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檔案載入---理解一個project的第一步

WBOY
WBOY原創
2016-08-08 09:29:51933瀏覽

  當我最開始寫php的時候,總是擔心這個問題:我在這裡new的一個class能載入到對應的類別檔案嗎?畢竟一運行就報Fatal Error,什麼**檔案沒找到,類別無法實例化等等是一種很「低階」的錯誤,怕別人看了笑話。於是每接一個新任務,我總想把它的載入過程弄清楚(以前只知道幾個html標籤和样式,不知算不算web開發),有時頭兒看了說還有閒心看這個,趕緊寫邏輯,照這樣做就行了......你妹你知道當然有把握了D:,後來發現原來流程都差不多。

  在一個IDE中開發時,如C++/Java,一般是新建一個工程,透過IDE新添加一個文件到指定目錄下,然後#include/Import進來即可,php則使這一步驟更加過程化,文件的載入過程基本上確定了這個project(框架或自搭的項目)的目錄結構和檔案的分門別類別。

   不管框架還是自搭的項目總得有個入口文件,這時要事先加載一些基本信息,如配置文件、通用方法等,使用的基本是手動直接加載單個文件形式,使用下面四個方法之一:

  include、require、include_once、require_once

    <span>include</span>('config.php'<span>);
    </span><span>require</span>('database.php');

  涉及到類文件的加載,少部分是直接加載,比如,通用方法作為靜態方法寫在一個類Utilities中,因為是後邊很多要用到的方法(如錯誤輸出、curl請求、隨機字符串生成. ..),所以用類別封裝起來,一般也是在載入設定檔時連帶載入進來

  include('Utilities.php');

  而更通用的情況是:類別的動態載入。首先不談的載入的方式,來看看大概什麼時候會用到一個類別和實例:

  1. 最明顯的,$obj = new A;  它的變種$className = 'A'; $obj = $className; 都一樣;

  2. 類別的靜態方法、靜態變數和常數的調用,即Utilities::httpRequest()、Utilities::$instance、Utilities::HOST;

  3. 在php函數中,使用了回呼函數的情況,最典型的call_user_func_array()(call_user_func),還有其他用到了callback的地方,如數組中的array_walk、array_map,它們需要一個回呼函數作為參數。

  回呼函數非常靈活,不只可以是簡單函數,還可以是物件的方法,包括靜態類別方法。因為可以用物件方法或靜態方法,所以這時候也要去載入對應的類別檔案。自php5.3起,回呼函數還可以像js中,用匿名函數來實作。

     <span>class</span><span> A{
         </span><span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> cube(<span>$var</span><span>){
             </span><span>return</span> <span>pow</span>(<span>$var</span>, 3<span>);
         }
         
         </span><span>public</span> <span>function</span> twice(<span>$var</span><span>){
             </span><span>return</span> 2*<span>$var</span><span>;
         }
     }
     </span><span>//</span><span> 使用类的静态方法</span>
     <span>$num</span> = <span>call_user_func</span>('A::cube', 5<span>);
     </span><span>//</span><span> 使用对象</span>
     <span>$obj</span> = <span>new</span><span> A;
     </span><span>$num</span> = <span>call_user_func_array</span>(<span>array</span>(<span>$obj</span>, 'twice'), <span>array</span>(7));

  嚴格來說上例中的call_user_func_array在之前已經實例化了對象,但是存在這麼個用法,它完全也可以使用類別靜態方法。

  首先要明白的是,為什麼需要動態載入。 php是腳本語言,我們造訪時,是以腳本為可用資源,例如現在根目錄有個index.php文件,它沒有include任何其他文件,當我們直接以localhost/index.php來存取時,可以存取到index.php中的全部資源,如果index.php中定義了一個普通類別A,在該腳本中實例化一個A的物件時,程式會這樣反應:哦,我已經看到了A的定義,可以直接實例化它(不需要載入其他文件)。如果還有類B、C、D等很多類,全部寫在index.php中顯然不行,那就寫在其他文件中,再include進來(include已經在做加載的工作了),這樣對程式來說,也是「可見」的了。

  但是隨著系統功能的增多,類別越來越多,各個類別的功能也不同,有的直接定義資料庫的操作,讀取資料庫的數據,有的是控制存取腳本時要執行的方法,有的則是將要展現出來的頁面,有的是我們引用的第三方核心庫,於是,當我們把所有的文件放在一個目錄中時,雖然可以直接include加載,但這些文件擺放顯得既雜亂無章又難找,維護成本還高。好唄,那就在根目錄下再分別建幾個目錄,目錄A專門存放與數據庫打交道的腳本,目錄B是系統的各種配置信息文件,目錄C是控制我們進入程序時的入口控制方法的腳本,目錄D是即將展示到瀏覽器的頁面......

