瀑布流也應該算是流行幾年了吧。首先是Pinterest掀起的浪潮,然後國內設計如雨後春筍般,冒出很多瀑布流的例子,比如,蘑菇街,Mark之(不過最近涉黃,好像被喝茶了),還有淘寶的“哇哦”. 這些都是很棒的例子, 今天我們就聊一聊瀑布流。
一、絕對式版面:
JS實作原理
其實瀑布式主要的困難就在於,如果將圖片整齊的排列在對應的列下,以及什麼時候開始刷新載入圖片。
而圖片整齊的排列的主要邏輯和演算法即,先取得容器內可以放多少列,然後,透過計算,存放第一列的高度,再遍歷剩下(除第一列的元素)的高度,分別放入,高度最小的那一列。 逐一添加,最後結束遍歷。
開始刷新的設定就很簡單了,瀑布流刷新只和一個事件有關,即,window.onscroll. 主要的演算法即,當頁面滑動到最低高度的時候開始加載節點並且添加,當然,節點添加的個數是不固定的。
先上程式碼吧,我這裡分3部分講解,一個是圖片的排列,一個是設定載入的位置.另外再補充一個響應式載入。
1、圖片排列
var $ = function() { return document.querySelectorAll.apply(document, arguments); } var arrHeight = []; //得到分列的高度 var columns = function() { //计算页面最多可以放多少列 var containerW = $("#main")[0].clientWidth, pinW = $(".pin")[0].offsetWidth; return Math.floor(containerW / pinW); } var getIndex = function(arr) { //获得最小高度的index var minHeight = Math.min.apply(null, arr); //获得最小高度 for (var i in arr) { if (arr[i] === minHeight) { return i; } } } //根据列数确定第一排img的高度并放入数组当中。 var setCenter = (function() { //通过列数设置宽度 var main = $('#main')[0]; //获得罩层 var getPadding = function() { //设置padding var col = columns(); //获得最后一列 var padding = main.clientWidth - col * $('.pin')[0].offsetWidth; return padding / 2; } var getComputedStyle = function(ele) { //兼容IE的支持情况 if (window.getComputedStyle) { return window.getComputedStyle(ele); } else { return ele.currentStyle; } } var getPinPad = function() { //获得pin的padding值 var pin = $(".pin")[0]; return parseInt(getComputedStyle(pin).paddingLeft); } return function() { //设置宽度 main.style.padding = `0 ${getPadding()}px 0 ${getPadding()-getPinPad()}px`; } })(); var overLoad = function(ele) { var index = getIndex(arrHeight), minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight), //获取最小高度 pins = $('.pin'), style = ele.style; style.position = "absolute"; style.top = minHeight + "px"; //设置当前元素的高度 style.left = pins[index].offsetLeft + "px"; arrHeight[index] += ele.offsetHeight; } //初始化时执行函数 var init = function() { var pins = $(".pin"), col = columns(); setCenter(); //设置包裹容器的宽度 for (var i = 0, pin; pin = pins[i]; i++) { if (i < col) { //存储第一排的高度 arrHeight.push(pin.offsetHeight); } else { overLoad(pin); //将元素的位置重排 } } }
裡面一共有7個函數(大函數),一個變數。 說一下思路吧。 首先,頁面onload之後 執行的函數是 init. 要知道,一個js程式一定有他的入口,關鍵看你怎麼找了。 然後我們深入init函數體,觀察。 init裡面執行的業務邏輯就是 儲存第一排元素的高度,然後重排剩下的元素。 透過columns函數來獲得當前視窗最多可以放下多少列,然後設定容器的居中(透過padding設定即可). 接下來,遍歷pin的單元框,將第一排的元素高度存放在arrHeight數組裡,將剩下的元素進行重排。 其他的函數覺得沒什麼講解的必要了。 我們著重來看overLoad函數.
2、overLoad
var overLoad = function(ele) { var index = getIndex(arrHeight), minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight), //获取最小高度 pins = $('.pin'), style = ele.style; style.position = "absolute"; style.top = minHeight + "px"; //设置当前元素的高度 style.left = pins[index].offsetLeft + "px"; arrHeight[index] += ele.offsetHeight; }
在overLoad裡面有getIndex函數,取得最小高度的index,然後就可以設定傳入進來的ele元素的位置(絕對定位), top為數組中最小高度的px值,left就為第一排制定的Index元素的左邊距位置。 最後更新一下高度,ok!!! that's enough.
