搜尋
首頁後端開發php教程速戰速決 4 - PHP: 類別基礎, 抽象類別, 介面, trait

[源碼下載]

速戰速決(4) - PHP: 類別基礎, 抽象類別, 介面, trait


作者:webabcd
介紹
速戰速決 之PHP

作者:webabcd
    介紹
  • 速戰速決 之PHP
  • 類介面
  • trait

範例
1、類別的相關知識點1(基礎)
class/class1.php

<span>php
</span><span>/*</span><span>*
 * 类的相关知识点 1(基础)
 *
 * 规范:命名空间与目录路径对应,类名与文件名对应,文件以 .class.php 为后缀名
 </span><span>*/</span><span>class</span><span> MyClass1
{
    </span><span>//</span><span> 类常量,没有“$”符号,不能被覆盖</span><span>const</span> MyConstant = 'constant value'<span>;
    </span><span>//</span><span> 静态属性</span><span>static</span><span>$myStaticProperty</span> = "static property"<span>;

    </span><span>//</span><span> 对于属性和方法的访问控制有 private protected public(默认值)</span><span>private</span><span>$_name</span><span>;
    </span><span>private</span><span>$_age</span><span>;

    </span><span>//</span><span> 构造函数
    // PHP 中的魔术方法(magic method)均以 __(两个下划线)开头(类似的还有 __destruct(),__call(),__callStatic(),__get(),__set(),__isset(),__unset(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__invoke(),__set_state() 和 __clone() 等)</span><span>function</span><span> __construct()
    {
        </span><span>echo</span> "MyClass1 construct"<span>;
        </span><span>echo</span> "<br>"<span>;

        </span><span>//</span><span> 获取参数个数</span><span>$args_num</span> = <span>func_num_args</span><span>();

        </span><span>if</span> (<span>$args_num</span> == 1<span>)
        {
            </span><span>//</span><span> $this 代表当前对象,是指向类实例的指针</span><span>$this</span>->_name = <span>func_get_arg</span>(0<span>);
        }
        </span><span>else</span><span>if</span> (<span>$args_num</span> == 2<span>)
        {
            </span><span>$this</span>->_name = <span>func_get_arg</span>(0<span>);
            </span><span>$this</span>->_age = <span>func_get_arg</span>(1<span>);
        }
        </span><span>else</span><span>        {

        }
    }

    </span><span>//</span><span> 析构函数</span><span>function</span><span> __destruct()
    {
        </span><span>print</span> "MyClass1 destruct"<span>;
        </span><span>echo</span> "<br>"<span>;
    }

    </span><span>//</span><span> 构造函数,此种方式在 PHP 5.3.3 或以上可支持
    // 此种方式的构造函数也可以当做方法被调用</span><span>public</span><span>function</span><span> MyClass1()
    {
        </span><span>echo</span> "i am not a construct, i am a method"<span>;
    }

    </span><span>//</span><span> 静态方法</span><span>public</span><span>static</span><span>function</span><span> myStaticMethod()
    {
        </span><span>return</span> "static method"<span>;
    }

    </span><span>//</span><span> 方法</span><span>public</span><span>function</span><span> getInfo()
    {
        </span><span>//</span><span> $this 代表当前对象,是指向类实例的指针</span><span>return</span> "name: " . <span>$this</span>->_name . ", age: " . <span>$this</span>-><span>_age;
    }

    </span><span>//</span><span> 不直接支持方法的重载(overload),可以通过相关的魔术方法来实现(参见:class3.php)
    // public function getInfo($name) { }

    // 带参数类型约束的方法,类型约束不能用于 int 或 string 之类的标量类型
    // 本例约束了参数 $ary 必须是 array 类型</span><span>public</span><span>function</span> getFirst(<span>array</span><span>$ary</span><span>)
    {
        </span><span>return</span><span>$ary</span>[0<span>];
    }
}

</span><span>//</span><span> 被声明为 final 的类或属性或方法,无法继承
// 只能继承一个类</span><span>final</span><span>class</span> MyClass2 <span>extends</span><span> MyClass1
{
    </span><span>//</span><span> 构造函数可以为参数设置默认值(方法或函数也可以为参数设置默认值)</span><span>function</span> __construct(<span>$name</span> = "wanglei", <span>$age</span> = 100<span>)
    {
        </span><span>echo</span> "MyClass2 construct"<span>;
        </span><span>echo</span> "<br>"<span>;

        </span><span>//</span><span> parent 代表当前类的基类</span>        parent::__construct(<span>$name</span>, <span>$age</span><span>);

        </span><span>//</span><span> self 代表当前类
        // $this 代表当前对象,是指向类实例的指针</span><span>    }

