視窗抖動效果在許多地方都有應用,例如網易的登陸窗口就有這樣的效果,當登陸失敗的時候就會出現抖動效果,這不但有動感,而且讓人感覺新穎,下面是一段這樣的程式碼實例,跟大家分享一下。
程式碼如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>窗口登陆效果</title> <style type="text/css"> #win { position:relative; width:100px; height:100px; background-color:#666; } </style> <script type="text/javascript"> var a=['top','left']; var b=0; var u; function fudu() { win.style[a[b%2]]=(b++)%4<2?"0px":"4px"; if(b>15) { clearInterval(u); b=0 } } function zd() { clearInterval(u); u=setInterval(fudu,32) } window.onload=function() { var bt=document.getElementById("bt"); var win=document.getElementById("win"); bt.onclick=zd; } </script> </head> <body > <button id="bt">点击振动</button> <div id="win"></div> </body> </html>
以上程式碼中,當點擊按鈕的時候,div會出現抖動效果,當然此效果比較簡單,這裡僅僅是演示之用,在實際應用中可以自行擴展,下面簡單介紹一下實現過程。
一.實現原理:
程式碼簡單,原理也是非常簡單。 div是採用相對定位,當點擊按鈕的時候,就會透過定時器函數setInterval()不斷呼叫fudu()函數,此函數可以透過取模的方式來不斷的設定left或者top的屬性值,也就是不斷隨機的調整div的位置,這樣就實現了抖動效果,當b的值大於15的時候,停止抖動。
二.程式碼註解:
1.var a=['top','left'],宣告一個數組,裡面儲存有top和left字串。
2.var b=0,宣告一個變數b並賦值為0。
3.var u,宣告一個變量,作為定時器函數setInterval()的回傳值。
4.function fudu(){},宣告一個函數。
5.win.style[a[b%2]]=(b++)%4
6.if(b>15) {clearInterval(u); b=0} ,如果b的值大於15,那麼就停止抖動,並將b的值重設為0。
7.function zd(){},宣告一個函數。
8.clearInterval(u),停止定時器函數的運行,這句程式碼是為了防止連續點擊按鈕出現抖動可能不停止問題,因為兩個抖動互相影響。
9.u=setInterval(fudu,30),使用定時器函數不斷呼叫fudu函式。
10.window.onload=function(){},當文件內容完全載入完畢再去執行函數中的程式碼。
11.var bt=document.getElementById("bt"),取得按鈕物件。
12.var win=document.getElementById("win"),取得div物件。
13.bt.onclick=zd,為按鈕註冊事件處理函數。
下面要跟大家介紹仿QQ視窗抖動的JavaScript程式碼
很不借的抖動特效,仿QQ聊天窗口的抖動效果,這裡是用JavaScript代碼實現,在配上這個假聊天窗口,沒想到竟然和QQ的抖動效果還真相似,挺逗人。
<title>仿QQ窗口抖动</title> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/jscss/demoimg/qqwinows.jpg" class="lazy" id="win" style="max-width:90%" alt="實例程式碼詳解javascript實作視窗抖動及qq視窗抖動_javascript技巧" > <br /><br /> <button onclick="zd()">让我抖一下!</button> <script > function zd(u){ var a=['top','left'],b=0; u=setInterval(function(){ document.getElementById('win').style[a[b%2]]=(b++)%4<2?0:4; if(b>15){clearInterval(u);b=0} },32) } </script>
透過以上實例程式碼跟大家介紹javascript實作視窗抖動及qq視窗抖動的相關內容,希望本段程式碼能夠幫助大家。

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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