選項卡在大量的網站都有應用,雖然形式各有不同,但是索要達成的目的都是一樣的,一般都是為了進行分類或者節省網頁空間只用,算是一件利器,下面就是一個選項卡的程式碼實例,通用性很強,下面就跟大家分享一下。
程式碼實例如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.jb51.net/" /> <title>js实现的可以通用的选项卡代码实例</title> <style type="text/css"> body {text-align:center;} .tab1, .tab2 { width:350px; margin:0 5px; background:#CC9933; opacity:0.5; border-radius:5px 5px 5px 5px; box-shadow:#CCC 4px 4px 4px; text-align:left; float:left; display:inline; } .name { list-style:none; overflow:hidden; } .name li { width:90px; font:bold 16px/30px Verdana, Geneva, sans-serif; background:#669900; text-align:center; border-radius:5px 5px 5px; margin-right:5px; float:left; display:inline; cursor:pointer; } li.selected{background:#FF9900;} .content li { height:500px; display:none; } </style> <script type="text/javascript"> /** * 事件处理通用函数 */ var EventUtil={ getEvent:function(event) { return event ? event : window.event; }, getTarget:function(event) { return event.target||event.srcElement; }, addHandler:function(element,type,handler) { if(element.addEventListener) { element.addEventListener(type,handler,false); } else if(element.attachEvent) { element.attachEvent("on"+type,handler); } else { element["on"+type] = handler; } } }; /** * 选项卡通用函数 */ // 传入参数inClassName设定为绑定的选项卡类名,参数triggerType设定为触发切换的类型 function tabSwitch(inClassName,triggerType){ //取得全部选项卡区域 if(document.querySelectorAll) { var tabs=document.querySelectorAll("."+inClassName); } else { var divs=document.getElementsByTagName("div"); var tabs = new Array(); for(var k=0,lenDiv=divs.length;k<lenDiv;k++) { if(divs[k].className.indexOf(inClassName)>-1) { tabs.push(divs[k]); } } } //为每个选项卡建立切换功能 for(var j=0,len=tabs.length; j<len; j++) { //获取标题和内容列表 var tab = tabs[j]; //使用私有作用域为每个选项卡建立切换 (function(){ var nameUl = tab.getElementsByTagName("ul")[0]; var content = tab.getElementsByTagName("ul")[1]; //初始化选项卡 nameUl.getElementsByTagName("li")[0].className = "selected"; content.getElementsByTagName("li")[0].style.display = "block"; //添加事件委托 EventUtil.addHandler(nameUl,triggerType,function(event) { //获取事件对象 event = EventUtil.getEvent(event); var target = EventUtil.getTarget(event); //选项卡切换 if(target.nodeName.toLowerCase() == "li") { //分别取得标题列表项和内容列表项 var nameList = nameUl.getElementsByTagName("li"); var contentList = content.getElementsByTagName("li"); //标题添加selected类,并显示内容 for(var i=0,len=nameList.length; i<len; i++) { nameList[i].className = ""; contentList.style.display = "none"; if(nameList == target) { nameList.className = "selected"; contentList.style.display = "block"; } } } }); })(); } } window.onload=function() { //设置选项卡切换方式 tabSwitch("tab1","click"); tabSwitch("tab2","mouseover"); } </script> </head> <body> <div class="tab1"> <ul class="name"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul> <ul class="content"> <li>类为<em>"tab1"</em>项目一内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目二内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目三内容,通过<em>"click"</em>触发</li> </ul> </div> <div