本文分享一個能夠實現自動切換的選項卡功能,並給出它的具體實現過程。
關於選項卡大家一定不會陌生,應用非常的頻繁,通常選項卡都是需要點擊或劃過才能夠實現切換。
程式碼實例如下:
<html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>tab切换</title> <style type="text/css"> body,h2,p{ margin:0px; padding:0px; }ul,li{ margin:0px; padding:0px; float:left; list-style-type:none; } body{font-size:12px;} .box{ width:722px; height:99px; margin:10px auto; border:1px solid #dedede; } .list{ width:711px; height:22px; float:left; padding:4px 0 0 9px; border-top:1px solid #fff; border-left:1px solid #fff; border-right:1px solid #fff; } .list li{ width:74px; height:22px; float:left; cursor:pointer; color:#656565; line-height:22px; text-align:center; } .list li.hove{ width:72px; height:20px; color:#fc6703; line-height:20px; border-top:1px solid #dedede; border-left:1px solid #dedede; border-right:1px solid #dedede; border-bottom:1px solid #fff; background:#fff; } .content{ width:722px; height:72px; float:left; display:none; } </style> <script> function $(id){ return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id; } function $$(oParent, elem){ return (oParent || document).getElementsByTagName(elem); } function $$$(oParent, sClass){ var aElem = $$(oParent, '*'); var aClass = []; var index = 0; for(index=0;index<aElem.length;index++){ if(aElem[index].className == sClass){ aClass.push(aElem[index]); } } return aClass; } function addEvent(oElm, strEvent, fuc) { addEventListener?oElm.addEventListener(strEvent,fuc,false):oElm.attachEvent('on'+strEvent,fuc); }; function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments); } Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }; Tab.prototype = { initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){ this.obj = $(obj); this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0]; this.aCont = $$$(this.obj, content); this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0]; this.aLi = this.oUl.children; this.timer = null; eq ? (this.aLi.length < eq ? eq = 0 : eq) : eq = 0; this.oEve(onEnd); this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click"; this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play"; this.aCont[eq].style.display = 'block'; this.aLi[eq].className = 'hove'; this.display(dis); this.autoPlayTab(eq, dis); }, oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }, display : function(dis){ var _this = this; var index = iNow = 0; for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){ (function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })() } }, autoPlayTab : function(iNow, dis){ if(this.autoplay == 'play'){ var _this = this; this.iNow = iNow; this.obj.onmouseover = function(){ clearInterval(_this.timer); }; this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }; clearInterval(_this.timer); _this.timer = setInterval(playTab,5000); function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ } } }, fnClick : function(oBtn, dis){ var index = 0; for(index=0;index<this.aLi.length;index++){ this.aLi[index].className = ''; this.aCont[index].style.display = 'none'; } this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; } }; window.onload = function(){ new Tab("box", 'hove', 'content', { method : 'mouseover', autoplay : 'play' },0); }; </script> </head> <body> <div id="box" class="box"> <div class="list"> <ul> <li>div教程</li> <li>jquery教程</li> <li>css教程</li> </ul> </div> <div class="content">蚂蚁部落欢迎您</div> <div class="content">本站url地址是softwhy.com</div> <div class="content">只有努力才会有美好的未来</div> </div> </body> </html>
