本文實例為大家介紹了javascript圖片切換的兩種方式,循環切換以及順序切換的實例程式碼,分享給大家供大家參考,具體內容如下
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> p{margin:0;} input{border:none;outline: none;margin:0;padding:0;} img{width:300px;height:300px;} #loop{margin-left:50px;background:#c80;width:60px;height:40px;font-size:14px;line-height:20px;text-align: center;} #order{margin-left:50px;background:#c80;width:60px;height:40px;font-size:14px;line-height:20px;text-align:center;} div{width:300px;height:300px;position:relative;} span{position:absolute;left:0;top:0;width:300px;height:20px;font-size:14px;line-height:20px;background:#000;opacity:0.5;color:#fff;text-align: center;} div p{position:absolute;left:0;bottom:0;width:300px;height:20px;font-size:14px;line-height:20px;text-align: center;color:#fff;background:#000;opacity:0.5;} div input{position:absolute;width:60px;height:60px;top:100px;background:pink;} #back{left:0;} #next{right:0;} </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ //循环切换 var oNext=document.getElementById("next"); var oBack=document.getElementById("back"); var oImg=document.getElementById("img"); var oText=document.getElementById("text"); var oSpan=document.getElementById("span"); var oLoop=document.getElementById("loop"); var Oorder=document.getElementById('order'); var oText1=document.getElementById("text1"); var aImg=["img/1.jpg","img/2.jpg","img/3.jpg","img/4.jpg"]; var aText=["图片1","图片2","图片3","图片4"]; var num=0; //点击下一张事件 function next(){ num=num+1; //每次加一 //进行判断,如果num大于最后一张时,图片返回第一张 //// 1 2 3 4 if(num>aImg.length-1){ num=0; } oImg.src=aImg[num]; oText.innerHTML=aText[num];//图片信息变化,与数组关联 oSpan.innerHTML=(num+1)+"/"+aImg.length;//数量变化,与数组关联 //alert(num); } function back(){ num=num-1; //进行判断,如果图片小于第一张时,图片返回最后一张 if(num<0){ num=aImg.length-1; } oImg.src=aImg[num]; oText.innerHTML=aText[num];//图片信息变化,与数组关联 oSpan.innerHTML=(num+1)+"/"+aImg.length;//数量变化,与数组关联 } function next1(){ num=num+1; //每次加一 //进行判断,如果num大于最后一张时,弹出警告并把图片定在最后一张 //// 1 2 3 4 if(num>aImg.length-1){ num=aImg.length-1; alert("最后一张了"); } oImg.src=aImg[num]; oText.innerHTML=aText[num]; oSpan.innerHTML=num+1+"/"+aImg.length; //alert(num); } function back1(){ num=num-1; //进行判断,如果图片小于第一张时,弹出警告并把图片定在第一张 if(num<0){ num=0; alert("已经是第一张了"); } oImg.src=aImg[num]; oText.innerHTML=aText[num]; oSpan.innerHTML=num+1+"/"+aImg.length; } oNext.onclick=next; oBack.onclick=back; oLoop.onclick=function(){ oText1.innerHTML="图片可以从第一张到最后一张循环切换"; oNext.onclick=next; oBack.onclick=back; } Oorder.onclick=function(){ oText1.innerHTML="图片只能从第一张到最后一张顺序切换"; oNext.onclick=next1; oBack.onclick=back1; } } </script> </head> <body> <input id="loop" type="button" name="" value="循环切换"/> <input id="order"type="button" name="" value="顺序切换"/> <p id="text1">图片可以从第一张到最后一张循环切换</p> <div> <input id="back" type="button" name="" value="上一张"/> <input id="next" type="button" name="" value="下一张"/> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" class="lazy" id="img"/ alt="javascript圖片切換綜合實例(循環切換、順序切換)_javascript技巧" > <span id="span">1/4</span> <p id="text">图片1</p> </div> </body> </html>
圖片切換即兩張圖片輪流切換代碼:
<html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <style> #text{width:200px;height:200px;font-size:40px;line-height:40px;text-align: center;} img{width:200px;height:200px;} </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var oBtn=document.getElementById("btn"); var oImg=document.getElementById("img"); var oText=document.getElementById("text"); var onOff=true; oBtn.onclick=function(){ if(onOff){ oImg.src="img/7.jpg"; oText.innerHTML="图片2"; onOff=false; } else{ oImg.src="img/5.jpg"; oText.innerHTML="图片1"; onOff=true; } } } </script> </head> <body> <input id="btn" type="button" name="" value="切换图片"/> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/5.jpg" class="lazy" id="img"/ alt="javascript圖片切換綜合實例(循環切換、順序切換)_javascript技巧" > <p id="text">图片1</p> </body> </html>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習javascript程式設計有所幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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