java.util 中的集合類別包含 Java 中某些最常用的類別。最常用的集合類別是 List 和 Map。 List 的具體實作包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合建構、儲存和操作任何類型物件元素列表。 List 適用於以數值索引存取元素的情況。
Map 提供了一個更通用的元素儲存方法。 Map 集合類別用於儲存元素對(稱為「鍵」和「值」),其中每個鍵對應到一個值。從概念上而言,您可以將 List 看作是具有數值鍵的 Map。而實際上,除了 List 和 Map 都在定義 java.util 中外,兩者並沒有直接的連結。本文將著重介紹核心 Java 發行套件中附帶的 Map,同時也將介紹如何採用或實作更適用於您應用程式特定資料的專用 Map。
了解完java的Map後,直接上程式碼了!
<head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" /> <title>测试map</title> </head> <style type="text/css"> </style> <script type="text/javascript"> /* * Map对象,实现Map功能 * size() 获取Map元素个数 * isEmpty() 判断Map是否为空 * clear() 删除Map所有元素 * put(key, value) 向Map中增加元素(key, value) * remove(key) 删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false * get(key) 获取指定key的元素值value,失败返回null * element(index) 获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取key和value),失败返回null * containsKey(key) 判断Map中是否含有指定key的元素 * containsValue(value) 判断Map中是否含有指定value的元素 * keys() 获取Map中所有key的数组(array) * values() 获取Map中所有value的数组(array) * */ function Map(){ this.elements = new Array(); //获取Map元素个数 this.size = function() { return this.elements.length; }, //判断Map是否为空 this.isEmpty = function() { return (this.elements.length < 1); }, //删除Map所有元素 this.clear = function() { this.elements = new Array(); }, //向Map中增加元素(key, value) this.put = function(_key, _value) { if (this.containsKey(_key) == true) { if(this.containsValue(_value)){ if(this.remove(_key) == true){ this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } }else{ this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } } else { this.elements.push( { key : _key, value : _value }); } }, //删除指定key的元素,成功返回true,失败返回false this.remove = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key){ this.elements.splice(i, 1); return true; } } }catch(e){ bln = false; } return bln; }, //获取指定key的元素值value,失败返回null this.get = function(_key) { try{ for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key) { return this.elements[i].value; } } }catch(e) { return null; } }, //获取指定索引的元素(使用element.key,element.value获取key和value),失败返回null this.element = function(_index) { if (_index < 0 || _index >= this.elements.length){ return null; } return this.elements[_index]; }, //判断Map中是否含有指定key的元素 this.containsKey = function(_key) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].key == _key){ bln = true; } } }catch(e) { bln = false; } return bln; }, //判断Map中是否含有指定value的元素 this.containsValue = function(_value) { var bln = false; try { for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { if (this.elements[i].value == _value){ bln = true; } } }catch(e) { bln = false; } return bln; }, //获取Map中所有key的数组(array) this.keys = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].key); } return arr; }, //获取Map中所有value的数组(array) this.values = function() { var arr = new Array(); for (i = 0; i < this.elements.length; i++) { arr.push(this.elements[i].value); } return arr; }; } //测试map alert('测试map'); var map=new Map(); map.put(0,0); map.put(1,1); map.put(2,2); alert('map的大小为:'+map.size()); for(var i=0;i<map.size();i++){ alert('map的key'+i+'对应的value值为'+map.get(i)); } alert('获取map中不存在的键'+map.get('获取map中不存在的键')); alert('map中的所有键的长度'+map.keys().length); for(var i=0;i<map.keys().lenght;i++){ alert('map中的键值'+map.keys()[i]); } alert('map中的所有的value值的长度'+map.values().length); for(var i=0;i<map.values().length;i++){ alert('map中的value的值'+map.values()[i]); } alert('判断map中的值value是否存在3'+map.containsValue(3)); </script> <body> 测试map </body> </html>
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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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