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作者:webabcd
介紹
速戰速決 之PHP
- 介紹
- 速戰速決 之PHP
- 類 類介面
- trait
範例
1、類別的相關知識點1(基礎)
class/class1.php
<span>php </span><span>/*</span><span>* * 类的相关知识点 1(基础) * * 规范:命名空间与目录路径对应,类名与文件名对应,文件以 .class.php 为后缀名 </span><span>*/</span><span>class</span><span> MyClass1 { </span><span>//</span><span> 类常量,没有“$”符号,不能被覆盖</span><span>const</span> MyConstant = 'constant value'<span>; </span><span>//</span><span> 静态属性</span><span>static</span><span>$myStaticProperty</span> = "static property"<span>; </span><span>//</span><span> 对于属性和方法的访问控制有 private protected public(默认值)</span><span>private</span><span>$_name</span><span>; </span><span>private</span><span>$_age</span><span>; </span><span>//</span><span> 构造函数 // PHP 中的魔术方法(magic method)均以 __(两个下划线)开头(类似的还有 __destruct(),__call(),__callStatic(),__get(),__set(),__isset(),__unset(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__invoke(),__set_state() 和 __clone() 等)</span><span>function</span><span> __construct() { </span><span>echo</span> "MyClass1 construct"<span>; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> 获取参数个数</span><span>$args_num</span> = <span>func_num_args</span><span>(); </span><span>if</span> (<span>$args_num</span> == 1<span>) { </span><span>//</span><span> $this 代表当前对象,是指向类实例的指针</span><span>$this</span>->_name = <span>func_get_arg</span>(0<span>); } </span><span>else</span><span>if</span> (<span>$args_num</span> == 2<span>) { </span><span>$this</span>->_name = <span>func_get_arg</span>(0<span>); </span><span>$this</span>->_age = <span>func_get_arg</span>(1<span>); } </span><span>else</span><span> { } } </span><span>//</span><span> 析构函数</span><span>function</span><span> __destruct() { </span><span>print</span> "MyClass1 destruct"<span>; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; } </span><span>//</span><span> 构造函数,此种方式在 PHP 5.3.3 或以上可支持 // 此种方式的构造函数也可以当做方法被调用</span><span>public</span><span>function</span><span> MyClass1() { </span><span>echo</span> "i am not a construct, i am a method"<span>; } </span><span>//</span><span> 静态方法</span><span>public</span><span>static</span><span>function</span><span> myStaticMethod() { </span><span>return</span> "static method"<span>; } </span><span>//</span><span> 方法</span><span>public</span><span>function</span><span> getInfo() { </span><span>//</span><span> $this 代表当前对象,是指向类实例的指针</span><span>return</span> "name: " . <span>$this</span>->_name . ", age: " . <span>$this</span>-><span>_age; } </span><span>//</span><span> 不直接支持方法的重载(overload),可以通过相关的魔术方法来实现(参见:class3.php) // public function getInfo($name) { } // 带参数类型约束的方法,类型约束不能用于 int 或 string 之类的标量类型 // 本例约束了参数 $ary 必须是 array 类型</span><span>public</span><span>function</span> getFirst(<span>array</span><span>$ary</span><span>) { </span><span>return</span><span>$ary</span>[0<span>]; } } </span><span>//</span><span> 被声明为 final 的类或属性或方法,无法继承 // 只能继承一个类</span><span>final</span><span>class</span> MyClass2 <span>extends</span><span> MyClass1 { </span><span>//</span><span> 构造函数可以为参数设置默认值(方法或函数也可以为参数设置默认值)</span><span>function</span> __construct(<span>$name</span> = "wanglei", <span>$age</span> = 100<span>) { </span><span>echo</span> "MyClass2 construct"<span>; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> parent 代表当前类的基类</span> parent::__construct(<span>$name</span>, <span>$age</span><span>); </span><span>//</span><span> self 代表当前类 // $this 代表当前对象,是指向类实例的指针</span><span> } </span><span>//</span><span> 析构函数</span><span>function</span><span> __destruct() { </span><span>print</span> "MyClass2 