上面的程式碼實現了我們的要求,下面介紹一下它的實作過程。
(1)模擬實作jQuery中的id選擇器,參數是元素的id屬性值
function $(id){
return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id;
}
(2).function $$(oParent, elem){
return (oParent || document).getElementsByTagName(elem);
},此函數實作了後去指定元素下所有特定元素的物件集合。
(3).此函數的功能是將oParent元素下所有class屬性值為sClass的元素存入數組
function $$$(oParent, sClass){ var aElem = $$(oParent, '*'); var aClass = []; var index = 0; for(index=0;index<aElem.length;index++){ if(aElem[index].className == sClass){ aClass.push(aElem[index]); } } return aClass; }
(4)事件處理函數的綁定封裝,實作了瀏覽器相容功能。
.function addEvent(oElm, strEvent, fuc) { addEventListener?oElm.addEventListener(strEvent,fuc,false) : oElm.attachEvent('on'+strEvent,fuc); }
(5).此方法實作了基本的初始化操作
function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments); }
(6).實現了合併物件的功能,例如可以將物件a中的屬性合併到物件b中
Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }
(7).Tab.prototype = {},設定Tab建構子的原型物件。
(8).initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){},此方法可以進行一些初始化操作。第一個參數是元素id屬性值,第二個參數是class樣式類,第三個參數是內容div的class樣式類別名稱,第四個參數是一個物件直接量,裡面儲存了一些相關參數,第五個參數規定預設哪個選項卡被選中,是一個數字。
(9).this.obj = $(obj),取得指定的元素物件。
(10).this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0],取得class屬性值為list的標題外層div元素。
(11).this.aCont = $$$(this.obj, content),取得選項卡內容元素集。
(12).this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0],取得標題ul元素。
(13).this.aLi = this.oUl.children,取得ul元素下的所有子元素。
(14).this.timer = null,用作定時器函數的標識。
(15).eq ? (this.aLi.length
(16).this.oEve(onEnd),覆蓋預設值。
(17).this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click",判斷是mouseover事件還是click事件。
(18).this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play",預設是自動播放,否則就不是自動播放。
(19).this.aCont[eq].style.display = 'block',預設內容項目顯示。
(20).this.aLi[eq].className = 'hove',設定對應的標題選項卡樣式。
(21).this.display(dis),註冊事件處理函數,參數是一個樣式類別名稱。
(22).this.autoPlayTab(eq, dis),執行此函數確保在允許自動切換的時候選項卡可以自動切換。
(23).
用來進行物件合併
oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }
這是預設的設定
this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }
如果傳遞了onend對象,就將其合併到預設對象,否則合併一個空對象
Object.extend(this.onEnd, onEnd || {})
(24).display : function(dis){},註冊事件處理函數,參數是一個樣式類別名稱。
(25).var _this = this,將this賦值給變數_this,為什麼這麼做後面會介紹。 (26).var index = iNow = 0,進行一些初始化操作。
(27).for(index=0;index<_this.ali.length>
(28)
.(function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })()
使用匿名自执行函数,其实就是形成了一个闭包。
之所以用闭包,是为了隔离匿名函数内部的index值和外部的index值。
之所以将this赋值给_this是因为,事件处理函数中的this是指向元素li的,而不是指向Tab()构造函数的对象实例。
(29).autoPlayTab : function(iNow, dis){},此函数实现了自动切换功能,第一个参数规定当前选项卡切换所处的索引位置,第二个参数一个样式类名称,就是设置处于当前状态的样式。
(30).if(this.autoplay == 'play'){},判断是否允许自动切换。
(31).var _this = this,将this赋值给变量_this,原理和上面是一样的。
(32).this.iNow = iNow,进行赋值操作。
(33).this.obj.onmouseover = function(){
clearInterval(_this.timer);
},当鼠标悬浮的时候的时候停止定时器函数的执行,其实也就是停止自动切换。
(34).当鼠标离开的时候,开始自动切换动作
this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }
(35).clearInterval(_this.timer),停止以前的定时器函数执行。
(36)._this.timer = setInterval(playTab,5000),开始自动切换。
(37).
function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ }
不断调用此函数就实现了自动切换功能。
如果当前的索引等于li元素的个数,那么就将其设置为0,也就是从头进行新一轮切换。
然后调用对应的方法,并且让索引值自增。
(38)实现了选项卡的切换显示隐藏和样式设置效果
.fnClick : function(oBtn, dis){ var index = 0; for(index=0;index<this.aLi.length;index++){ this.aLi[index].className = ''; this.aCont[index].style.display = 'none'; } this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。