  于是MVC架构慢慢就演化出来了,我们不能再像以前那样直接include,脚本都放在特定的目录下,如Controller目录下存放的是各种控制器,加载控制器时,我们得这样include('root/Controller/indexController.php'),每次都在文件前面弄一大串的include不仅看着头疼,简直让人累觉不爱。既然有了获取当前文件路径和类名的现成方法,为何不将类名与文件名对应起来,而只要是控制器类的脚本就全放在根目录的Controller子目录下边,就可以写一个方法,只要是控制器类,在这个方法中运行include(ROOT.'Controller/'.$className.'.php');这一句,ROOT为根目录常量,$className为传入的类名,只要是模型类,就这样include(ROOT.'Model/'.$className.'.php');,全凭这个函数来动态控制到哪个目录里边去找,这个project可能就是这样的:

                                

  无形中,就建立起了类名和文件名的对应规则,文件和所在的目录的对应规则,该project下有哪些这样的目录和文件呢?啊原来是放控制器的Controller、放配置信息的Config等等,再次于无形中得知了这个project的结构,而上面说的,利用函数根据一定条件(传入参数)可知自动到哪个目录下去加载该文件,而不是一个个写死的include,就是所谓的文件的动态加载了。

  因此,当你要新建一个**类文件时,也就知道,哦在这个project中,我应该放在这个目录下,文件的命名应该与类名相同,这样就一定能加载到了~~~接下来就是写业务逻辑的一个“愉快的过程”。

  知道什么时候会动态加载及为什么要动态加载后,接下来就是来实现了,也就是上面说到的利用函数来加载某个文件,就是要写好这个“函数”来实现这个过程。常用的有三种方式:

  1. __autoload

  我第一次学的时候就是用的就是这个,魔术函数,只要定义了php程序就会在要用到一个类时自动调用它进行文件动态加载,一样,既然它是个函数,就要让程序对__autoload的定义可见,不然从哪儿调用它呢?一般来说,作为后边程序大部分地方要用到的方法,我们都会放在一个单独的文件中,在程序的入口处加载进来,一个project总得有几个文件是手动include的,完全可以在开头单独include进来,或者放在配置信息中,加载配置信息时就加载进来了。它的原型:

  void __autoload ( string $class )

  参数当前加载的类名名称(注意如果有命名空间,则包含命名空间前缀),下面是一个针对上面的图片结构的简单示例:

    <span>//</span><span> file: autoload.php 
    // ROOT为已经定义的根目录常量</span>
    <span>function</span> __autoload(<span>$className</span><span>){
        </span><span>try</span><span>{
            </span><span>if</span>(<span>file_exists</span>(ROOT.'Controller/'.<span>$className</span>.'.php')){<span>//</span><span> 检查Controller</span>
                <span>include</span>(ROOT.'Controller/'.<span>$className</span>.'.php'<span>);
            }
            </span><span>else</span> <span>if</span>(<span>file_exists</span>(ROOT.'Model/'.<span>$className</span>.'.php')){<span>//</span><span> 检查Model</span>
                <span>include</span>(ROOT.'Model/'.<span>$className</span>.'.php'<span>);
            }
            </span><span>else</span> <span>if</span>(<span>file_exists</span>(ROOT.'Lib/'.<span>$className</span>.'.php')){<span>//</span><span> 检查Lib</span>
                <span>include</span>(ROOT.'Lib/'.<span>$className</span>.'.php'<span>);
            }
            </span><span>else</span>{                                               <span>//</span><span> 找不到该文件</span>
                <span>throw</span> <span>new</span> <span>Exception</span>("ERROR: can't find file {<span>$className</span>}.php"<span>);
            }
        }
        </span><span>catch</span>(<span>Exception</span> <span>$e</span><span>){
            </span><span>echo</span> <span>$e</span>.<span>getMessage();
            </span><span>exit</span><span>;
        }
    }</span>

   

  2. spl_autoload_register

  __autoload实际上也差不多了,但它是php定义的,如果现在有个东西写了并调用之后,就告诉程序说,我不用__autoload来加载文件了,我已经定义了一个专门加载文件的方法(比如名称是loadClass),以后需要加载一个类文件时,你就用它吧。spl_autoload_register就是这样一个能告诉程序这样去做的方法,而且自定义加载方法将会更灵活,可以指定多个加载函数,spl_autoload_register函数会将这些函数放在一个队列中,并激活它们,在调用时逐个激活:“If there must be multiple autoload functions, spl_autoload_register() allows for this. It effectively creates a queue of autoload functions, and runs through each of them in the order they are defined. ”,php.net上(http://php.net/manual/en/function.spl-autoload-register.php)也确实如此解释,spl_autoload_unregister则是从加载函数队列中注销。

