棧資料結構
<span style="color: #008080;">1</span> <span style="color: #800080;">$stack</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> SplStack(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">栈数据结构->先进后出 </span> <span style="color: #008080;">2 </span><span style="color: #800080;">$stack</span>->push('data1'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">入栈</span> <span style="color: #008080;">3</span> <span style="color: #800080;">$stack</span>->push('data2'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">入栈</span> <span style="color: #008080;">4</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$stack</span>->pop(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">出栈->data2</span> <span style="color: #008080;">5</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$stack</span>->pop(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">出栈->data1</span>
隊列資料結構
<span style="color: #008080;">1</span> <span style="color: #800080;">$queue</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> SplQueue(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">队列数据结构->先进先出</span> <span style="color: #008080;">2</span> <span style="color: #800080;">$queue</span>->enqueue('data1'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">入列</span> <span style="color: #008080;">3</span> <span style="color: #800080;">$queue</span>->enqueue('data2'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">入列</span> <span style="color: #008080;">4</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$queue</span>->dequeue(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">出列->data1</span> <span style="color: #008080;">5</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$queue</span>->dequeue(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">出列->data2</span>
堆資料結構
<span style="color: #008080;">1</span> <span style="color: #800080;">$heap</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> SplMinHeap(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">堆数据结构</span> <span style="color: #008080;">2</span> <span style="color: #800080;">$heap</span>->insert('data1'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">存放</span> <span style="color: #008080;">3</span> <span style="color: #800080;">$heap</span>->insert('data2'); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">存放</span> <span style="color: #008080;">4</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$heap</span>-><span style="color: #008080;">extract</span>(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">取出->data1</span> <span style="color: #008080;">5</span> <span style="color: #0000ff;">echo</span> <span style="color: #800080;">$heap</span>-><span style="color: #008080;">extract</span>(); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">取出->data2</span>
固定長度的陣列資料結構
<span style="color: #008080;">1</span> <span style="color: #800080;">$array</span> = <span style="color: #0000ff;">new</span> SplFixedArray(10); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">固定长度的数组数据结构,声明长度为10</span> <span style="color: #008080;">2</span> <span style="color: #800080;">$array</span>[0] = 0<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #008080;">3</span> <span style="color: #800080;">$array</span>[9] = 9<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #008080;">4</span> <span style="color: #008080;">var_dump</span>(<span style="color: #800080;">$array</span><span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #008080;">5</span> <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">object(SplFixedArray)#1 (10) { [0]=> int(0) [1]=> NULL [2]=> NULL [3]=> NULL [4]=> NULL [5]=> NULL [6]=> NULL [7]=> NULL [8]=> NULL [9]=> int(9) } </span><span style="color: #008080;">6</span> <span style="color: #008000;">//下标1-8无论有没有使用,都会分配内存空间</span>
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章
R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
2 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
倉庫:如何復興隊友
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒險:如何獲得巨型種子
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
擊敗分裂小說需要多長時間?
3 週前ByDDD
R.E.P.O.保存文件位置:在哪里以及如何保護它?
3 週前ByDDD

熱工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!