陣列是一組依序排列的值,相對地,物件的屬性名稱是無序的。從本質上講,陣列使用數字作為查找鍵,而物件擁有使用者自訂的屬性名稱。 javascript沒有真正的關聯數組,但物件可用於實現關聯的功能
Array()只是一種特殊類型的Object(),也就是說,Array()實例基本上是擁有一些額外功能的Object()實例。陣列可以保存任何類型的值,這些值可以隨時更新或刪除,且陣列的大小是動態調整的
一、陣列創建
與Javascript中的大多數物件一樣,可以使用new運算元連同Array()建構函數,或透過使用字面量語法來建立陣列物件
【1】使用Array建構子(在使用Array建構子時,也可以省略New運算子),可以將陣列實例的值傳遞給建構函數,以逗號分隔為參數,Array()建構子可以接收4294967295(約43億)個參數
如果只有一個參數:若傳遞的是數值,它將用來設定數組的長度;若傳遞的是其他類型的參數,則會創建包含該值的只有一項的數組
var colors; console.log(colors = new Array(),colors.length);//[] 0 console.log(colors = new Array('red','blue','green'),colors.length);//['red','blue','green'] 3 console.log(colors = new Array(20),colors.length);//[] 20 console.log(colors = new Array('red'),colors.length);//['red'] 1
var foo = new Array(1,2,3); var bar = new Array(100); console.log(foo[0],foo[2]);//1 3 console.log(bar[0],bar.length);//undefined 100
【2】使用陣列字面量表示法
var colors = ['red','blue','green']; var colors = []; //Array构造函数 var myArray1 = new Array('blue','green','orange','red'); console.log(myArray1);//['blue','green','orange','red'] //数组字面量表示法 var myArray2 = ['blue','green','orange','red']; console.log(myArray2);//['blue','green','orange','red'] var colors = [1,2,]; //在IE8及以前中会包含一个三个项目,且每个项目为1、2和undefined的数组。在其他浏览器中为只包含1和2的数组 var colors = [,,,]; //在IE8及以前会创建4项的数组,而在其他浏览器中会创建3项的数组
二、陣列操作
在讀取和設定數組的值時,要使用方括號並提供對應值的基於0的數字索引
數組的長度length屬性表示數組中值的數量,而數組的數字索引是從0開始的;且length屬性可讀可寫,透過設定數組的Length屬性,可以從數組的末尾移除項或在數組中新增項目。如果設定的長度高於數組中值的實際數量,將向數組中添加undefined值;如果將長度值的數量設定為少於數組中的值的數量,可能會刪除數組中的值
var myArray = ['blue','green','orange','red']; console.log(myArray.length);//4 myArray.length = 99; console.log(myArray.length);//99 myArray.length = 1; console.log(myArray[1]);//undefined console.log(myArray);//['blue'] var colors = ['red','blue','green']; colors.length = 2; alert(colors[2]);//undefined colors.length = 4; alert(colors[3]);//undefined
當把一個值放在超出數組大小的位置上時,數組就會重新計算其長度值,即長度值等於最後一項的索引加1,Javascript將會使用undefined值填充當前索引之前的所有索引
var myArray = []; myArray[50] = 'blue'; console.log(myArray.length);//51 var colors = ['red','blue','green']; colors[99] = 'black'; console.log(colors.length);//100
[tips]利用length屬性可以方便地在陣列末尾新增項目
colors[colors.length] = 'black';
三、繼承的方法
toString()
傳回由陣列中每個值的字串形式拼接而成的一個以逗號分隔的字串
valueof()
回傳的還是陣列
var colors = ['red','blue','green']; console.log(colors.valueOf());//['red','blue','green'] alert(colors.valueOf());//'red,blue,green' alert(colors.toString());//'red,blue,green' alert(colors);//'red,blue,green'[注意]由于alert()要接收字符串参数,它会在后台调用toString()方法,会得到与toString()方法相同的结果
toLocaleString()
呼叫此方法時,陣列的每一項的值呼叫的是toLocaleString()方法
var person1 = { toLocaleString: function(){ return 'Nikolaos'; }, toString: function(){ return 'Nicholas'; } }; var person2 = { toLocaleString: function(){ return 'Grigorios'; }, toString: function(){ return 'Greg'; } }; var people = [person1,person2]; alert(people);//Nicholas,Greg alert(people.toString());//Nicholas,Greg alert(people.toLocaleString());//Nikolaos,Grigorios
四、實例方法
數組轉換
join()
數組繼承的toLocaleString()、toString()、valueOf()方法,在預設情況下都會以逗號分隔的字元形式傳回數組項;而join()方法可以使用不同的分隔符號來建構這個字串,join()方法只接收一個參數,用作分隔符號的字串,然後傳回包含所有陣列項目的字串。如果不給join()方法傳入任何值,或傳入undefined,則使用逗號作為分隔符號
