航班
- WBOY原創
- 2016-08-08 09:29:062451瀏覽
說明: Flight官網 &
原文
Flight是什麼? Flight是一個快速,簡單,可擴充的PHP框架。 Flight能讓你快速且輕鬆地建立RESTful Web應用程式。 require'flight/Flight.php';Flight::route('/', function(){echo'hello world!';});Flight::start();Learn more需求Flight需要PHP 5.3或更高版本。 LicenseFlight is released under the MIT license.安裝1. 下載之後取出Flight框架的文件,放入你的web目錄中。 2. 設定你的網頁伺服器對於Apache伺服器,如下編輯你的.htaccess檔案:RewriteEngine On
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteRule ^(.*)$ index.php [QSA,L]
對於Nginx檔案:server {
location / {
try_files $uri $uri/ /index.php;
}
}
對於Nginx伺服器,新增如下內容到你的聲明中 . 建立你的index.php檔案第一步要引進這個框架。 require'flight/Flight.php';接著定義一個路由並且註冊一個函數去處理這個請求。 Flight::route('/', function(){echo'hello world!';});最後,啟動框架。 Flight::start();路由Flight中的路由是將一個URL模式(pattern)配對到一個回呼函數中。 Flight::route('/', function(){echo'hello world!';});回呼函數可以是任何能被呼叫的目標。所以你可以使用一個常規的函數:functionhello(){echo'hello world!';}Flight::route('/', 'hello');或是一個類別中的方法:classGreeting {publicstaticfunctionhello() {echo'hello world!'; }}Flight::route('/', array('Greeting','hello'));路由依照定義它們的順序來配對。第一個匹配到請求的路由將被呼叫。 (HTTP)方法路由🎜🎜預設情況下,路由模式(patterns)能與所有的請求方法相符。你能透過在URL前面加一個方法標識符 的方式來回應指定的方法。 🎜Flight::route('GET /', function(){echo'I received a GET request.';});Flight::route('POST /', function(){echo'I received a POST request.';});你还可以使用|分隔符来映射多个方法到单一的回调中。Flight::route('GET|POST /', function(){echo'I received either a GET or a POST request.';});正则表达式在路由中你可以使用正则表达式:Flight::route('/user/[0-9]+', function(){// 这个将匹配到 /user/1234});命名参数你可以在路由中指定命名参数,它们会被传递到你的回调函数里。Flight::route('/@name/@id', function($name, $id){echo"hello, $name ($id)!";});你也可以通过使用:分隔符在命名变量中引入正则表达式Flight::route('/@name/@id:[0-9]{3}', function($name, $id){// 这个将匹配到 /bob/123// 但是不会匹配到 /bob/12345});可选参数你可以通过将URL段(segments)包在括号里的方式来指定哪些命名参数是可选的。Flight::route('/blog(/@year(/@month(/@day)))', function($year, $month, $day){// 它将匹配如下URLS:// /blog/2012/12/10// /blog/2012/12// /blog/2012// /blog});任何没有被匹配到的可选参数将以NULL值传入。通配符匹配只发生在单独的URL段(segments)。如果你想匹配多段,可以使用*通配符。Flight::route('/blog/*', function(){// 这个将匹配到 /blog/2000/02/01});要将所有的请求路由到单一的回调上,你可以这么做:Flight::route('*', function(){// Do something});路由的传递当从一个被匹配到的回调函数中返回true时,路由功能将继续执行,传递到下一个能匹配的路由中。Flight::route('/user/@name', function($name){// 检查某些条件if ($name!="Bob") {// 延续到下一个路由returntrue; }});Flight::route('/user/*', function(){// 这里会被调用到});路由信息如果你想检视匹配到的路由信息,可以请求将路由对象传递到你的回调函数中:你需要把 route方法的第三个参数设置成true。这个路由对象总是会作为最后一个参数传入你的回调函数。