    </span><span>//</span><span> 析构函数</span><span>function</span><span> __destruct()
    {
        </span><span>print</span> "MyClass2 destruct"<span>;
        </span><span>echo</span> "<br>"<span>;

        parent</span>::<span>__destruct();
    }

    </span><span>//</span><span> 覆盖基类的同名方法(override)</span><span>public</span><span>function</span><span> getInfo()
    {
        </span><span>//</span><span> $this 代表当前对象,指向类实例的指针</span><span>return</span> "MyClass2 - " . parent::<span>getInfo();
    }
}

</span><span>//</span><span> 类的实例化</span><span>$objClass1</span> = <span>new</span> MyClass1("webabcd", 35<span>);
</span><span>//</span><span> 通过 -> 调用实例方法或实例属性</span><span>echo</span><span>$objClass1</span>-><span>getInfo();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>//</span><span> 通过 -> 调用实例方法或实例属性(MyClass1() 是构造函数,也可以当做方法被调用)</span><span>echo</span><span>$objClass1</span>-><span>MyClass1();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;

</span><span>$objClass2</span> = <span>new</span><span> MyClass2();
</span><span>echo</span><span>$objClass2</span>-><span>getInfo();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;

</span><span>//</span><span> instanceof - 用于判断一个对象是否是指定类的实例</span><span>if</span>(<span>$objClass2</span><span> instanceof MyClass1)
{
    </span><span>echo</span> '$objClass2 instanceof MyClass1'<span>;
    </span><span>echo</span> "<br>"<span>;
}

</span><span>//</span><span> 通过 :: 调用类常量或静态属性或静态方法</span><span>echo</span> MyClass1::<span>MyConstant;
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;

</span><span>//</span><span> 通过 :: 调用类常量或静态属性或静态方法</span><span>echo</span> MyClass1::<span>$myStaticProperty</span><span>;
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;

</span><span>//</span><span> variable class(可变类),将变量的值作为类名</span><span>$className</span> = 'MyClass1'<span>;
</span><span>//</span><span> variable method(可变方法),将变量的值作为方法名</span><span>$methodName</span> = 'myStaticMethod'<span>;
</span><span>//</span><span> 通过 :: 调用类常量或静态属性或静态方法</span><span>echo</span><span>$className</span>::<span>$methodName</span><span>();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;

</span><span>//</span><span> 调用带参数类型约束的方法</span><span>echo</span><span>$objClass1</span>->getFirst(<span>array</span>("a", "b", "c"<span>));
</span><span>echo</span> "<br>";

2、類的相關知識點

<span>php
</span><span>/*</span><span>*
 * 类的相关知识点 2(抽象类,接口,trait)
 </span><span>*/</span><span>//</span><span> 抽象类</span><span>abstract</span><span>class</span><span> MyAbstractClass
{
    </span><span>//</span><span> 抽象方法,子类必须定义这些方法</span><span>abstract</span><span>protected</span><span>function</span><span> getValue1();
    </span><span>abstract</span><span>public</span><span>function</span> getValue2(<span>$param1</span><span>);

    </span><span>//</span><span> 普通方法(非抽象方法)</span><span>public</span><span>function</span><span> getValue0()
    {
        </span><span>return</span> "getValue0"<span>;
    }
}

</span><span>//</span><span> 接口</span><span>interface</span><span> MyInterface1
{
    </span><span>//</span><span> 接口常量,不能被覆盖</span><span>const</span> MyConstant = 'constant value'<span>;
    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue3();
}

</span><span>//</span><span> 接口</span><span>interface</span> MyInterface2 <span>extends</span><span> MyInterface1
{
    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue4();
}

</span><span>//</span><span> 接口</span><span>interface</span><span> MyInterface3
{
    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue5();
}

</span><span>//</span><span> trait(可以 use 多个,允许有实现代码,但是本身不能实例化)</span><span>trait MyTrait1
{
    </span><span>//</span><span> 可以具有方法,静态方法,属性等</span><span>function</span><span> getValue6()
    {
        </span><span>return</span> "getValue6"<span>;
    }
}

</span><span>//</span><span> trait(可以 use 多个,允许有实现代码,但是本身不能实例化)</span><span>trait MyTrait2
{
    </span><span>//</span><span> 抽象方法(use 这个 trait 的类必须要定义这个方法)</span><span>abstract</span><span>function</span><span> getValue7();
}

</span><span>//</span><span> trait(可以 use 多个,允许有实现代码,但是本身不能实例化)</span><span>trait MyTrait3
{
    </span><span>function</span><span> getValue6()
    {
        </span><span>return</span> "getValue6"<span>;
    }

    </span><span>function</span><span> getValue8()
    {
        </span><span>return</span> "getValue8"<span>;
    }
}