var colors = ['red','green','blue']; console.log(colors.join(','));//'red,green,blue' console.log(colors.join('||'));//'red||green||blue' console.log(colors.join());//'red,green,blue' console.log(colors.join(undefined));//'red,green,blue'[注意]IE7-会使用undefined作为分隔符
[注意]如果陣列中的某一項的值是null或undefined,那麼該值在join()、toLocaleString()、toString()和valueOf()方法傳回的結果以空字串表示
陣列偵測
自從ES3做出規定之後,就出現了確定某個物件是不是數組的經典問題。一般的常見方法是使用instance操作符,但此方法有它的限制;ES5專門新增了isArray()方法來偵測陣列
var value = [123]; console.log(value instanceof Array);//true
instanceof運算子的問題在於它假定只有一個全域執行環境,如果網頁中包含多個框架,那實際上就存在兩個以上不同的全域環境,從而存在兩個以上不同版本的Array建構子。如果從一個框架向另一個框架傳入一個數組,那麼傳入的數組與在第二個框架中原生創建的數組分別具有各自不同的構造函數
//在不同框架中不能共享prototype属性 var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); var value = new window.frames[0].Array; console.log(value instanceof Array);//false console.log(value.constructor == Array);//false
但是,在不同框架中可以跨原型鏈呼叫toString()方法
var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); var value = new window.frames[0].Array; console.log(Object.prototype.toString.call(value));//[object Array]
ES5新增了Array.isArray()方法,來最終確定某個值到底是不是數組,而不管它在哪個全域環境中創建的
Array.isArray()
var value = [123]; console.log(Array.isArray(value));//true var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); var value = new window.frames[0].Array; console.log(Array.isArray(value));//true
栈和队列
push()
可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度
pop()
从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项
shift()
移除数组中的第一个项并返回该项,同时数组的长度减1(结合使用shift()和push()可以模拟队列)
unshift()
在数组前端添加任意个项并返回新数组长度(结合使用unshift()和pop()从相反方向模拟队列)
[注意]IE7-浏览器unshift()方法返回的总是undefined
var colors = []; var count = colors.push('red','green'); console.log(colors,count);//['red','green'] 2 var count = colors.pop(); console.log(colors,count);//['red'] 'green' var count = colors.unshift('white','black'); console.log(colors,count);//["white", "black", "red"] 3 var count = colors.shift(); console.log(colors,count);//["black", "red"] "white"
排序方法
reverse()
反转数组的顺序,返回经过排序之后的数组;而原数组顺序也发生改变
var array = [1,2,4,3,5]; console.log(array,array.reverse());//[5,3,4,2,1] [5,3,4,2,1] var array = ['str',true,3]; console.log(array,array.reverse());//[3,true,'str'] [3,true,'str']
sort()
默认情况下,按字符串升序排列数组项,sort方法会调用每个数组项的toString()方法,然后比较得到的字符串排序,返回经过排序之后的数组,而原数组顺序也发生改变
var array = [1,2,4,3,5]; console.log(array,array.sort());//[1,2,3,4,5] [1,2,3,4,5] var array = ['3str',3,2,'2']; console.log(array,array.sort());//[2, "2", 3, "3str"] [2, "2", 3, "3str"] var array = [1,5,10,50]; console.log(array,array.sort());//[1, 10, 5, 50] [1, 10, 5, 50]
[注意]sort()方法可以接受一个比较函数作为参数,以便指定哪个值在哪个值的前面。比较函数接收两个参数,如果第一个参数应该位于第二个参数之前则返回一个负数,如果两个参数相等则返回0,如果第一个参数应该位于第二个参数之后则返回一个正数
[tips]比较函数
function compare(value1,value2){ if(value1 < value2){ return -1; }else if(value1 > value2){ return 1; }else{ return 0; } } var array = ['5px',50,1,10]; //当数字与字符串比较大小时,字符串'5px'会被转换成NaN,这样结果就是false console.log(array.sort(compare));//["5px",1, 10, 50]
对于数值类型或valueOf()方法会返回数值类型的对象类型,比较函数可以简化为:
