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學習CSS3動畫(animation)

高洛峰
高洛峰原創
2016-10-09 16:12:561182瀏覽

CSS3就是出了不少高大上的功能,3D效果、動畫、多列等等。今天寫篇文章記錄怎麼一下怎麼用CSS3寫一個動畫。

     醜話還得說前頭,IE9以及以下版本不支援CSS3動畫(如真要實現可以考慮用js,不過估計效果也不太好)。 chrome和safafi建議加上前綴-webkit-以向前兼容舊版本。

    今天簡單的做一個動畫。

      首先,先簡單畫出一個div,然後再添上背景圖片。

<body>
    <div class="demo">
        我是demo    </div></body>
.demo{
    width: 120px;
    height: 120px;
    margin: 100px auto;
    background: url(img/demo.jpg) no-repeat;
}

一個普通的DIV就出來了 如右:學習CSS3動畫(animation)

接著我們讓它動起來

先寫一個方法,這個方法描述這個圖片該如何運動

@keyframes run_animation{      
    from {
        transform: rotatez(0deg);
    }
    to {
        transform: rotatez(360deg);
    }
}

animation_run就是這個方法的名字。等下需要把名字關聯到相關的元素裡。

from是描述動畫的起始狀態,to是動畫的結束狀態。

所以這個方法就是讓一個元素順時針方向轉動360度,非常簡單。

from to往往無法滿足我們日常開發所需,所以還有這種寫法

@keyframes run_animation{
    0%{<br>     transform:rotatex(0deg);<br>   }
    16%{
        transform: rotatey(-90deg);
    }
    33%{
        transform: rotatey(-90deg) rotatez(135deg);
    }
    50%{
        transform: rotatey(225deg) rotatez(135deg);
    }
    66%{
        transform: rotatey(135deg) rotatex(135deg);
    }
    83%{
        transform: rotatex(135deg);
    }<br>  100%{<br>     transform: rotatex(0deg);<br>  }
}

這種描述讓動畫可以有更加豐富酷炫的動作。透過百分比來描述每個階段該元素的動態,0%就是上面說的from,100%就是to。其實這個也很簡單對吧~

動畫就這麼容易的寫好了。接下來我們把動畫關聯到我們的圖片上。

.demo{
    width: 120px;
    height: 120px;
    margin: 100px auto;
    animation: run_animation 12s linear infinite; /*关联动画名称,定义动画时长,动画播放速度曲线,播放次数*/
    background: url(img/demo.jpg) no-repeat 100%;
}

就是這麼簡單一句程式碼,圖片就能按照我們定義的方法動起來了。

要是你現在發現動畫沒有動,那可能是下面的原因之一:

1.動畫名稱與@keyframes定義的名稱不符;

2.沒有定義動畫播放時長,預設是0S,即不符;

2.沒有定義動畫播放時長,預設是0S,即不符;

2.沒有定義動畫播放時長,預設是0S,即不符播放動畫。上述程式碼定義12S;

3.在IE9及以下瀏覽器運行該程式碼,IE9及以下不支援CSS3 animation;

4.動畫方法定義不對,方法定義的每個階段中樣式都是一樣的。像下面這樣

@keyframes run_animation{
    0%{
        transform: rotatez(90deg);
    }
    50%{
        transform: rotatez(90deg);
    }
   100%{
        transform: rotatez(90deg);
    }
}

好了,這時候動畫應該是動起來了。接著說動畫中別的選項:

1.animation-iteration-count:  動畫播放次數,想播放幾次就寫幾。我這裡用了無限次就是infinite

2.animation-timing-function:動畫速度曲線。這個速度曲線有點複雜,涉及到一個貝塞爾函數。不想深入探索貝塞爾就直接用現成的linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out。要是你懂貝塞爾,可以用cubic-bezier(n,n,n,n),這個比較高大上,我覺得是裝逼界的利器。

3.animation-delay:動畫可以延時播放,參數也是n S。和animation-duration不一樣,animation-duration是動畫播放時間。

上面幾個屬性都可以簡寫到animation中,就像我上面的栗子一樣。

還有逆向播放、暫停這些屬性就不說了,有需要可以去看http://www.w3school.com.cn/css3/css3_animation.asp或是

🎜https://developer.mozilla.org/ en-US/docs/Web/CSS/CSS_Animations/Using_CSS_animation🎜🎜🎜
陳述:
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