Flight::route('/', function($route){// 匹配到的HTTP方法的数组$route->methods;// 命名参数数组$route->params;// 匹配的正则表达式$route->regex;// Contains the contents of any '*' used in the URL pattern$route->splat;}, true);扩展Fligth被设计成一个可扩展的框架。这个框架带来了一系列的默认方法和组件,但是它允许你 映射你自己的方法,注册你自己的类,甚至可以重写已有的类和方法。方法的映射你可以使用map函数去映射你自定义的方法:// 映射你自己的方法Flight::map('hello', function($name){echo"hello $name!";});// 调用你的自定义方法Flight::hello('Bob');类的注册你可以使用register函数去注册你自己的类:// 注册你定义的类Flight::register('user', 'User');// 得到你定义的类的一个实例$user=Flight::user();register方法允许你向类的构造函数传递参数。所以当你加载自定义类的时候,它将会 预初始化(pre-initialized)。你可以通过一个追加的数组来传递定义的构造函数参数。 这是一个加载数据库连接的例子:// 注册一个带有构造函数参数的类Flight::register('db', 'PDO', array('mysql:host=localhost;dbname=test','user','pass'));// 得到你定义的类的一个实例// 这里将创建一个带有你定义的参数的对象//// new PDO('mysql:host=localhost;dbname=test','user','pass');//$db=Flight::db();如果你传递了额外的回调函数参数,它将会在类构造完之后立即执行。这就允许你为这个新对象去 执行任何的安装过程(set up procedures)。这个回调函数会被传递一个参数,就是这个新对象的实例。// 这个回调函数将会传递到这个被构造的对象中Flight::register('db', 'PDO', array('mysql:host=localhost;dbname=test','user','pass'), function($db){$db->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);});默认情况下,每次你加载一个类,你会得到一个共享的实例。如果要得到一个类的新实例, 简单的传递一个false参数就行了。// 类的共享实例$shared=Flight::db();// 类的新实例$new=Flight::db(false);需要记住的是,被映射的方法优先于被注册的类。如果你用相同的名字将它们都声明了,那么只有 映射的方法会被调用。重写(Overriding)Flight允许你按照自己的需要去重写它的默认功能,而不用修改任何框架的代码。例如,当Flight的路由功能没有匹配到一个URL时,它会调用notFound方法,发出一个通用的 HTTP
404响应。你可以使用map方法去重写这个行为。Flight::map('notFound', function(){// 显示自定义的404页面include'errors/404.html';});Flight也允许你替换这个框架的核心组件。例如你可以将默认的Router类替换成你自定义的类:// 注册成你自定义的类Flight::register('router', 'MyRouter');// When Flight loads the Router instance, it will load your class// 当Flight加载Router实例时,将会加载到你自定义的类$myrouter=Flight::router();然而框架的方法诸如map和register是不能够被重写的。如果你尝试这么做的话你会得到一个error。过滤Flight允许你在方法调用之前和之后去过滤它。框架里没有任何你需要记住的预定义的钩子。你可以 过滤任何被映射的自定义方法和框架中的方法。一个过滤器函数是像这样的:function(&$params, &$output) {// Filter code}通过传入的变量,你可以操作输入参数和/或输出参数。这样做就可以在一个方法运行之前运行一个过滤器:Flight::before('start', function(&$params, &$output){// Do something});这样做就可以在一个方法运行之后运行一个过滤器:Flight::after('start', function(&$params, &$output){// Do something});你可以给任何函数添加任意数量的过滤器。它们将按照声明的顺序依次被调用。这里是一个过滤器处理的例子:// 映射一个自定义的方法Flight::map('hello', function($name){return"Hello, $name!";});// 添加一个前置的过滤器Flight::before('hello', function(&$params, &$output){// 操作这里的params$params[0] ='Fred';});// 添加一个后置的过滤器Flight::after('hello', function(&$params, &$output){// 操作这里的output$output.=" Have a nice day!";});// 调用这个自定义方法echoFlight::hello('Bob');这个将会输出:Hello Fred! Have a nice day!