3、設定載入位置
var dataInt = [{ 'src': '1.jpg' }, { 'src': '2.jpg' }, { 'src': '3.jpg' }, { 'src': '4.jpg' }, { 'src': '1.jpg' }, { 'src': '2.jpg' }, { 'src': '3.jpg' }, { 'src': '4.jpg' }]; function isLoad() { //是否可以进行加载 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop, wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight, point = scrollTop + wholeHeight; //页面底部距离header的距离 var arr = $('.pin'); var lastHei = arr[arr.length - 1].getBoundingClientRect().top; return (lastHei < point) ? true : false; } //处理滑动 var dealScroll = (function() { var main = $('#main')[0], flag = true; return function() { if (isLoad() && flag) { for (var i = 0, data; data = dataInt[i++];) { var div = document.createElement('div'); div.innerHTML = temp(data.src); div.className = "pin"; main.appendChild(div); overLoad(div); //和上面的overload有耦合性质 } flag = false; setTimeout(function() { //控制滑行手速,时间越长对速度的滑动时间影响越大。 flag = true; }, 200); } } })(); function temp(src) { return ` <div class="box"> <img src="http://cued.xunlei.com/demos/publ/img/P_00${src}"/> </div> `; }
其實,精華就在上一部分,這個只是作為一個載入資料的手段,當然,你可以點擊載入(手動觸發),或是其他的載入方法。 當然,怎麼設定完全是取決於你的。 所以,隨大流,依然是透過下滑滾動加載。 繼續,找入口函數->dealScroll. 此函數執行的任務就是,透過isload函數,判斷是否可以進行載入判斷。 我們來看看isload函數,這個就是滾動載入的關鍵點.
function isLoad() { //是否可以进行加载 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop, wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight, point = scrollTop + wholeHeight; //页面底部距离header的距离 var arr = $('.pin'); var lastHei = arr[arr.length - 1].getBoundingClientRect().top; return (lastHei < point) ? true : false; }
透過計算得出,頁面底部距視窗的位置(工具條下部) 與 最後一個元素的絕對位置比較,如果 滑動距離超過,則啟用載入。
yeah~ That's over.
back to dealScroll
接下來就是看載入的部分了,這個部分其實也沒什麼說的,就是建立一個div節點,然後將他放到容器的最後,並且透過overLoad函數來處理該節點的位置。 另外在該函數的末尾,我設定了一個控制滑動速度的trick,透過對函數的節流,防止有時候,請求過慢,用戶重複發送請求,造成資源浪費。
然後,這一部分也可以告一段落了。
4、響應式
最後一部分就是回應式了, 這部分,也超簡單,只要你封裝性做的好,其實這一部分就是加入一個resize事件就over了。我們繼續找入口函數。
var resize = (function() { var flag; return function(fn) { clearTimeout(flag); flag = setTimeout(function() { //函数的节流,防止用户过度移动 fn(); console.log("ok") }, 500); } })();
同樣,這裡使用到了函數節流的思想,要知道,作為一個程式設計師,永遠不要以為用戶乾不出什麼傻事. 例如,沒事的時候拖著瀏覽器視窗玩,放大,縮小,再放大... 其實,這事我常常幹,因為沒有女朋友,寫程式碼寫累了,就拖瀏覽器玩。 所以,考慮到我們單身狗的需求,使用函數節流是非常必要的。 有興趣的童鞋,可以參考我前面的文章,進行學習。 說明一下,這裡的回呼函數指的就是init函數,但 需要對init做些改動。詳見。
var update = function(ele) { //当resize的时候,重新设置 ele.style.position = "initial"; } //初始化时执行函数 var init = function() { var pins = $(".pin"), col = columns(); arrHeight = []; //清空高度 setCenter(); //设置包裹容器的宽度 for (var i = 0, pin; pin = pins[i]; i++) { if (i < col) { //存储第一排的高度 arrHeight.push(pin.offsetHeight); update(pin); } else { overLoad(pin); //将元素的位置重排 } } }
上面需要加入update,對新的第一排元素進行更新。
然後就可以直接搬過來使用即可。
這就是絕對是版面的大部分內容了,關於javascript瀑布流另一種版面方式請參考下一篇文章《詳解javascript實現瀑布流列式版面》。