  另外spl_autoload_functions()函数,可以获取我们注册了哪些函数;spl_autoload_call($class)函数,尝试调用所有已注册的加载函数来加载$class的类文件。

  对于spl_autoload_register的解释,我的理解是,如果用spl_autoload_register注册了n个函数在加载队列中,因为它自动激活它们嘛,现在我要实例化一个类,在第1个加载函数中加载失败了,然后尝试第2个函数,第二个失败则尝试第3个,''',直到第n个函数走完,若还没加载成功,就报错,只要中间一个加载成功就成功了,but事实好像有点出入。

  还是用上一个图片中的目录结构,

  1、在Controller目下创建indexController.php文件,包含类indexController;

  2、在Model目录下创建userModel.php文件,包含类userModel;

  3、首页写个类加载脚本Autoload.php,代码如下:

    <span>//</span><span> file: Autoload.php</span>
    <span>define</span>('DS',<span> DIRECTORY_SEPARATOR);
    </span><span>define</span>('ROOT', <span>rtrim</span>(<span>dirname</span>(<span>__FILE__</span>), '/\\').<span>DS);
    
    </span><span>class</span><span> Autoload{
        </span><span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> autoloadRegister(<span>$loadFunc</span> = 'Autoload::loadControllerClass', <span>$enable</span> = <span>true</span><span>){
            </span><span>return</span> <span>$enable</span> ? spl_autoload_register(<span>$loadFunc</span>) : spl_autoload_unregister(<span>$loadFunc</span><span>);
        }
        </span><span>//</span><span> 加载控制器类</span>
        <span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> loadControllerClass(<span>$className</span><span>){
            </span><span>if</span>(<span>file_exists</span>(ROOT.'Controller'.DS.<span>$className</span>.'.php')){<span>//</span><span> 检查Controller</span>
                <span>include</span>(ROOT.'Controller'.DS.<span>$className</span>.'.php'<span>);
                </span><span>echo</span> ROOT.'Controller'.DS.<span>$className</span>.'.php'.'<br/>'<span>;
            }
            </span><span>else</span><span>{
                </span><span>echo</span> "ERROR: can't find file {<span>$className</span>}.php in ".ROOT."Controller"<span>;
                </span><span>exit</span><span>;
            }
        }
        </span><span>//</span><span> 加载模型类</span>
        <span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> loadModelClass(<span>$className</span><span>){
            </span><span>if</span>(<span>file_exists</span>(ROOT.'Model'.DS.<span>$className</span>.'.php')){<span>//</span><span> 检查Model</span>
                <span>include</span>(ROOT.'Model'.DS.<span>$className</span>.'.php'<span>);
                </span><span>echo</span> ROOT.'Model'.DS.<span>$className</span>.'.php'.'<br/>'<span>;
            }
            </span><span>else</span><span>{
                </span><span>echo</span> "ERROR: can't find file {<span>$className</span>}.php in ".ROOT."Model"<span>;
                </span><span>exit</span><span>;
            }
        }
    }</span>

  4、测试脚本,测试类是否能加载

    <span>//</span><span> 注册两个加载函数</span>
    Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadControllerClass'<span>);
    Autoload</span>::autoloadRegister('Autoload::loadModelClass'<span>);</span><span>
    
    // 查看总共注册了哪些加载函数</span>
    <span>echo</span> 'register functions=> <pre class="brush:php;toolbar:false">'<span>;
    </span><span>print_r</span><span>(spl_autoload_functions());
    </span><span>//</span><span> 分别实例化一个Controller类和Model类</span>
    <span>$indexCon</span> = <span>new</span><span> indexController;
    </span><span>$userMod</span> = <span>new</span> userModel;

   结果是这样

    

  这不科学啊,spl_autoload_functions数组显示两个函数都注册了,但是当实例化userModel类时它还是跑到Controller目录中去找,两个类的实例化调用的自动加载方法都是Autoload::loadControllerClass,所以userModel类文件加载报错......注意到spl_autoload_register方法的第三个参数, 是添加一个加载函数时放在栈中的位置,于是我另写一个类似的类otherLoad,只是为了将loadModelClass方法放到队列首部:

