本文實例講述了JavaScript+html5 canvas繪製漸變區域的方法。分享給大家參考,具體如下:
運作效果截圖如下:
具體程式碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <style type="text/css"> #canvas { border:3px solid gray; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.closePath(); var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200); gradient.addColorStop(0, "gray"); gradient.addColorStop(0.5, "red"); gradient.addColorStop(1, "blue"); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); </script> </html>
更多關於js特效相關內容有興趣的讀者可查看本站專題:《jQuery動畫與特效用法總結》及《jQuery常見經典特效匯總》
希望本文所述對大家JavaScript程式設計有所幫助。