }); function throttle(fn,context,delay,text,mustApplyTime){ clearTimeout(fn.timer); fn._cur=Date.now(); //记录当前时间 if(!fn._start){ //若该函数是第一次调用,则直接设置_start,即开始时间,为_cur,即此刻的时间 fn._start=fn._cur; } if(fn._cur-fn._start>mustApplyTime){ //当前时间与上一次函数被执行的时间作差,与mustApplyTime比较,若大于,则必须执行一次函数,若小于,则重新设置计时器 fn.call(context,text); fn._start=fn._cur; }else{ fn.timer=setTimeout(function(){ fn.call(context,text); },deley); } } </script>
测试结果如图:
显然,连续的输入,到一定时间间隔之后,queryData函数必然会被调用,但是又不是频繁的调用。这既达到了节流的目的,又不会影响用户体验。
④进一步的优化
进一步的话,就是可以在调用throttle函数之前,先对输入的内容进行判断,若其值为空、值不变都不用再调用。这里就不详说了。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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