我們將為大家詳解Mustache.js輕量級JavaScript模版引擎使用方法。
簡單範例
function show(t) { $("#content").html(t); } var view = { title: 'YZF', cacl: function () { return 6 + 4; } }; $("#content").html(Mustache.render("{{title}} spends {{cacl}}", view));
可以很明顯的看出Mustache模板的語法,只需要使用{{和}}包含起來就可以了,裡面放上物件的名稱。
透過此範例也可以看出,如果指定的屬性為函數的時候,不會輸出函數裡面的內容,而是先執行函數,然後將傳回的結果顯示出來。
不轉義HTML標籤
var view = { name: "YZF", company: "<b>ninesoft</b>" }; show(Mustache.render("{{name}} <br /> {{company}} <br />{{{company}}}<br/>{{&company}}", view));
透過這個範例可以看出Mustache預設是會將值裡面的html標記轉義的,但有時候我們並不需要。
所以這裡我們可以用{{{和}}}包含起來,或是{{和}}包含,那麼Mustache就不會轉義裡面的html標記。
綁定子屬性的值
var view = { "name": { first: "Y", second: "zf" }, "age": 21 }; show(Mustache.render("{{name.first}}{{name.second}} age is {{age}}", view));
相信看到第一個範例的時候,就會有人想到能不能綁定子屬性,如果你努力看下去了。那麼恭喜你,現在就是解決你的需求的方式,僅僅只需要通過.來使用子屬性即可。
條件式選擇是否渲染指定部分
var view = { person: false }; show(Mustache.render("eff{{#person}}abc{{/person}}", view));
問題總是不斷,如果我們還需要能夠根據我們給的值,決定是否渲染某個部分,那麼現在就可以解決這個問題,當然還要提示的就是不僅僅是false會導致不渲染指定部分。
null,空數組,0,空字串一樣有效。語法上面比較簡單,就是用{{#key}} ... {{/key}}來控制中間的內容。
循環輸出
var view = { stooges: [ { "name": "Moe" }, { "name": "Larry" }, { "name": "Curly" } ] }; show(Mustache.render("{{#stooges}}{{name}}<br />{{/stooges}}", view));
光是學會上面的方式,大部分地方你都解決了,但是還是會出現麻煩的地方,就是循環輸出,如果你一個一個寫,相信會很煩躁,當然Mustache不會讓我們失望,它也給出瞭如何循環輸出的方式,這裡是將一個由物件組成的陣列輸出,如果我們輸出的是數組,就需要使用{{.}}來取代{{name}}。
循環輸出指定函數處理後傳回的值
var view = { "beatles": [ { "firstname": "Johh", "lastname": "Lennon" }, { "firstname": "Paul", "lastname": "McCartney" } ], "name": function () { return this.firstname + this.lastname; } }; show(Mustache.render("{{#beatles}}{{name}}<br />{{/beatles}}", view));
循環輸出是有了,但是我們還想後製進行加工。那麼這個就完全符合你的需要,因為Mustache會將陣列中的值傳遞給你的函數,輸出你函數傳回的值。這裡我們可以看到最外層是數組,只要在裡面使用函數那麼外層的數組就會作為這個函數的參數傳遞進去。
自訂函數
var view = { "name": "Tater", "bold": function () { return function (text, render) { return render(text) + "<br />"; } } } show(Mustache.render("{{#bold}}{{name}}{{/bold}}", view));
上面我們都是用的變數當節,那我們現在用函數當節,會有什麼效果呢。
它會呼叫我們函數傳回的函數,將節中間的原始字串作為第一個參數,預設的解釋器作為第二個參數,那麼我們就可以自行加工。
反義節
var view = { "repos": [] }; show(Mustache.render("{{#repos}}{{.}}{{/repos}}{{^repos}}no repos{{/repos}}", view));
上面我們也用節,但是僅僅只能選擇是否要輸出某個部分。所以這裡我們彌補一下。
如果我們使用了{{^和}}來定義節的話,那麼這個部分只會在裡面的值為空,null,空數組,空字串的時候才會顯示。那我們就可以實現了if else的效果了。
部分模板
var view = { names: [ { "name": "y" }, { "name": "z" }, { "name": "f" } ] }; var base = "<h2 id="Names">Names</h2>{{#names}}{{>user}}{{/names}}"; var name = "<b>{{name}}</b>"; show(Mustache.render(base, view, { user: name }));
Mustache雖然節省了很多時間,但是我們定義了很多模板,但是彼此之間無法互相嵌套使用,也會造成繁瑣。
所以這裡我們還要介紹如何定義部分模板,用來在其他模板裡面使用,這裡使用其他模板的方式僅僅是{{>templetename}}。
最大的差異就是Mustache.render方法有了第三個參數。
預編譯範本
Mustache.parse(template); //其他代码 Mustache.render(template,view);
模板既然有好處,也有壞處。就是編譯模板需要時間,所以在我們已知會使用某個模板的前提下,我們可以預先編譯這個模板,以便後面的使用。
希望本文所述對大家學習有所幫助。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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