class="tab1"> <ul class="name"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul> <ul class="content"> <li>类为<em>"tab1"</em>项目一内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目二内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目三内容,通过<em>"click"</em>触发</li> </ul> </div> <div class="tab2"> <ul class="name"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul> <ul class="content"> <li>类为<em>"tab2"</em>项目一内容,通过<em>"mouseover"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab2"</em>项目二内容,通过<em>"mouseover"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab2"</em>"项目三内容,通过<em>"mouseover"</em>触发</li> </ul> </div> </body> </html>
以上程式碼實現了選項卡的功能,以下就簡單介紹一下實作過程。
一.實現原理:
看起來程式碼一大堆,其實原理非常的簡單,咱們這裡只簡單的介紹一下原理,具體可以參閱程式碼註解依靠自己的思考。在預設狀態標籤的標題是顯示的,並且第一個標題並賦予指定的樣式類,選項卡內容只有第一個是顯示的,其他的都出於隱藏狀態,這樣就實現了,預設狀態下第一個被選中的效果。每個選項卡標題都會被註冊指定的事件處理函數,當進行點擊或劃過操作時候,能夠實現相應的切換,主要是透過遍歷實現的,這裡不多介紹了,參閱程式碼註解吧。
二.程式碼註解:
1.var EventUtil={},聲明了一個對象直接量,它的內部實現了獲取事件對象,事件源對象和事件處理函數綁定的操作,並且兼容了各大瀏覽器。
2. getEvent:function(event){return event ? event : window.event;},取得事件對象,相容於各大瀏覽器。
3.getTarget:function(event){return event.target||event.srcElement;},取得事件來源對象,相容於各大瀏覽器。
4.addHandler:function(element,type,handler){},註冊事件處理函數相容於各大瀏覽器。
5.function tabSwitch(inClassName,triggerType){},此函數可以為指定的物件註冊指定事件處理函數,具有兩個參數,第一個參數是樣式類別名稱,用來取得具有此類名稱的對象,第二個是事件類型。
6.if(document.querySelectorAll),用來判斷瀏覽器是否支援querySelectorAll函數。
7.var tabs=document.querySelectorAll("."+inClassName),如果支援則取得具有指定類別名稱的物件。
8.var divs=document.getElementsByTagName("div"),取得div物件集合。
9.var tabs=new Array(),建立一個數組,用語儲存具有指定樣式類別的div物件。
10.for(var k=0,lenDiv=divs.length;k
12. tabs.push(divs[k]),將此div存入數組。
13.for(var j=0,len=tabs.length;j
15.(function(){})(),宣告一個匿名函數,並執行。
16.var nameUl=tab.getElementsByTagName("ul")[0],取得ul集合中的第一個,也就是選項卡的標題部分。
17.var content=tab.getElementsByTagName("ul")[1],取得選項卡的內容部分。
18.nameUl.getElementsByTagName("li")[0].className="selected",將選項卡標題部分的第一個標題的樣式class值設為selected。
19.content.getElementsByTagName("li")[0].style.display="block",將選項卡內容部分的第一個設定為顯示。
20.EventUtil.addHandler(nameUl,triggerType,function(event){}),此函數是實作選項卡的核心部分,具有三個參數,第一個參數是標題部分的ul對象,第二個是事件類型,第三個函數是要註冊的事件處理函數。
21.var event=EventUtil.getEvent(event),取得事件物件。
22.var target=EventUtil.getTarget(event),取得事件來源物件。
23.if(target.nodeName.toLowerCase()=="li"),判斷事件來源物件的標籤名稱是否為li。
24.var nameList=nameUl.getElementsByTagName("li"),取得選項卡標題部分li元素集合。
25.var contentList=content.getElementsByTagName("li"),取得選項卡內容部分li元素結合。
26.for(var i=0,len=nameList.length;i
28.contentList.style.display="none",將每個選項卡內容部分的li隱藏。
29.if(nameList==target),如果指定索引的標題li就是為事件來源對象,也就是說滑鼠目前點擊的li或滑鼠滑過的li。
30.nameList.className="selected",那麼就為它新增指定的樣式類別。
31.contentList.style.display="block",將對應索引的內容li顯示。
以上內容介紹的還算比較詳細,有程式碼,有註釋,希望對大家學習js實作選項卡相關知識有所幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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