事件是javascript的核心內容之一,在對事件的應用中不可避免的要涉及到一個重要的概念,那就是事件冒泡,在介紹事件冒泡之前,先介紹一下另一個重要的概念事件流:
一.什麼是事件流:
文檔物件模型(DOM)是一個樹狀結構,可以形象的用下圖表示。
如果一個html元素觸發事件,那麼這個事件就會在DOM樹中的觸發節點和根節點之間按照一定的順序傳播,所有經過的節點都會接收到被觸發的事件,這個傳播過程被稱之為事件流。依照事件的傳播順序,可以將其分為兩類,一種是事件冒泡,一種是事件捕獲,這裡就涉及到本章要介紹的主題了:
1.事件冒泡:
所謂的時間冒泡就是當一個元素觸發一個事件,事件會像是水泡一樣,從觸發元素向它的所有父節點傳播,一直到根節點都會接收到此事件,如果父元素中註冊了相應的事件處理函數,那麼儘管事件在子節點觸發的,在父元素上註冊的事件處理函數同樣會被觸發。例如在上面圖示中,如果觸發a元素的onclick事件,那麼它的父元素p、document和widow都會接收到此事件,並且如果在相應的父元素註冊有時間處理函數,那麼此事件處理函數將會執行,看一段程式碼實例:
<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>事件冒泡简单介绍</title> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var table=document.getElementById("mytable"); table.onclick=function(e){ var event=e||window.event; target=event.srcElement||event.target; alert(target.innerHTML); } } </script> </head> <body> <table width="400" border="1" id="mytable"> <tr> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> </tr> <tr> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> </tr> <tr> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> <td>脚本之家</td> </tr> </table> </body> </html>
以上程式碼的目的是,點擊對應的儲存格的時候就會彈出對應儲存格中的內容。但在上面的實作中並不是為每個單元格註冊onclick事件處理函數,而是將onclick事件處理函數註冊於單元格的父元素table上,當點擊單元格的時候會觸發onclick事件,事件還會從從事件物件向上傳播,而table元素剛好有註冊的onclick事件處理函數,這個時候就會執行此處理函數,當然這裡會設定到傳遞事件物件參數的問題。所有的瀏覽器都支援事件冒泡。二.事件擷取:
事件捕獲和事件冒泡恰好相反,當點擊一個元素的時候,事件傳播的方向是從根元素到觸發元素,IE瀏覽器並不支持,為了跨瀏覽器支持,所以默認情況下一般都是使用冒泡型事件處理模型。
2.javascript阻止事件冒泡程式碼
事件冒泡在某些場景非常的有用,但是有時候也是必須要阻止,以下是一段能夠兼容所有主流瀏覽器的阻止事件冒泡的實例代碼。
程式碼實例:
function stopBubble(e) { if(e&&e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); } else { window.event.cancelBubble=true; } }
以上程式碼可以阻止事件冒泡,下面對程式碼做簡單註解:
二、程式碼註解:
- 1.function stopBubble(e) {},此函數用來阻止事件冒泡,參數為事件物件。
- 2. if(e&&e.stopPropagation){e.stopPropagation();},判斷是否支援stopPropagation,若支援就使用e.stopPropagation()。 stopPropagation()函數IE10和IE10以下瀏覽器不支援。
- 3.window.event.cancelBubble=true,目前IE瀏覽器使用這個可以阻止事件冒泡。
以上就是關於javascript事件冒泡的詳細介紹,希望對大家的學習有所幫助。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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