</span><span>//</span><span> 必须实现所有抽象方法和接口方法
// 类只能单继承,接口可以多继承</span><span>class</span> MyClass1 <span>extends</span> MyAbstractClass <span>implements</span> MyInterface2,<span> MyInterface3
{
    </span><span>//</span><span> 可以 use 多个 trait</span><span>use</span> MyTrait1,<span> MyTrait2;
    </span><span>use</span><span> MyTrait3
    {
        </span><span>//</span><span> 多 trait 间有重名的,可以指定以哪个为准</span>        MyTrait1::<span>getValue6 insteadof MyTrait3;
        </span><span>//</span><span> 可以为 trait 的指定方法设置别名(调用的时候用方法名也行,用别名也行)</span>        MyTrait3::getValue8 <span>as</span><span> alias;
    }

    </span><span>//</span><span> 可以将 protected 升级为 public</span><span>public</span><span>function</span><span> getValue1()
    {
        </span><span>return</span> "getValue1"<span>;
    }

    </span><span>//</span><span> 可以加参数,但是加的参数必须要有默认值</span><span>public</span><span>function</span> getValue2(<span>$param1</span>, <span>$param2</span> = 'param2'<span>)
    {
        </span><span>return</span> "getValue2, {<span>$param1</span>}, {<span>$param2</span>}"<span>;
    }

    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue3()
    {
        </span><span>return</span> "getValue3"<span>;
    }

    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue4()
    {
        </span><span>return</span> "getValue4"<span>;
    }

    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue5()
    {
        </span><span>return</span> "getValue5"<span>;
    }

    </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue7()
    {
        </span><span>return</span> "getValue7"<span>;
    }
}

</span><span>//</span><span> 调用接口常量</span><span>echo</span> MyInterface1::<span>MyConstant;
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;

</span><span>$myClass1</span> = <span>new</span><span> MyClass1;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue0();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue1();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>->getValue2("webabcd"<span>);
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue3();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue4();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue5();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue6();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue7();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue8();
</span><span>echo</span> "<br>"<span>;
</span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>alias();
</span><span>echo</span> "<br>";

2、類的相關知識點2(抽象類別,,tratra class/class2.php

rrreee

OK

[原始碼下載]

以上就介紹了速戰速決 4 - PHP: 類別基礎, 抽象類別, 介面, trait,包括了方面的內容,希望對PHP教程有興趣的朋友有所幫助。

🎜 🎜
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
超越炒作:評估當今PHP的角色超越炒作:評估當今PHP的角色Apr 12, 2025 am 12:17 AM

PHP在現代編程中仍然是一個強大且廣泛使用的工具,尤其在web開發領域。 1)PHP易用且與數據庫集成無縫,是許多開發者的首選。 2)它支持動態內容生成和麵向對象編程,適合快速創建和維護網站。 3)PHP的性能可以通過緩存和優化數據庫查詢來提升,其廣泛的社區和豐富生態系統使其在當今技術棧中仍具重要地位。

PHP中的弱參考是什麼?什麼時候有用?PHP中的弱參考是什麼?什麼時候有用?Apr 12, 2025 am 12:13 AM

在PHP中,弱引用是通過WeakReference類實現的,不會阻止垃圾回收器回收對象。弱引用適用於緩存系統和事件監聽器等場景,需注意其不能保證對象存活,且垃圾回收可能延遲。

解釋PHP中的__ Invoke Magic方法。解釋PHP中的__ Invoke Magic方法。Apr 12, 2025 am 12:07 AM

\_\_invoke方法允許對象像函數一樣被調用。 1.定義\_\_invoke方法使對象可被調用。 2.使用$obj(...)語法時,PHP會執行\_\_invoke方法。 3.適用於日誌記錄和計算器等場景,提高代碼靈活性和可讀性。

解釋PHP 8.1中的纖維以進行並發。解釋PHP 8.1中的纖維以進行並發。Apr 12, 2025 am 12:05 AM

Fibers在PHP8.1中引入,提升了並發處理能力。 1)Fibers是一種輕量級的並發模型,類似於協程。 2)它們允許開發者手動控制任務的執行流,適合處理I/O密集型任務。 3)使用Fibers可以編寫更高效、響應性更強的代碼。

PHP社區:資源,支持和發展PHP社區:資源,支持和發展Apr 12, 2025 am 12:04 AM

PHP社區提供了豐富的資源和支持,幫助開發者成長。 1)資源包括官方文檔、教程、博客和開源項目如Laravel和Symfony。 2)支持可以通過StackOverflow、Reddit和Slack頻道獲得。 3)開發動態可以通過關注RFC了解。 4)融入社區可以通過積極參與、貢獻代碼和學習分享來實現。

PHP與Python:了解差異PHP與Python:了解差異Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

php:死亡還是簡單地適應?php:死亡還是簡單地適應?Apr 11, 2025 am 12:13 AM

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來:改編和創新PHP的未來:改編和創新Apr 11, 2025 am 12:01 AM

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境