Javascript是遵循ECMAScript標準下的一個產物,自然ECMAScript的標準其要遵循。
先來看看下var關鍵字的定義與用法
var 語句用於宣告變數。
JavaScript 變數的建立也叫作"宣告"一變數:
var carName;
變數宣告後,變數為空 (沒有值)。
為變數複製,操作如下:
carName = "Volvo";
宣告變數時,你同樣可以為變數賦值:
var carName = "Volvo";
文法
var varname = value;
參數值
參數 | 描述 |
---|---|
varname | 必須。指定變數名。
變數名稱可以包含字母,數字,底線和美元符號。
|
value | 可選。指定變數的值。 注意: 如果變數宣告未指定值,其預設值為 undefined |
大家都看了很多文章,都說避免隱式聲明全局變量,就是說聲明變量前必須加'var',那加了'var'和不加'var'到底有啥區別呢?
先來看一段程式碼
var a = 'aa'; alert(a); //弹出 'aa' alert(window.a)//弹出'aa'
明白了吧,你宣告一個全域變數其實是為'window'物件增加了一個屬性,下面一段程式碼有相同效果
a = 'aa'; alert(a); //弹出 'aa' alert(window.a)//弹出'aa'
那"var a = 'aa' " 和 "a = 'aa' " 都是全域變量,有啥區別了? 看下面兩段段程式碼
var a = 'aa'; delete window.a; // false a = 'aa'; delete window.a; // true
都是為'window'物件增加了屬性,一個可以刪除,一個不能刪除。但加上'var'就可以作用域相關了,不加'var'總是會在為'window'物件動態新增屬性,以下程式碼為證
var test = function(){ a = 'aa'; } test(); alert(window.a);//弹出'aa'
由於window對像是全域對象,因此預設可以不加,下面這段同樣效果
var test = function(){ a = 'aa'; } test(); alert(a);//弹出'aa'
說到這,認真思考的同學現在必然有個疑問, 為啥隱式聲明的全局變量可以刪除,顯式聲明的全局變量就無法刪除?
原因是"delete 不可以刪除那些可配置性為false的屬性" ,某些內建物件的屬性是不可配置的,例如透過變數宣告或函數宣告所建立的全域物件的屬性,以下程式碼為證
delete Object.prototype; // false 不可删除,该属性是不可配置的 var a = 'aa'; delete window.a;//false 不可删除,该属性是不可配置的 function test(){}; delete window.test;//false 不可删除,该属性是不可配置的
那麼這樣不就明白了,透過'var'聲明的全域變量,其實際上是為'window'物件增加了一個不可配置的屬性, 而不加'var'聲明的全域變量,其實際上是為'window'物件增加了一個可以配置的屬性。
注意了,以上使用window的地方,window都可以用this代替,如:
var test = function(){ a = 'aa'; } test(); alert(this.a);//弹出'aa'
至於原因,請查看鄙人之前寫的文章 'this,this,再次討論javascript中的this,超全面'
下面拉出javascript中的var關鍵字,給大家單獨講解。
我們知道定義變數的時候,我們需要用到Var關鍵字,使用Var關鍵字時,我們需要注意他的使用方法:
下面幾個列子,充分說明了Var在使用和不使用、全域變數和局部變數定義時,有不同的執行結果。
var var01 = 1; function funtest() { document.write(var01); var var01 = 0; }
結果為:undefined
var var01 = 1; function funtest() { document.write(var01); var01 = 0; }
結果為:1
var01 = 1; function funtest() { document.write(var01); var var01 = 0; }
結果為:undefined
var01 = 1; function funtest() { document.write(var01); var01 = 0; }
結果為:1
看到這裡對javascript的var你了解多少,相信大家透過本文學習多多少少都會有點收穫的吧。欲了解更多關於javascript var相關知識請持續關注本站,謝謝!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具