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class name //建立了一個名為name的類別
- {
- private $name; //定義屬性,私有
//定義建構函數,用於初始化賦值
- function __construct( $name )
- {
- $this->name = $name ; //這裡已經使用了this指標語句①
- }
//析構函數
- function __destruct(){}
/ /列印使用者名稱成員函數
- function printname()
- {
- print( $this->name ); //再次使用了this指標語句②,也可以使用echo輸出
- }
- }
- $obj1 = new name( "PBPHome" ); //實例化物件語句③
//執行列印
- $obj1->printname(); //輸出: PBPHome
- echo "
"; //輸出:回車
//第二次實例化物件
- $obj2 = new name( "PHP" ) ;
//執行列印
- $obj2->printname(); //輸出:PHP
- ?>
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說明:
在語句①和語句②使用了this指針,那當時this是指向誰呢?
其實this是在實例化時來確定指向誰,例如第一次實例化對象的時候(語句③),那麼當時this就是指向$obj1對象,那麼執行語句②的打印時就把print( $this-> name ),那麼當然就輸出了"PBPHome"。第二個實例的時候,print( $this->name )變成了print( $obj2->name ),於是就輸出了"PHP"。所以說,this就是指向當前物件實例的指針,不指向任何其他物件或類別。
再來看下self的用法。
self是指向類別本身,也就是self是不指向任何已經實例化的對象,一般self使用來指向類別中的靜態變數。
假如使用類別裡面靜態(一般用關鍵字static)的成員,必須使用self來呼叫。
請注意,使用self來呼叫靜態變數必須使用 :: (域運算符號),請參閱實例。
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class counter //定義一個counter的類別
- {
- //定義屬性,包括一個靜態變量$firstCount,並賦初值0 語句①
- private static $firstCount = 0;
- private $lastCount;
//構造函數
- function __construct()
- {
- $this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self來呼叫靜態變數語句②
- }
//印出lastCount數值
- function printLastCount()
- {
- print( $this->lastCount );
- }
- }
//實例化物件
- $obj = new Counter();
$obj->printLastCount(); //執行到這裡的時候,程式輸出1
- ?>
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複製程式碼
注意:
語句①和語句②。在語句①定義了一個靜態變數$firstCount,那麼在語句②時使用了self呼叫這個值,這時呼叫的就是類別自己定義的靜態變數$frestCount。
靜態變數與下面物件的實例無關,它只是跟類別有關,那麼呼叫類別本身的,那麼就無法使用this來引用,因為self是指向類別本身,與任何物件實例無關。
然後,前面使用的this呼叫的是實例化的物件$obj。
最後,我們就parent的用法進行講解。
parent是指向父類別的指針,一般使用parent來呼叫父類別的建構子。
例:
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//建立基類Animal
- class Animal
- {
- public $🎜> public $ name; //基底類別的屬性,名字$name
//基底類別的建構函數,初始化賦值
- public function __construct( $name )
- {
- $ this->name = $name;
- }
- }
//訂衍生類別Person 繼承自Animal類別
- class Person extends Animal
- {
- public $personSex; //對於衍生類,新定義了屬性$personSex性別、$personAge年齡
- public $personAge;
//衍生類別的建構子
- function __construct ( $personSex, $personAge )
- {
- parent::__construct( "PBPHome" ); //使用parent呼叫了父類別的建構子語句①
- $this->personSex = $personSex;
- $this->personAge = $personAge;
- }
//衍生類別的成員函數,用於列印,格式:名字is name,age is 年齡
- function printPerson()
- {
- print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",age is " .$this->personAge );
- }
- }
//實例化Person物件
- $personObject = new Person( "male", "21");
//執行列印
- $personObject->printPerson(); //輸出結果:PBPHome is male,age is 21
?>
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複製程式碼
裡面同樣含有this的用法。
細節:成員屬性都是public(公有屬性和方法,類別內部和外部的程式碼皆可存取)的,特別是父類別的,這是為了供繼承類別透過this來存取。
關鍵點在語句①: parent::__construct( "heiyeluren" ),這時使用parent來呼叫父類別的建構子進行對父類別的初始化,這樣,繼承類別的物件就都給賦值了name為PBPHome。我們可以測試下,再實例化一個物件$personObject1,執行列印後name仍然是PBPHome。
總結:
this是指向物件實例的指針,在實例化的時確定指向;
self是對類別本身的一個引用,一般用來指向類別中的靜態變數;
parent是對父類別的引用,一般使用parent來呼叫父類別的建構子。
有了以上的理論與實例結合的介紹,你是不是已經對這三個關鍵字this,self,parent的理解,已經很深入了。
程式設計師之家,祝大家學習進步。
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