    <span>class</span><span> otherLoad{
        </span><span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> autoloadRegister(<span>$loadFunc</span> = 'otherLoad::loadModelClass', <span>$enable</span> = <span>true</span><span>){
            </span><span>//</span><span> 默认将loadModelClass放在队首</span>
            <span>return</span> <span>$enable</span> ? spl_autoload_register(<span>$loadFunc</span>, <span>true</span>, <span>true</span>) : spl_autoload_unregister(<span>$loadFunc</span><span>);
        }
        </span><span>//</span><span> 加载模型类</span>
        <span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> loadModelClass(<span>$className</span><span>){
            </span><span>if</span>(<span>file_exists</span>(ROOT.'Model'.DS.<span>$className</span>.'.php')){<span>//</span><span> 检查Model</span>
                <span>include</span>(ROOT.'Model'.DS.<span>$className</span>.'.php'<span>);
                </span><span>echo</span> ROOT.'Model'.DS.<span>$className</span>.'.php'.'<br/>'<span>;
            }
            </span><span>else</span><span>{
                </span><span>echo</span> "ERROR: can't find file {<span>$className</span>}.php in ".ROOT."Model"<span>;
                </span><span>exit</span><span>;
            }
        }
    } </span>

  测试是这样

    <span>//</span><span> 注册三个加载函数</span>
    Autoload::autoloadRegister('Autoload::loadControllerClass'<span>);
    Autoload</span>::autoloadRegister('Autoload::loadModelClass'<span>);
    otherLoad</span>::autoloadRegister('otherLoad::loadModelClass'<span>);
    
    </span><span>//</span><span> 查看总共注册了哪些加载函数</span>
    <span>echo</span> 'register functions=> <pre class="brush:php;toolbar:false">'<span>;
    </span><span>print_r</span><span>(spl_autoload_functions());
    </span><span>//</span><span> 分别实例化一个Controller类和Model类</span>
    <span>$indexCon</span> = <span>new</span><span> indexController;
    </span><span>$userMod</span> = <span>new</span> userModel;

  这次的结果是这样:

  

  可以看到,这次是在加载indexController类时不成功,因为它只调用了loadModelClass方法,再看看spl_autoload_functions返回的数组,otherLoad类的loadModelClass方法在最前面,难道说,只有在加载函数队列最前面的函数才被用于自动加载,其他无效?这是什么状况?

  使用spl_autoload_call('indexController')来“尝试调用所有已注册的函数来装载请求类”,还是报这个错。

  翻了下别人的文章,包括github上的博客,也就是列举了下手册上说的“可以一次注册多个加载函数 bala bala......”,难道没有人试过,还是我的理解有问题>3<...(win下测试,php版本5.4.10)真是这样的话spl_autoload_register方法就没多大意义嘛╮(╯▽╰)╭......

  关于spl_autoload_register还有几个有意思的地方:

  1、 一个函数只会加载到函数队列中一次,重复加载也是如此;

  2、 spl_autoload_register如果不指定加载函数(第一个参数),则默认使用加载函数spl_autoload(功能类似于__autoload,是它的默认实现形式)

  3、 spl_autoload_register指定了__autoload为加载函数,则一定要实现__autoload;

  4、 同时实现了spl_autoload_register和__autoload,优先使用spl_autoload_register注册的加载函数。

  以上几种情况几乎都可从php.net的note中找到测试例子,老外写得挺有意思,可供参考。上面第2点还需要注意,比如现在在根目录创建一个目录,使用默认函数来加载:

    <span>//</span><span> 设置加载文件的扩展名,将只加载*.php的文件</span>
    spl_autoload_extensions('.php'<span>);
    </span><span>//</span><span> 默认使用spl_autoload加载文件,只能加载当前目录下文件:小写类名.php</span>
<span>    spl_autoload_register();
    </span><span>//</span><span> 测试
    // $obj = new A;</span>

  spl_autoload_extensions设置加载时只认哪些扩展类型的文件,默认是.php或者.inc文件,这里设置成.php,然后就是调用注册函数。在根目录下创建一个A.php文件,新建一个类A,加载成功,再将文件名改成a.php,照样加载成功。需要留意spl_autoload默认将类名转小写,但是A.php照样加载成功,因为Windows的文件是大小写不敏感的(在同一目录下创建一个d.txt,再创建D.txt会认为是同一个文件),对于Mac OS X也是这样,但Linux就是大小写敏感了,测试时要注意这点。

  也不是全要自动加载,如CI,它将加载文件封装为一个核心类CI_Loader,程序启动时先include必要的脚本(其他要用的核心类),然后再等需要使用时,CI_Loader实例作为当前控制器类或模型类等的一个属性成员,通过调用它的方法来include各种model(模型)、view(视图)、database(数据库对象)、helper(辅助函数)等等。

  无论用不用动态加载,必须保证的是,文件分门别类的放好,文件按一定规则命名,这是一个健壮、高扩展、高易用的project必备的,写起代码来也方便。当然加载文件的多少,占内存的多少,各有不同,也是评判一个框架的若干标准。弄清楚加载方式,熟悉一个框架结构不就是很容易的事了=_=...

  

以上就介绍了文件加载---理解一个project的第一步,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

陳述:
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