如果你定义了多个过滤器,你可以通过在任意一个过滤器函数中返回false来终结这个过滤器链。Flight::before('start', function(&$params, &$output){echo'one';});Flight::before('start', function(&$params, &$output){echo'two';// 如下将会终止这个过滤器链returnfalse;});// 这里将不会得到调用Flight::before('start', function(&$params, &$output){echo'three';});记住,核心函数诸如map和register是不能够被过滤的,因为它们是被直接调用而非动态调用的。变量Flight允许你定义变量,使得它能在应用内的任何地方被使用。// 保存你定义的变量Flight::set('id', 123);// 在应用的其他地方使用$id=Flight::get('id');去检测一个变量是否被设置了可以这么做:if (Flight::has('id')) {// Do something}去清除一个变量你可以这么做:// 清除这个id变量Flight::clear('id');// 清除所有的变量Flight::clear();Flight框架使用变量的目的还包括了配置。Flight::set('flight.log_errors', true);视图Flight默认提供了一些基础的模板功能。调用带有模板文件和 可选的模板数据的render函数,去显示一个视图模板。Flight::render('hello.php', array('name'=>'Bob'));你传进来的模板数据,会被自动的注入到模板当中,并且可以像一个本地变量一样去引用。 模板文件就是简单的PHP文件。如果一个文件名为hello.php的模板文件的内容是这样的:Hello, ''!输出会是:Hello, Bob!
你可以使用set函数来手动的设置视图中的变量:Flight::view()->set('name', 'Bob');这个name 变量现在在你所有的视图中都是可用的了。所以就可以简化成这样了:Flight::render('hello');注意当你在render函数中指定模板名时,你可以去掉这个.php的扩展名。默认情况下Flight会在views目录下寻找模板文件。你可以通过如下配置的设定来为你的模板 设置另外一个路径。Flight::set('flight.views.path', '/path/to/views');布局(Layouts)对网站来说,拥有一个单独的可交换内容的布局(layout)模板文件是很常见的。要在布局中使用渲染的内容, 你可以给render函数传递一个可选的参数。Flight::render('header', array('heading'=>'Hello'), 'header_content');Flight::render('body', array('body'=>'World'), 'body_content');紧接着你的视图就有了命名为header_content和body_content的已保存的变量。接下来你就可以
这样渲染你的布局了:Flight::render('layout', array('title'=>'Home Page'));如果你的模板文件是这样的:header.php:<h1><?phpecho$heading; ?>h1>body.php:<div><?phpecho$body; ?>div>layout.php:<html><head><title><?phpecho$title; ?>title>
head>
<body>
echo$header_content; ?>echo$body_content; ?>
body>
html>输出会是:<html>
<head>
<title>Home Pagetitle>
head>
<body>
<h1>Helloh1>
<div>Worlddiv>
body>
html>自定义视图Flight允许你替换默认的视图引擎,只需简单的注册你自己的视图类即可。这里展示的是在视图中 如何使用Smarty模板引擎:// 加载Smarty类库require'./Smarty/libs/Smarty.class.php';// 将Smarty注册成视图类// 同时传递一个回调函数,在加载过程中配置SmartyFlight::register('view', 'Smarty', array(), function($smarty){$smarty->template_dir='./templates/';$smarty->compile_dir='./templates_c/';$smarty->config_dir='./config/';$smarty->cache_dir='./cache/';});// 模板中数据的赋值Flight::view()->assign('name', 'Bob');// 显示这个模板Flight::view()->display('hello.tpl');出于完备性,你还应该重写Flight的默认render方法:Flight::map('render', function($template, $data){Flight::view()->assign($data);Flight::view()->display($template);});错误(Error)处理错误(Errors)和异常(Exceptions)所有的errors和exceptions都会被Flight捕获,然后传到error方法。该方法默认的行为是 发出一个带有错误信息的通用的HTTP
500 Internal Server Error响应。出于你自己的需要,你可以重写这个行为:Flight::map('error', function(Exception$ex){// 错误处理echo$ex->getTraceAsString();});默认情况下,错误(errors)是不会被记录日志到web服务器的。你可以通过改变配置来允许记录。Flight::set('flight.log_errors', true);Not
Found当一个URL没有被找到时,Flight将会调用notFound方法。该方法默认的行为是 发出一个通用的HTTP
404 Not Found响应并带有简单的说明信息。出于你自己的需要,你可以重写这个行为:Flight::map('notFound', function(){// 处理not found});重定向(Redirects)你可以使用redirect方法将当前请求重定向到传入的新URL中。Flight::redirect('/new/location');默认情况下Flight会发出一个HTTP 303状态码。你可以选择设置一个自定义的状态码。Flight::redirect('/new/location', 401);请求Flight将HTTP请求封装到一个单独的对象中,你可以这样获取到它: