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想要建立聊天應用,或甚至是遊戲嗎?那麼,socket伺服器將成為你踏出的第一步。一旦你了解了建立伺服器的基本功能,那麼後續的最佳化步驟就會變得同樣簡單。
socket伺服器的工作方式是這樣的,不間斷地運行以等待客戶端的連接。一旦客戶端連接上了,伺服器就會將它新增到客戶名單中,然後開始等待來自客戶端的訊息。
不要走開,下面是完整的源代碼:
// Set time limit to indefinite execution set_time_limit (0); // Set the ip and port we will listen on $address = 'localhost'; $port = 10000; $max_clients = 10; // Array that will hold client information $client = Array(); // Create a TCP Stream socket $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // Bind the socket to an address/port socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address'); // Start listening for connections socket_listen($sock); echo "Waiting for connections...\r\n"; // Loop continuously while (true) { // Setup clients listen socket for reading $read[0] = $sock; for ($i = 0; $i <p>啊呀,乍一看這似乎是一個大工程,但是我們可以先將它分解為幾個較小的部分。第一部分是創建伺服器。 Lines:2至20。 </p><p>這部分程式碼設定了變數、位址、連接埠、最大客戶端和客戶端陣列。接下來建立socket並將其綁定到我們指定的位址和連接埠上。 </p><p>下面我們要做的事情就是執行一個死循環(實際上我們是故意的!)。 Lines:22至32。在這部分程式碼中我們做的第一步是設定 <code>$read</code> 陣列。此陣列包含所有客戶端的套接字和我們主伺服器的套接字。這個變數稍後會用於select語句:告訴PHP監聽來自這些客戶端的每一則訊息。 </p><p>socket_select()的最後一個參數告訴我們的伺服器在回傳值之前最多等待5秒鐘。如果它的回傳值小於1,那麼就表示沒有收到任何數據,所以只需要回到循環頂部,繼續等待。 </p><p>腳本的下一個部分,是增加新的客戶端到陣列中。 Lines:33至44。 </p><p>將新的客戶端放置在清單的末尾。檢查以確保客戶端的數量沒有超過我們想要伺服器處理的數量。 </p><p>下面要介紹的程式碼區塊相當大,也是伺服器的主要部分。當客戶端將訊息傳送到伺服器時,就需要這塊程式碼挺身而出處理。訊息可以是各種各樣的,斷開訊息、實際斷開——只要是伺服器需要處理的訊息。 Lines:46至末。 </p><p>程式碼循環通過每個客戶端並檢查是否收到來自於它們的訊息。如果是,取得輸入的內容。根據輸入來檢查這是否是一個斷開訊息,如果是那就從數組中刪除它們,反之,那它就是一個正常的消息,那我們的伺服器再次通過所有客戶端,並一個一個寫訊息給他們,跳過發送者。 </p><p>好了,下面試試看創造自己的聊天伺服器吧! </p> <p> 以上就介紹如何用PHP實作Socket伺服器,包含了方面的內容,希望對PHP教學有興趣的朋友有幫助。 </p> <p> </p>

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