搜尋
首頁後端開發php教程25个不错PHP的游戏编程脚本代码分享_PHP教程

   本文介绍了25个不错PHP的游戏编程脚本代码,包括简单的掷骰器、随机名称生成器、场景生成器、牌组创建器(Deck builder)和装备(shuffler)、简单的扑克发牌器、Hangman游戏、纵横字谜助手、米德里比斯、乐透机等。希望能够对你的工作有所帮助。

  简单的掷骰器

  许多游戏和游戏系统都需要骰子。让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子。实际上,滚动一个六面骰子就是从 1 到 6 之间选择一个随机数字。在 PHP 中,这十分简单:echo rand(1,6);。

  在许多情况下,这基本上很简单。但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现。PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。在不深入研究两者差别的情况下,可以认为 mt_rand 是一个更快、更好的随机数字生成器:echo mt_rand(1,6);。如果把该随机数字生成器放入函数中,则效果会更好。

  清单 1. 使用 mt_rand() 随机数字生成器函数

  function roll () {

  return mt_rand(1,6);

  }

  echo roll();

  然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。

  清单 2. 将骰子类型作为参数传递

  function roll ($sides) {

  return mt_rand(1,$sides);

  }

  echo roll(6); // roll a six-sided die

  echo roll(10); // roll a ten-sided die

  echo roll(20); // roll a twenty-sided die

  从这里开始,我们可以继续根据需要一次滚动多个骰子,返回结果数组;也可以一次性滚动多个不同类型的骰子。但是大多数任务都可以使用这个简单的脚本。

  随机名称生成器

  如果正在运行游戏、编写故事或者一次性创建大批字符,有时会疲于应付不断出现的新名字。让我们看一看可用于解决此问题的一个简单随机名称生成器。首先,让我们创建两个简单数组 — 一个用于名字,一个用于姓氏。

  清单 3. 名字和姓氏的两个简单数组

  $male = array(

  "William",

  "Henry",

  "Filbert",

  "John",

  "Pat",

  );

  $last = array(

  "Smith",

  "Jones",

  "Winkler",

  "Cooper",

  "Cline",

  );

  然后就可以从每个数组中选择一个随机元素:echo $male[array_rand($male)] . . $last[array_rand($last)];。要一次性提取多个名称,只需混合数组并根据需要提取。

  清单 4. 混合名称数组

  shuffle($male);

  shuffle($last);

  for ($i = 0; $i

  echo $male[$i] . . $last[$i];

  }

  基于此基本概念,我们可以创建保存名字和姓氏的文本文件。如果在文本文件的每一行中存放一个名字,则可以轻松地用换行符分隔文件内容以构建源代码数组。

  清单 5. 创建名称的文本文件

  $male = explode( , file_get_contents(names.female.txt));

  $last = explode( , file_get_contents(names.last.txt));

  构建或查找一些好的名字文件(代码归档 中附带了一些文件),此后我们绝不再需要为名字烦恼。

  场景生成器

  利用构建名字生成器使用的相同基本原理,我们可以构建场景生成器。此生成器不但在角色扮演游戏中十分有用,而且在需要用到伪随机环境集合(可用于角 色扮演、即兴创作、写作等情况)的情况下也十分有用。我最喜欢的游戏之一,Paranoia 在其 GM Pack 中包括了 “任务混合器(mission blender)”。任务混合器可用于在快速滚动骰子时整合完整任务。让我们整合自己的场景生成器。

  考虑以下场景:您醒来后发现自己迷失于丛林中。您知道自己必须赶去纽约,但是不知道原因。您可以听到附近的狗叫声及清晰的敌方搜寻者的声音。您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器。该场景中的每一句话都介绍场景的特定方面:

  “您醒来后发现自己迷失于丛林中” — 这句话将建立设置。

  “您知道自己必须赶去纽约” — 这句话将描述目标。

  “您可以听到狗叫声” — 这句话将介绍敌人。

  “您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器” — 这句话将添加复杂度。

  就像创建名字和姓氏的文本文件一样,首先分别创建设置、目标、敌人和复杂度的文本文件。代码归档中附带了样例文件。在拥有这些文件后,生成场景的代码与生成名称的代码基本相同。

  清单 6. 生成场景

  $settings = explode(" ", file_get_contents(scenario.settings.txt));

  $objectives = explode(" ", file_get_contents(scenario.objectives.txt));

  $antagonists = explode(" ", file_get_contents(scenario.antagonists.txt));

  $complicati**** = explode(" ", file_get_contents(scenario.complicati****.txt));

  shuffle($settings);

  shuffle($objectives);

  shuffle($antagonists);

  shuffle($complicati****);

  echo $settings[0] . . $objectives[0] . . $antagonists[0] .

