構造器模式簡單描述(看圖):
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以重載Overloading。建構器用於建立特定類型物件-準備好物件以備使用,同時接收建構器可以使用的參數,以便在第一次建立物件時,設定成員屬性和方法的值
1、建立物件
新物件建立的兩種方法
var newObject={}; var newObject=new object();//object 构造器的简洁记法
2、基本Constructor
Javascript不支援類別的情況下物件與Constructor,透過new關鍵字實例化一個物件,程式碼大概是這樣的
function Car(model,year,miles){ this.model=model; this.year=year; this.miles=miles; this.toString=function() { return this.model+"has done"+this.miles+"miles"; }; }; //用法 //可以创建car新实例 var civic=new Car("Hona Civic",2009,2000); var mondeo=new Car("Ford Mondeo",2010,5000); console.log(civic.toString()); console.log(mondeo.toString());
3、帶原型的Constructor
JavaScript 有prototype屬性。及呼叫JavaScript構造器建立一個物件後,新物件就會具有構造器原型的所有屬性。同過這種方式,可以建立多個Car物件(存取相同的原型)
funcion() Ca(model,year,miles){ this.model=model; this.year=year; this.miles=miles; //注意使用Object.prototype.newMethod 而不是Object.prototype是为了重新定义prototype对象 Car.prototype.toString=function(){ return this.model+"Has done" +this.miles+"miles"; }; }; //用法 var civic=new Car("Honda Civic",2009,20000); var momdeo=new Car("Ford Mondeo",2010,5000); console.log(civic.toString()); console.log(mondeo.toString());
現在toString()的單一實例就能夠在所有Car物件之間共用了
下面要跟大家分享構造器constructor在實際專案中易錯的題
class A { public int Avar; public A() { System.out.println("AAA"); doSomething(); } public void doSomething() { Avar = 1111; System.out.println("A.doSomething()"); } } public class B extends A { public int Bvar = 2222; public B() { System.out.println("BBB"); doSomething(); System.out.println("Avar=" + Avar); } public void doSomething() { System.out.println("Bvar=" + Bvar); } public static void main(String[] args) { new B(); } }
順序是這樣得,首先生成B就得先生成A,所以調用A的構造器,輸出AAA,然後調用方法dosomething,注意:A的該方法被B覆蓋,而你生成的是B的對象,所以它呼叫B的方法,由於BVAR目前沒有給定值,所以自動初始化為0;
然後產生B對象,先初始化變數BVAR,然後呼叫建構器輸出BBB,再呼叫方法,這時BVAR已初始化,所以輸出BVAR=2222,而對象A中變數AVAR由於沒有呼叫對象A的方法dosomething ,所以其值為0,則輸出0
全部輸出就如下:
AAA
Bvar=0
BBB
Bvar=2222
Avar=0
注意:初始化順序,當繼承時,先生成超類對象,生成對象時,先生成靜態變量,然後是一般變量,然後調用構造器!當所有超類別對像生成後,生成本對象,順序一樣! 當方法被覆寫時,呼叫目前物件的方法!這得注意。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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