頁面元素為div->table->tr->td,對於td中的圖片,滑鼠懸停上則顯示大圖片,滑鼠離開則大圖片消失:
首先需要知道jq建立dom元素語法;$(html標籤),例如這裡建立了一個img標籤var img = $("");
其次滑鼠的懸停與離開這裡使用的是hover方法,語法為$(selector).hover(inFunction,outFunction),
規定當滑鼠指標懸停在被選元素上時要執行的兩個函數。其中inFunction是必須的,outFunction是可選的。
此方法觸發 mouseenter 和 mouseleave 事件。
注意:如果只規定了一個函數,則它將會在 mouseenter 和 mouseleave 事件上運行。
這裡定義inFunction為決定大圖片的位置,outFunction為remove所建立的img節點。
1)只建立物件是不夠的,還需要將建立的物件加入文件節點中去,jq中使用的方法為
append() - 在被選元素的結尾插入內容
prepend() - 在被選元素的開頭插入內容
after() - 在被選元素之後插入內容
before() - 在被選元素之前插入內容
應用在這裡則為先給該img賦值,再append:
img.attr("src", $element.find(".prePhoto").attr("src")); $element.append(img);
2)確定大圖片位置的時候,需要三個參數,第一個是參考元素,這裡選的是td的parents元素,tr:var $element = $(this).parents("tr") 。
第二個是這次建立的目標元素,這裡是img,第三個是目標元素可以出現的區域元素,通常是一個很大的元素,這裡是table的父元素div,$(". fatherDiv")
因此,具體的方法為,
function getPosition($element, img, $(".fatherDiv"){ var top = $element.position().top + $element.height();//得到top:参照元素的top + 参照元素本身的height。 var maxBottom = $(".fatherDiv").height();//得到区域元素的height。 var minTop = 40; if (top + img.height() > maxBottom) { top = $element.position().top - img.height(); } if (top < minTop) {//两个if判断,保证无论怎么划动鼠标的滑轮,目标元素始终出现在屏幕上。 top = minTop; } var $firstElement = $($(".fatherDivtbody tr")[0]); img.css('top',top - $firstElement.position().top + 40); }
3)remove所建立的物件;$element.remove();
4) 目標元素的css需要滿足一些條件:position:absolute
.changePhoto { position: absolute; width: 120px; height: 160px; left: 300px; right: 10px; float: right; z-index: 9; }

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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