  . $complicati****[0] . " ";

  我们可以通过添加新文本文件向场景中添加元素,也可能希望添加多重复杂度。添加到基本文本文件中的内容越多,场景随时间的变化就越多。

  牌组创建器(Deck builder)和装备(shuffler)

  如果您要玩纸牌并且要处理与纸牌相关的脚本,我们需要用装备中的工具整合一副牌组构建器。首先,让我们构建一副标准纸牌。需要构建两个数组 — 一个用于保存同花色的组牌,而另一个用于保存牌面。如果稍后需要添加新组牌或牌类型,则这样做将获得很好的灵活性。

  清单 7. 构建一副标准扑克牌

  $suits = array (

  "Spades", "Hearts", "Clubs", "Diamonds"

  );

  $faces = array (

  "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight",

  "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King", "Ace"

  );

  然后构建一副牌数组来保存所有纸牌值。只需使用一对 foreach 循环即可完成此操作。

  清单 8. 构建一副牌数组

  $deck = array();

  foreach ($suits as $suit) {

  foreach ($faces as $face) {

  $deck[] = array ("face"=>$face, "suit"=>$suit);

  }

  }

  在构建了一副扑克牌数组后,我们可以轻松地洗牌并随机抽出一张牌。

  清单 9. 洗牌并随机抽出一张牌

  shuffle($deck);

  $card = array_shift($deck);

  echo $card[face] . of . $card[suit];

  现在,我们就获得了抽取多副牌或构建多层牌盒(multideck shoe)的捷径。

  胜率计算器:发牌

  由于构建扑克牌时会分别跟踪每张牌的牌面和花色,因此可以通过编程方式利用这副牌来计算得到特定牌的几率。首先每只手分别抽出五张牌。

  清单 10. 每只手抽出五张牌

  $hands = array(1 => array(), 2=>array());

  for ($i = 0; $i

  $hands[1][] = implode(" of ", array_shift($deck));

  $hands[2][] = implode(" of ", array_shift($deck));

  }

  然后可以查看这副牌,看看剩余多少张牌以及抽到特定牌的机率是多少。查看剩余的牌数十分简单。只需要计算 $deck 数组中包含的元素数。要获得抽到特定牌的机率,我们需要一个函数来遍历整副牌并估算其余牌以查看是否匹配。

  清单 11. 计算抽到特定牌的几率

  function calculate_odds($draw, $deck) {

  $remaining = count($deck);

  $odds = 0;

  foreach ($deck as $card) {

  if ( ($draw[face] == $card[face] && $draw[suit] ==

  $card[suit] ) ||

  ($draw[face] == && $draw[suit] == $card[suit] ) ||

  ($draw[face] == $card[face] && $draw[suit] == ) ) {

  $odds++;

  }

  }

  return $odds . in $remaining;

  }

  现在可以选出尝试抽出的牌。为了简单起见,传入看上去类似某张牌的数组。我们可以查找特定的一张牌。

  清单 12. 查找指定的一张牌

  $draw = array(face => Ace, suit => Spades);

  echo implode(" of ", $draw) . : . calculate_odds($draw, $deck);

  或者可以查找指定牌面或花色的牌。

  清单 13. 查找指定牌面或花色的牌

  $draw = array(face => , suit => Spad

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/478848.htmlTechArticle本文介绍了25个不错PHP的游戏编程脚本代码,包括简单的掷骰器、随机名称生成器、场景生成器、牌组创建器(Deck builder)和装备(shuffler)、简...
陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
超越炒作:評估當今PHP的角色超越炒作:評估當今PHP的角色Apr 12, 2025 am 12:17 AM

PHP在現代編程中仍然是一個強大且廣泛使用的工具,尤其在web開發領域。 1)PHP易用且與數據庫集成無縫,是許多開發者的首選。 2)它支持動態內容生成和麵向對象編程,適合快速創建和維護網站。 3)PHP的性能可以通過緩存和優化數據庫查詢來提升,其廣泛的社區和豐富生態系統使其在當今技術棧中仍具重要地位。

PHP中的弱參考是什麼?什麼時候有用?PHP中的弱參考是什麼?什麼時候有用?Apr 12, 2025 am 12:13 AM

在PHP中,弱引用是通過WeakReference類實現的,不會阻止垃圾回收器回收對象。弱引用適用於緩存系統和事件監聽器等場景,需注意其不能保證對象存活,且垃圾回收可能延遲。

解釋PHP中的__ Invoke Magic方法。解釋PHP中的__ Invoke Magic方法。Apr 12, 2025 am 12:07 AM

\_\_invoke方法允許對象像函數一樣被調用。 1.定義\_\_invoke方法使對象可被調用。 2.使用$obj(...)語法時,PHP會執行\_\_invoke方法。 3.適用於日誌記錄和計算器等場景,提高代碼靈活性和可讀性。

解釋PHP 8.1中的纖維以進行並發。解釋PHP 8.1中的纖維以進行並發。Apr 12, 2025 am 12:05 AM

Fibers在PHP8.1中引入,提升了並發處理能力。 1)Fibers是一種輕量級的並發模型,類似於協程。 2)它們允許開發者手動控制任務的執行流,適合處理I/O密集型任務。 3)使用Fibers可以編寫更高效、響應性更強的代碼。

PHP社區:資源,支持和發展PHP社區:資源,支持和發展Apr 12, 2025 am 12:04 AM

PHP社區提供了豐富的資源和支持,幫助開發者成長。 1)資源包括官方文檔、教程、博客和開源項目如Laravel和Symfony。 2)支持可以通過StackOverflow、Reddit和Slack頻道獲得。 3)開發動態可以通過關注RFC了解。 4)融入社區可以通過積極參與、貢獻代碼和學習分享來實現。

PHP與Python:了解差異PHP與Python:了解差異Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

php:死亡還是簡單地適應?php:死亡還是簡單地適應?Apr 11, 2025 am 12:13 AM

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來:改編和創新PHP的未來:改編和創新Apr 11, 2025 am 12:01 AM

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

SecLists

SecLists

SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用