destruct"<span>; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; parent</span>::<span>__destruct(); } </span><span>//</span><span> 覆盖基类的同名方法(override)</span><span>public</span><span>function</span><span> getInfo() { </span><span>//</span><span> $this 代表当前对象,指向类实例的指针</span><span>return</span> "MyClass2 - " . parent::<span>getInfo(); } } </span><span>//</span><span> 类的实例化</span><span>$objClass1</span> = <span>new</span> MyClass1("webabcd", 35<span>); </span><span>//</span><span> 通过 -> 调用实例方法或实例属性</span><span>echo</span><span>$objClass1</span>-><span>getInfo(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> 通过 -> 调用实例方法或实例属性(MyClass1() 是构造函数,也可以当做方法被调用)</span><span>echo</span><span>$objClass1</span>-><span>MyClass1(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>$objClass2</span> = <span>new</span><span> MyClass2(); </span><span>echo</span><span>$objClass2</span>-><span>getInfo(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> instanceof - 用于判断一个对象是否是指定类的实例</span><span>if</span>(<span>$objClass2</span><span> instanceof MyClass1) { </span><span>echo</span> '$objClass2 instanceof MyClass1'<span>; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; } </span><span>//</span><span> 通过 :: 调用类常量或静态属性或静态方法</span><span>echo</span> MyClass1::<span>MyConstant; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> 通过 :: 调用类常量或静态属性或静态方法</span><span>echo</span> MyClass1::<span>$myStaticProperty</span><span>; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> variable class(可变类),将变量的值作为类名</span><span>$className</span> = 'MyClass1'<span>; </span><span>//</span><span> variable method(可变方法),将变量的值作为方法名</span><span>$methodName</span> = 'myStaticMethod'<span>; </span><span>//</span><span> 通过 :: 调用类常量或静态属性或静态方法</span><span>echo</span><span>$className</span>::<span>$methodName</span><span>(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>//</span><span> 调用带参数类型约束的方法</span><span>echo</span><span>$objClass1</span>->getFirst(<span>array</span>("a", "b", "c"<span>)); </span><span>echo</span> "<br>";
2、類的相關知識點
<span>php </span><span>/*</span><span>* * 类的相关知识点 2(抽象类,接口,trait) </span><span>*/</span><span>//</span><span> 抽象类</span><span>abstract</span><span>class</span><span> MyAbstractClass { </span><span>//</span><span> 抽象方法,子类必须定义这些方法</span><span>abstract</span><span>protected</span><span>function</span><span> getValue1(); </span><span>abstract</span><span>public</span><span>function</span> getValue2(<span>$param1</span><span>); </span><span>//</span><span> 普通方法(非抽象方法)</span><span>public</span><span>function</span><span> getValue0() { </span><span>return</span> "getValue0"<span>; } } </span><span>//</span><span> 接口</span><span>interface</span><span> MyInterface1 { </span><span>//</span><span> 接口常量,不能被覆盖</span><span>const</span> MyConstant = 'constant value'<span>; </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue3(); } </span><span>//</span><span> 接口</span><span>interface</span> MyInterface2 <span>extends</span><span> MyInterface1 { </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue4(); } </span><span>//</span><span> 接口</span><span>interface</span><span> MyInterface3 { </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue5(); } </span><span>//</span><span> trait(可以 use 多个,允许有实现代码,但是本身不能实例化)</span><span>trait MyTrait1 { </span><span>//</span><span> 可以具有方法,静态方法,属性等</span><span>function</span><span> getValue6() { </span><span>return</span> "getValue6"<span>; } } </span><span>//</span><span> trait(可以 use 多个,允许有实现代码,但是本身不能实例化)</span><span>trait MyTrait2 { </span><span>//</span><span> 抽象方法(use 这个 trait 