本文實例講述了jQuery模擬物體自由落體運動的方法。分享給大家參考,具體如下:
運作效果截圖如下:
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具體程式碼如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>自由落体</title> <script src="jquery-1.7.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript" > $(document).ready(function () { }); var all_Height = 500; var a = 9.8; // 加速度 var v = 0; var prev_Time = 0; var prev_Speed = 0; var prev_Height = 0; var speed = 0; // 获取当前的高度 var getHeight = function (obj) { return obj.offset().top; } // 获取当前的速度 var getSpeed = function (time, a) { return time * a; } // 向下走时获得当前物体所走的路径 var getCurrentHeight = function (time) { return 1 / 2 * a * time * time; } // 向上走时获得当前物体所走的路径 var getCurrentHeight2 = function (speed, time) { return speed * time - 1 / 2 * a * time * time; } // 向下跑 function down() { prev_Time = 0; var interval = setInterval(function () { if (getHeight($(".obj")) < all_Height) { prev_Time = prev_Time + 0.1; var height = getCurrentHeight(prev_Time) + prev_Height; $(".obj").css("top", height + "px"); $(".info").append("<div>" + height + "</div>"); } else { speed = getSpeed(a, prev_Time); prev_Speed = speed; clearInterval(interval); up(); } }, 5); } // 向上跑 function up() { prev_Time = 0; prev_Speed -= 4; // 动能损耗 var interval = setInterval(function () { if (speed > 0) { speed = prev_Speed - getSpeed(a, prev_Time); prev_Time = prev_Time + 0.1; var height = all_Height - getCurrentHeight2(prev_Speed, prev_Time); $(".obj").css("top", height + "px"); } else { clearInterval(interval); prev_Height = $(".obj").offset().top; if (prev_Height < all_Height) { down(); } } }, 5); } function play() { alert('play'); down(); document.getElementById("obj").onclick = null; } </script> <style type="text/css"> body{ margin:0 0 0 0 ; background:#FFFFFF;} .title { text-align:center; color:#666666; border-bottom:2px solid gray; font-size:30px; line-height:100px; font-weight:bolder;} .obj { background-image:url('a.jpg'); width:50px; height:50px; position:absolute; top:0; left:0; } </style> </head> <body> <div style="height:550px; border-bottom:2px solid gray;"> <div class="title" >自由落体大模拟<span style="font-size:12px;">(点击图片让它落下)</span></div> </div> <div class="obj" id="obj" onclick="play();" ></div> </body> </html>
更多關於js運動相關內容有興趣的讀者可查看本站專題:《JavaScript運動效果與技巧匯總》
希望本文所述對大家jQuery程式設計有所幫助。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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