这篇文章主要介绍了php简单socket服务器客户端代码实例,本文给出了两个版本的服务器端口,对代码的问题和改进做了说明,并给出了使用这个socket服务器的客户端代码,需要的朋友可以参考下
本篇文章分享一个简单的socket示例,用php。实现一个接收输入字符串,处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务。
产生一个 socket 服务端
<?php /*文件名:socket_server.php*/ // 设置一些基本的变量 $host="127.0.0.1";//Socket运行的服务器的IP地址 $port=1234;//Socket运行的服务器的端口,端口取值为1到65535之间的数字,前提是这个端口未被使用 // 设置超时时间,这里设置为永不超时,确保PHP在等待客户端连接时不会超时。 set_time_limit(0); // 创建一个Socket,返回一个Socket句柄 $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("Could not create socket\n"); //绑定Socket到指定的地址和端口 $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("Could not bind to socket\n"); // 开始监听外部连接 $result=socket_listen($socket,3) or die("Could not set up socket listener\n"); /******到这里,服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也不做******/ // 另一个Socket来处理服务端与客户端的通信 $spawn=socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n"); // 读取客户端的输入,当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这些信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量 $input=socket_read($spawn,1024) or die("Could not read input\n"); //socker_read的第二个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小 // 下面这不就不解释了,不知道的自己面壁去 $input=trim($input); //处理客户端输入并返回结果,当客户端发来数据信息后,信息输出就要靠socket_write()函数来完成 $output=strrev($input) ."\n";//反转字符串,这里仅仅是为了更好的区分两条信息 socket_write($spawn,$output,strlen($output)) or die("Could not write output\n"); // 关闭sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
提示:你应该使用你的命令提示符来运行上面这段代码。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。
代码如下:
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:
代码如下:
Php.exe socket_server.php
如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。
上面的服务器端有三个问题:
1. 它不能接受多个连接。
2. 它只完成唯一的一个命令。
3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。
这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:
<?php $commonProtocol = getprotobyname("tcp"); $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol); socket_bind($socket, 'localhost', 1337); //socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_listen($socket); $buffer = "NO DATA"; while(true) { // Accept any connections coming in on this socket $connection = socket_accept($socket);//socket_accept() 接受一个Socket连接 printf("Socket connected\r\n"); // Check to see if there is anything in the buffer if($buffer != ""){ printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n"); socket_write($connection, $buffer . "\r\n"); //socket_write() 写数据到socket缓存 printf("Wrote to socket\r\n"); }else { printf("No Data in the buffer\r\n"); } // Get the input while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ)){//socket_read() 读取指定长度的数据 $buffer = $data; socket_write($connection, "Information Received\r\n"); printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n"); } socket_close($connection); //socket_close() 关闭一个socket资源 printf("Closed the socket\r\n\r\n"); }
这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。
产生一个 socket 客户端
处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你有个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
下面的例子示范了使用socket:
<?php // Create the socket and connect $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); $connection = socket_connect($socket,'localhost', 1337); while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) { if($buffer == "NO DATA") { echo("<p>NO DATA</p>"); break; }else{ // Do something with the data in the buffer echo("<p>Buffer Data: " . $buffer . "</p>"); } } echo("<p>Writing to Socket</p>"); // Write some test data to our socket if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){ echo("<p>Write failed</p>"); } // Read any response from the socket phpernote.com while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){ echo("<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:" . $buffer . "</p>"); } echo("<p>Done Reading from Socket</p>");
这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。

PHP起源於1994年,由RasmusLerdorf開發,最初用於跟踪網站訪問者,逐漸演變為服務器端腳本語言,廣泛應用於網頁開發。 Python由GuidovanRossum於1980年代末開發,1991年首次發布,強調代碼可讀性和簡潔性,適用於科學計算、數據分析等領域。

PHP適合網頁開發和快速原型開發,Python適用於數據科學和機器學習。 1.PHP用於動態網頁開發,語法簡單,適合快速開發。 2.Python語法簡潔,適用於多領域,庫生態系統強大。

PHP在現代化進程中仍然重要,因為它支持大量網站和應用,並通過框架適應開發需求。 1.PHP7提升了性能並引入了新功能。 2.現代框架如Laravel、Symfony和CodeIgniter簡化開發,提高代碼質量。 3.性能優化和最佳實踐進一步提升應用效率。

PHPhassignificantlyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1)ItpowersmajorplatformslikeWordPressandexcelsindatabaseinteractions.2)PHP'sadaptabilityallowsittoscaleforlargeapplicationsusingframeworkslikeLaravel.3)Beyondweb,PHPisusedincommand-linescrip

PHP類型提示提升代碼質量和可讀性。 1)標量類型提示:自PHP7.0起,允許在函數參數中指定基本數據類型,如int、float等。 2)返回類型提示:確保函數返回值類型的一致性。 3)聯合類型提示:自PHP8.0起,允許在函數參數或返回值中指定多個類型。 4)可空類型提示:允許包含null值,處理可能返回空值的函數。

PHP中使用clone關鍵字創建對象副本,並通過\_\_clone魔法方法定制克隆行為。 1.使用clone關鍵字進行淺拷貝,克隆對象的屬性但不克隆對象屬性內的對象。 2.通過\_\_clone方法可以深拷貝嵌套對象,避免淺拷貝問題。 3.注意避免克隆中的循環引用和性能問題,優化克隆操作以提高效率。

PHP適用於Web開發和內容管理系統,Python適合數據科學、機器學習和自動化腳本。 1.PHP在構建快速、可擴展的網站和應用程序方面表現出色,常用於WordPress等CMS。 2.Python在數據科學和機器學習領域表現卓越,擁有豐富的庫如NumPy和TensorFlow。


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