的类必须要定义这个方法)</span><span>abstract</span><span>function</span><span> getValue7(); } </span><span>//</span><span> trait(可以 use 多个,允许有实现代码,但是本身不能实例化)</span><span>trait MyTrait3 { </span><span>function</span><span> getValue6() { </span><span>return</span> "getValue6"<span>; } </span><span>function</span><span> getValue8() { </span><span>return</span> "getValue8"<span>; } } </span><span>//</span><span> 必须实现所有抽象方法和接口方法 // 类只能单继承,接口可以多继承</span><span>class</span> MyClass1 <span>extends</span> MyAbstractClass <span>implements</span> MyInterface2,<span> MyInterface3 { </span><span>//</span><span> 可以 use 多个 trait</span><span>use</span> MyTrait1,<span> MyTrait2; </span><span>use</span><span> MyTrait3 { </span><span>//</span><span> 多 trait 间有重名的,可以指定以哪个为准</span> MyTrait1::<span>getValue6 insteadof MyTrait3; </span><span>//</span><span> 可以为 trait 的指定方法设置别名(调用的时候用方法名也行,用别名也行)</span> MyTrait3::getValue8 <span>as</span><span> alias; } </span><span>//</span><span> 可以将 protected 升级为 public</span><span>public</span><span>function</span><span> getValue1() { </span><span>return</span> "getValue1"<span>; } </span><span>//</span><span> 可以加参数,但是加的参数必须要有默认值</span><span>public</span><span>function</span> getValue2(<span>$param1</span>, <span>$param2</span> = 'param2'<span>) { </span><span>return</span> "getValue2, {<span>$param1</span>}, {<span>$param2</span>}"<span>; } </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue3() { </span><span>return</span> "getValue3"<span>; } </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue4() { </span><span>return</span> "getValue4"<span>; } </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue5() { </span><span>return</span> "getValue5"<span>; } </span><span>public</span><span>function</span><span> getValue7() { </span><span>return</span> "getValue7"<span>; } } </span><span>//</span><span> 调用接口常量</span><span>echo</span> MyInterface1::<span>MyConstant; </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>$myClass1</span> = <span>new</span><span> MyClass1; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue0(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue1(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>->getValue2("webabcd"<span>); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue3(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue4(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue5(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue6(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue7(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>getValue8(); </span><span>echo</span> "<br>"<span>; </span><span>echo</span><span>$myClass1</span>-><span>alias(); </span><span>echo</span> "<br>";
2、類的相關知識點2(抽象類別,,tratra class/class2.php
rrreee
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以上就介紹了速戰速決 4 - PHP: 類別基礎, 抽象類別, 介面, trait,包括了方面的內容,希望對PHP教程有興趣的朋友有所幫助。
🎜 🎜
PHP在現代編程中仍然是一個強大且廣泛使用的工具,尤其在web開發領域。 1)PHP易用且與數據庫集成無縫,是許多開發者的首選。 2)它支持動態內容生成和麵向對象編程,適合快速創建和維護網站。 3)PHP的性能可以通過緩存和優化數據庫查詢來提升,其廣泛的社區和豐富生態系統使其在當今技術棧中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通過WeakReference類實現的,不會阻止垃圾回收器回收對象。弱引用適用於緩存系統和事件監聽器等場景,需注意其不能保證對象存活,且垃圾回收可能延遲。

\_\_invoke方法允許對象像函數一樣被調用。 1.定義\_\_invoke方法使對象可被調用。 2.使用$obj(...)語法時,PHP會執行\_\_invoke方法。 3.適用於日誌記錄和計算器等場景,提高代碼靈活性和可讀性。

Fibers在PHP8.1中引入,提升了並發處理能力。 1)Fibers是一種輕量級的並發模型,類似於協程。 2)它們允許開發者手動控制任務的執行流,適合處理I/O密集型任務。 3)使用Fibers可以編寫更高效、響應性更強的代碼。

PHP社區提供了豐富的資源和支持,幫助開發者成長。 1)資源包括官方文檔、教程、博客和開源項目如Laravel和Symfony。 2)支持可以通過StackOverflow、Reddit和Slack頻道獲得。 3)開發動態可以通過關注RFC了解。 4)融入社區可以通過積極參與、貢獻代碼和學習分享來實現。

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。


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