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php使用websocket示例_PHP教程

WBOY
WBOY原創
2016-07-13 10:36:04986瀏覽

 这篇文章主要介绍了php使用websocket示例,需要的朋友可以参考下

下面我画了一个图演示 client 和 server 之间建立 websocket 连接时握手部分,这个部分在 node 中可以十分轻松的完成,因为 node 提供的 net 模块已经对 socket 套接字做了封装处理,开发者使用的时候只需要考虑数据的交互而不用处理连接的建立。而 php 没有,从 socket 的连接、建立、绑定、监听等,这些都需要我们自己去操作,所以有必要拿出来再说一说。   php使用websocket示例      帮客之家   ① 和 ② 实际上就是一个 HTTP 的请求和响应,只不过我们在处理的过程中我们拿到的是没有经过解析的字符串。如:   代码如下: GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Origin: http://www.jb51.com     我们往常看到的请求是这个样子,当这东西到了服务器端,我们可以通过一些代码库直接拿到这些信息。   一、php 中处理 websocket   WebSocket 连接是由客户端主动发起的,所以一切要从客户端出发。第一步是要解析拿到客户端发过来的 Sec-WebSocket-Key 字符串。    代码如下: GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Origin: http://www.jb51.com Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13     client 请求的格式   首先 php 建立一个 socket 连接,监听端口的信息。   1. socket 连接的建立   关于 socket 套接字的建立,相信很多大学修过计算机网络的人都知道了,下面是一张连接建立的过程:   02.jpg   代码如下: // 建立一个 socket 套接字 $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); socket_bind($master, $address, $port); socket_listen($master);     相比 node,这个地方的处理实在是太麻烦了,上面几行代码并未建立连接,只不过这些代码是建立一个 socket 套接字必须要写的东西。由于处理过程稍微有复杂,所以我把各种处理写进了一个类中,方便管理和调用。   代码如下: //demo.php Class WS {     var $master;  // 连接 server 的 client     var $sockets = array(); // 不同状态的 socket 管理     var $handshake = false; // 判断是否握手       function __construct($address, $port){         // 建立一个 socket 套接字         $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)                or die("socket_create() failed");         socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)               or die("socket_option() failed");         socket_bind($this->master, $address, $port)                                 or die("socket_bind() failed");         socket_listen($this->master, 2)                                            or die("socket_listen() failed");           $this->sockets[] = $this->master;           // debug         echo("Master socket  : ".$this->master."\n");           while(true) {             //自动选择来消息的 socket 如果是握手 自动选择主机             $write = NULL;             $except = NULL;             socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL);               foreach ($this->sockets as $socket) {                 //连接主机的 client                  if ($socket == $this->master){                     $client = socket_accept($this->master);                     if ($client sockets, $client);                         echo "connect client\n";                     }                 } else {                     $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0);                     if($bytes == 0) return;                     if (!$this->handshake) {                         // 如果没有握手,先握手回应                         //doHandShake($socket, $buffer);                         echo "shakeHands\n";                     } else {                         // 如果已经握手,直接接受数据,并处理                         $buffer = decode($buffer);                         //process($socket, $buffer);                          echo "send file\n";                     }                 }             }         }     } }       上面这段代码是经过我调试了的,没太大的问题,如果想测试的话,可以在 cmd 命令行中键入 php /path/to/demo.php;当然,上面只是一个类,如果要测试的话,还得新建一个实例。   代码如下: $ws = new WS('localhost', 4000);     客户端代码可以稍微简单点:   代码如下: var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){     console.log("握手成功"); }; ws.onerror = function(){     console.log("error"); };     运行服务器代码,当客户端连接的时候,我们可以看到:   03.jpg   2. 提取 Sec-WebSocket-Key 信息    代码如下: function getKey($req) {     $key = null;     if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) {          $key = $match[1];      }     return $key; }     这里比较简单,直接正则匹配,websocket 信息头一定包含 Sec-WebSocket-Key,所以我们匹配起来也比较快捷~   3. 加密 Sec-WebSocket-Key    代码如下: function encry($req){     $key = $this->getKey($req);     $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";       return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); }       将 SHA-1 加密后的字符串再进行一次 base64 加密。如果加密算法错误,客户端在进行校检的时候会直接报错:   04.jpg   4. 应答 Sec-WebSocket-Accept    代码如下: function dohandshake($socket, $req){     // 获取加密key     $acceptKey = $this->encry($req);     $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" .                "Upgrade: websocket\r\n" .                "Connection: Upgrade\r\n" .                "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" .                "\r\n";       // 写入socket     socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0)));     // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式     $this->handshake = true; }       这里千万要注意,每一个请求和相应的格式,最后有一个空行,也就是 \r\n,开始测试的时候把这东西给弄丢了,纠结了半天。 05.jpg     当客户端成功校检key后,会触发 onopen 函数: 06.jpg     5. 数据帧处理    代码如下: // 解析数据帧 function decode($buffer)  {     $len = $masks = $data = $decoded = null;     $len = ord($buffer[1]) & 127;       if ($len === 126)  {         $masks = substr($buffer, 4, 4);         $data = substr($buffer, 8);     } else if ($len === 127)  {         $masks = substr($buffer, 10, 4);         $data = substr($buffer, 14);     } else  {         $masks = substr($buffer, 2, 4);         $data = substr($buffer, 6);     }     for ($index = 0; $index frame($msg);     socket_write($client, $msg, strlen($msg)); }       客户端代码:     代码如下: var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000"); ws.onopen = function(){     console.log("握手成功"); }; ws.onmessage = function(e){     console.log("message:" + e.data); }; ws.onerror = function(){     console.log("error"); }; ws.send("李靖");     在连通之后发送数据,服务器原样返回:   07.jpg       二、注意问题   1. websocket 版本问题   客户端在握手时的请求中有Sec-WebSocket-Version: 13,这样的版本标识,这个是一个升级版本,现在的浏览器都是使用的这个版本。而以前的版本在数据加密的部分更加麻烦,它会发送两个key:    代码如下: GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Origin: http://www.jb51.net Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Key1: xxxx Sec-WebSocket-Key2: xxxx     如果是这种版本(比较老,已经没在使用了),需要通过下面的方式获取      代码如下: function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num);   $key1_num = implode($key1_num[0]); $key2_num = implode($key2_num[0]); //Count spaces preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc); preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc);   if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; } //Some math $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc); $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc);   return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1); }       只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:      代码如下: //服务器程序 var crypto = require('crypto'); var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'; require('net').createServer(function(o){ var key; o.on('data',function(e){ if(!key){ //握手 key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1]; key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64'); o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'); o.write('Upgrade: websocket\r\n'); o.write('Connection: Upgrade\r\n'); o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n'); o.write('\r\n'); }else{ console.log(e); }; }); }).listen(8000);     2. 数据帧解析代码   本文没有给出 decodeFrame 这样数据帧解析代码,前文中给出了数据帧的格式,解析纯属体力活。  

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