一、定義
觀察者模式(發布-訂閱模式):其定義物件間一種一對多的依賴關係,當一個物件的狀態改變時,所有依賴它的物件都會被通知。
在JavaScript中,一般都會使用事件模型來取代傳統的觀察者模式。
好處:
二、DOM事件–觀察者模式典例
需要監控使用者點擊document.body的動作,但是我們沒有辦法預知使用者將在什麼時間點擊。
所以,我們訂閱document.body上的click事件,當body節點被點擊時,body節點便會向訂閱者發布這個消息!
document.body.addEventListener("click", function() { console.log(1); }, false); // 可以多个订阅者 document.body.addEventListener("click", function() { console.log(2); }, false); doucment.body.click();
某網站有header頭部、nav導航、訊息清單等模組。這幾個模組的渲染都需要取得使用者登陸資訊。
(1)一般寫法:
$.ajax({ url: './login', type: 'post', contentType: 'application/json', dataType:'json', success: function(data) { if(data.status === "success") { // 登录成功,渲染header、nav header.setInfo(data.headerInfo); nav.setInfo(data.navInfo); } } });
(2)使用觀察者模式,很輕鬆解耦!
$.ajax({ ..., success: function(data) { if(data.status === "success") { // 登录成功,发布登陆成功消息 login.trigger("loginsuccess", data); } } }); var header = (function() { // 监听消息 login.listen("loginsuccess", function(data){ header.setInfo(data.headerInfo); }); return { setInfo: function(data) { console.log("设置header信息"); } }; })(); var nav = (function() { login.listen("loginsuccess", function(data){ nav.setInfo(data.navInfo); }); return { setInfo: function(data) { console.log("设置nav信息"); } } })();
三、一般觀察者模式
/* * 示例: * Event.create("namespace1").listen('click', function(a){ * console.log(a); * }); * Event.create("namespace1").trigger("click", 1); */ var Event = (function() { var global = this, Event, _default = 'default'; Event = function() { var _listen, _trigger, _remove, _slice = Array.prototype.slice, _shift = Array.prototype.shift, _unshift = Array.prototype.unshift, namespaceCache = [], _create, find, each = function( ary, fn) { var ret; for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { var n = ary[i]; ret = fn.call(n, i, n); } return ret; }; // 订阅 _listen = function(key, fn, cache) { if(!cache[key]) { cache[key] = []; } cache[key].push(fn); }; // 移除订阅 _remove = function(key, cache, fn) { if(cache[key]) { if(fn) { for(var i = cache[key].length; i >=0; i++) { if(cache[key][i] === fn) { cache[key].splice(i, 1); } } }else { cache[key] = []; } } }; // 发布 _trigger = function() { var cache = _shift.call(arguments), key = _shift.call(arguments), args = arguments, _self = this, ret, stack = cache[key]; if(!stack || !stack.length) { return; } return each(stack, function() { return this.apply(_self, args); }); }; // 创建命名空间 _create = function(namespace) { var namespace = namespace || _default; var cache = {}, offlineStack = [], // 离线事件 ret = { listen: function (key, fn, last) { _listen(key, fn, cache); if (offlineStack == null) { return; } if (last === 'last') { offlineStack.length && offlineStack.pop()(); } else { each(offlineStack, function () { this(); }); } offlineStack = null; }, one: function (key, fn, last) { _remove(key, cache); this.listen(key, fn, last); }, remove: function(key, fn, last) { _remove(key, cache, fn); }, trigger: function() { var fn, args, _self = this; _unshift.call(arguments, cache); args = arguments; fn = function() { return _trigger.apply(_self, args); }; if(offlineStack) { return offlineStack.push(fn); } return fn; } }; return namespace ? (namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace] : namespaceCache[namespace] = ret) : ret; }; return { create: _create, one: function(key, fn, last) { var event = this.create(); event.one(key, fn, last); }, remove: function(key, fn) { var event = this.create(); event.remove(key, fn); }, listen: function(key, fn, last) { var event = this.create(); event.listen(key, fn, last); }, trigger: function() { var event = this.create(); event.trigger.apply(this, arguments); } }; }(); return Event; })();
希望本文所述對大家學習javascript程式設計有所幫助。