在导入文件的时候,Python只搜索当前脚本所在的目录,加载(entry-point)入口脚本运行目录和sys.path中包含的路径例如包的安装地址。所以如果要在当前脚本引用其他文件,除了将文件放在和脚本同一目录下,还有以下几种方法,
1. 将文件所在位置添加到sys.path中
import sys sys.path.insert(0, '/path/to/application/app/folder') # or sys.path.append('/path/to/application/app/folder') import file
2. 在文件目录下新建__init__.py文件然后调用文件
from application.app.folder.file import func_name
init.py文件
a).init.py文件的作用
该文件的主要作用使初始化Python包。如果目录下面包含了该文件,Python解释器就会将该目录当做一个包,下一步就可以使用import语句在别的.py脚本中引用该目录下的文件。一个标准Python模块的结构如下所示:
package/ __init__.py file.py file2.py subpackage/ __init__.py submodule1.py submodule2.py
b). __init__文件可以为空但可以用来建立对包的需求。一般来说会在该文件中写那些类,函数等需要被导入到包水平,从而可以被方便的引用。比如:如果file.py文件中有一个File类,在init.py文件中啥都没写时引用File类需要这样操作:
from package.file import File
如果在__init__.py文件中将file导入包,那就在包水平可以直接引用File类:
# in your __init__.py from file import File # in your script from package import File
此外,还需要注意的一点是__init__.py文件中的all变量。
如果解释器在__init__.py文件中观察到了__all__变量,那么在运行from package import *时就只会引入__all__变量中列出的那些模块。
例如:如果想在上述结构的只引入submodule1模块,那么可以在subpackage/__init__.py文件中定义__all__ = ['submodule1'],当引用subpackage时from subpackage import *就只引入了submodule1模块。
3. 将文件所在目录添加到python的环境变量
export PYTHONPATH=$HOME/pathToYourScripts/:#PYTHONPATH
以上就是小编为大家带来的Python中在脚本中引用其他文件函数的实现方法全部内容了,希望大家多多支持脚本之家~

Python的靈活性體現在多範式支持和動態類型系統,易用性則源於語法簡潔和豐富的標準庫。 1.靈活性:支持面向對象、函數式和過程式編程,動態類型系統提高開發效率。 2.易用性:語法接近自然語言,標準庫涵蓋廣泛功能,簡化開發過程。

Python因其簡潔與強大而備受青睞,適用於從初學者到高級開發者的各種需求。其多功能性體現在:1)易學易用,語法簡單;2)豐富的庫和框架,如NumPy、Pandas等;3)跨平台支持,可在多種操作系統上運行;4)適合腳本和自動化任務,提升工作效率。

可以,在每天花費兩個小時的時間內學會Python。 1.制定合理的學習計劃,2.選擇合適的學習資源,3.通過實踐鞏固所學知識,這些步驟能幫助你在短時間內掌握Python。

Python適合快速開發和數據處理,而C 適合高性能和底層控制。 1)Python易用,語法簡潔,適用於數據科學和Web開發。 2)C 性能高,控制精確,常用於遊戲和系統編程。

學習Python所需時間因人而異,主要受之前的編程經驗、學習動機、學習資源和方法及學習節奏的影響。設定現實的學習目標並通過實踐項目學習效果最佳。

Python在自動化、腳本編寫和任務管理中表現出色。 1)自動化:通過標準庫如os、shutil實現文件備份。 2)腳本編寫:使用psutil庫監控系統資源。 3)任務管理:利用schedule庫調度任務。 Python的易用性和豐富庫支持使其在這些領域中成為首選工具。

要在有限的時間內最大化學習Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模塊。 1.datetime模塊用於記錄和規劃學習時間。 2.time模塊幫助設置學習和休息時間。 3.schedule模塊自動化安排每週學習任務。

Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。


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