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(六)物件導向的設計原則之二

WBOY
WBOY原創
2016-07-30 13:31:561013瀏覽

一.簡介:
命令模式:命令模式分為「命令的請求者」和「命令的實現者」。使得命令的請求和實作完成了解耦。

二.例:

<?php
/*
 * 模拟服务员与厨师
 */
class MealCommand implements Command{
    private $cook;
    public function __construct(cook $cook){
        $this->cook = $cook;
    }
    public function execute(){
        $this->cook->meal();
    }
}

class DrinkCommand implements Command{
    private $cook;
    public function __construct(cook $cook){
        $this->cook = $cook;
    }

    public function execute(){
        $this->cook->drink();
    }
}

/*
 * 模拟类
 */
class cookControl{
    private $mealCommand;
    private $drinkCommand;

    public function addCommand(Command $mealCommand,Command $drinkCommand){
        $this->mealCommand = $mealCommand;
        $this->drinkCommand = $drinkCommand;
    }

    public function callMeal(){
        $this->mealCommand->execute();
    }

    public function callDrink(){
        $this->drinkCommand->execute();
    }
}

$control = new cookControl();
$cook = new cook;
$mealCommand = new MealCommand($cook);
$drinkCommand = new DrinkCommand($cook);
$control->addCommand($mealCommand,$drinkCommand);
$control->callMeal();
$control->callDrink();

三.使用原則:
1.根據業務流程,提煉業務流程。一步步抽象化直至‘恰當’。
2.職責分類需要注意。

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以上就介紹了(六)物件導向的設計原則之二,包括了面向的內容,希望對PHP教學有興趣的朋友有幫助。

陳述:
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