function compare(value1,value2){ return value1 - value2; } var array = ['5px',50,1,10]; console.log(array.sort(compare));//["5px",1,10,50] var array = [5,50,1,10]; console.log(array.sort(compare));//[1,5,10,50]
[tips]创建一个随机数组
function compare(){ return Math.random() - 0.5; } var array = [1,2,3,4,5]; console.log(array.sort(compare));//[2,1,5,4,3]
操作方法
concat()
基于当前数组中的所有项创建一个新数组,先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组(concat()不影响原数组)
如果不给concat()方法传递参数时,它只是复制当前的数组;如果参数是一个或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中;如果传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾
var numbers = [1,2]; console.log(numbers,numbers.concat());//[1,2] [1,2] console.log(numbers,numbers.concat([5,4,3],[3,4,5],1,2));//[1,2] [1,2,5,4,3,3,4,5,1,2]
slice()
基于当前数组中的一个或多个项创建一个新数组,接受一个或两个参数,即要返回项的起始和结束位置,最后返回新数组(slice()不影响原数组)
如果没有参数,则返回原数组;如果只有一个参数时,slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项;若有两个参数时,该方法返回起始位置和结束位置之间的项,但不包括结束位置的项;若参数为负数时,则用数组长度加负数作为参数;若结束位置小于开始位置,则返回空数组
var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.slice());//[1,2,3,4,5] console.log(numbers.slice(2));//[3,4,5] console.log(numbers.slice(2,3));//[3] console.log(numbers.slice(-3));//-3+5=2 -> [3,4,5] console.log(numbers.slice(2,1));//[]
splice()
原数组变为修改后的数组,而splice()返回从原数组中删除的项组成的数组,若无删除项则返回空数组。若第一个参数为负数时,则用数组长度加负数作为参数;若第二个参数为负数时,则用0作为参数
[1]删除:两个参数为要删除的第一项的位置、要删除的项数
[2]插入:三个参数为起始位置、0(要删除的基数)、要插入的项
[3]替换:三个参数为起始位置、要删除的项数、要插入的项
var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(),numbers);//[] [1, 2, 3, 4, 5] console.log(numbers.splice(0,2),numbers);//[1,2] [3,4,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(1,0,11,12),numbers);//[] [1,11,12,2,3,4,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(1,3,11,12),numbers);//[2,3,4] [1,11,12,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(-4,3,11,12),numbers);//-4+5=1 -> [2,3,4] [1,11,12,5] var numbers = [1,2,3,4,5]; console.log(numbers.splice(-4,-3,11,12),numbers);//-4+5=1 -> [] [1,11,12,2,3,4,5]
位置方法
ES5为数组实例添加了两个位置方法indexOf()、lastIndexOf()。这两个方法都接收两个参数:要查找的项、表示查找起点位置的索引(可选)。返回第一个满足条件的查找项在数组中的位置,如果没有找到则返回-1(位置方法不会影响原数组)
[注意]方法在比较参数时,使用的是全等操作符
indexOf() 从前向后查找
lastIndexOf() 从后向前查找
var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; console.log(numbers.indexOf(4));//3 console.log(numbers.lastIndexOf(4));//5 console.log(numbers.indexOf(4,4));//5 console.log(numbers.lastIndexOf(4,4));//3 var person = {name: 'Nicholas'}; var people = [{name: 'Nicholas'}]; var morePeople = [person]; alert(people.indexOf(person));//-1,因为person和people[0]虽然值相同,但是是两个引用 alert(morePeople.indexOf(person));//0,因为person和morepeople[0]是同一个引用 alert(morePeople.indexOf({name: 'Nicholas'}));//-1,因为不是同一个引用
[tips]返回满足条件的项的所有索引值
function allIndexOf(array,value){ var result = []; var pos = array.indexOf(value); if(pos === -1){ return -1; } while(pos > -1){ result.push(pos); pos = array.indexOf(value,pos+1); } return result; } var array = [1,2,3,3,2,1]; console.log(allIndexOf(array,1));//[0,5]
以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习javascript程序设计有所帮助。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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