命名變數,函數和類別是挺困難的,除了要考慮到變數的名稱要易於理解,還要擔心是否這個名稱在其它某個地方已經使用過. 在一小段腳本中,第二個問題是基本問題. 當你考慮重用你的程式碼, 在這之後的專案程式碼必須避免使用你用過的命名. 通常來說,可重用的程式碼總是包含在函數或類別中, 需要處理許多可能發生的命名衝突.但函數和類別之間也可能發生命名衝突. 你可以嘗試避免這種情況,通過在所有類別前添加前綴的方法,或者你可以使用namespace語句.
Namespace關鍵字給一塊代碼命名. 在這個程式碼區塊外部,腳本必須用操作符::加上命名空間的名稱來引用這個程式碼區塊.引用靜態的類別成員也是用相同的方法. 在命名空間內程式碼不需要聲明命名空間, 它本身就是預設的. 這種方法比添加前綴的方法好. 你的程式碼可由此變得更加緊湊和可讀.
你可能想知道是否可以建立分層的(嵌套的)命名空間. 答案是不可以. 但你可以在命名空間名稱後加上冒號, 你可以再次調用在名稱中不包含冒號的變量,函數和類. 命名空間允許存在冒號,只要不是第一個字符和最後一個字元或接著另一個冒號. 命名空間的名稱中的冒號對於PHP來說沒有任何意義, 但如果你用他們來區分邏輯上的區塊, 他們可以很好地說明你的代碼中的父子(parent -child)關係.
/* 註: 即可以使用這樣:
namespace animal:dog {}
namespace animal:pig {}
用冒號來說明parent-child關係.
*/
你可能在一個命名空間語句內沒有包含函數,類或常數定義以外的任何東西. 這將阻止你使用他們來改進舊的使用全域變數的函數庫. 命名空間最適合於物件導向. 命名空間內的常數與類別中的常數使用相同的語法.
範例6.17顯示如何使用命名空間.
Listing 6.17 Using a namespace
namespace core_php:utility
{
class textEngine
{
public function uppercase($text) file://大寫
{
return(strtoupper($ text));
}
}
//make non-OO interface 建立一個非OO的介面
function uppercase($text)
{
$e = new textEngine;
return($e->uppercase($text));
}
}
//test class in namespace 測試命名空間中的類別
$e = new core_php:utility::textEngine;
print($e->uppercase("from object") . "
");
//test function in namespace 測試命名空間中的函數
print(core_php:utility::uppercase("from function") . "
");
//bring class into global namespace 把類別匯入全域命名空間
import class textEngine from core_php:utility;
$e2 = new textEngine;
?> Import語句把命名空間中的某個部分導入全局的命名空間.
要導入單一的命名空間的成員,可以指定類型為constant,function或class,接著寫上成員的名稱;
//如import class XXX
如果你想導入某一特定類型的所有成員,你可以用*來代替名稱;
//如import constant * 導入所有常數
如果你想導入所有類型的所有成員,用*即可.
//如import *
在成員之後,用from關鍵字加上命名空間的名稱.
//如import class textEngine from core_php:utility;
總之你要寫成像import * from myNamespace或import class textEngine from core_php:utility這樣的語句,就像例6.17中那樣.