集合(Set)
說起集合,就想起剛進高中時,數學第一課講的就是集合。因此在學習集合這種資料結構時,倍感親切。
集合的基本性質有一條: 集合中元素是不重複的。因為這種性質,所以我們選用了物件來作為集合的容器,而非陣列。
雖然數組也能做到所有不重複,但終究過於繁瑣,不如集合。
集合的運算
集合的基本操作有交集、並集、差集等。這兒我們介紹JavaScipt集合中交集、並集、差集的實作。
JavaScipt中集合的實作
首先,建立一個建構函式。
/** * 集合的构造函数 */ function Set方法 { /** * 集合元素的容器,以对象来表示 * @type {Object} */ var items = {}; }
集合需要有以下方法:
- has(value): 偵測集合內是否有某個元素
- add(value): 在集合內加入某個元素
- remove(value): 移除集合中某個元素
- clear(value): 清空集合
- size(): 傳回集合長度
- values(): 傳回集合轉換的陣列
- union(otherSet): 傳回兩個集合的並集
- intersection(otherSet): 傳回兩個集合的交集
- difference(otherSet): 傳回兩個集合的差集
- subset(otherSet): 判斷該集合是否為傳入集合的子集
has方法:
說明:集合中元素是不重複的。所以在其它任何操作前,必須用has方法確認集合是否有某個元素。這兒使用了hasOwnProperty方法來檢測。
實作:
/** * 检测集合内是否有某个元素 * @param {Any} value 要检测的元素 * @return {Boolean} 如果有,返回true */ this.has = function(value) { // hasOwnProperty的问题在于 // 它是一个方法,所以可能会被覆写 return items.hasOwnProperty(value) };
add方法:
說明: 在集合內加入某個元素。
實作:
/** * 给集合内添加某个元素 * @param {Any} value 要被添加的元素 * @return {Boolean} 添加成功返回True。 */ this.add = function(value) { //先检测元素是否存在。 if (!this.has(value)) { items[value] = value; return true; } //如果元素已存在则返回false return false; };
remove方法:
說明: 移除集合中某個元素
實作:
/** * 移除集合中某个元素 * @param {Any} value 要移除的元素 * @return {Boolean} 移除成功返回True。 */ this.remove = function(value) { //先检测元素是否存在。 if (this.has(value)) { delete items[value]; return true; } //如果元素不存在,则删除失败返回false return false; };
clear方法:
說明: 清空集合
實作:
/** * 清空集合 */ this.clear = function() { this.items = {}; };
size方法
說明: 傳回集合長度,這裡有兩種方法。第一種方法使用了Object.keys這個Api,但只支援IE9以上。第二種則適用於所有瀏覽器。
實作:
/** * 返回集合长度,只可用于IE9及以上 * @return {Number} 集合长度 */ this.size = function() { // Object.keys方法能将对象转化为数组 // 只可用于IE9及以上,但很方便 return Object.keys(items).length; } /** * 返回集合长度,可用于所有浏览器 * @return {Number} 集合长度 */ this.sizeLegacy = function() { var count = 0; for (var prop in items) { if (items.hasOwnProperty(prop)) { ++count; } } return count; }
values方法
說明: 傳回集合轉換的數組,這兒也有兩種方法。理由同上。使用了Object.keys,只能支援IE9及以上。
實作:
/** * 返回集合转换的数组,只可用于IE9及以上 * @return {Array} 转换后的数组 */ this.values = function() { return Object.keys(items); }; /** * 返回集合转换的数组,可用于所有浏览器 * @return {Array} 转换后的数组 */ this.valuesLegacy = function() { var keys = []; for (var key in items) { keys.push(key) }; return keys; };
union方法
說明: 傳回兩個集合的並集
實作:
/** * 返回两个集合的并集 * @param {Set} otherSet 要进行并集操作的集合 * @return {Set} 两个集合的并集 */ this.union = function(otherSet) { //初始化一个新集合,用于表示并集。 var unionSet = new Set(); //将当前集合转换为数组,并依次添加进unionSet var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { unionSet.add(values[i]); } //将其它集合转换为数组,依次添加进unionSet。 //循环中的add方法保证了不会有重复元素的出现 values = otherSet.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { unionSet.add(values[i]); } return unionSet; };
intersection方法
說明: 傳回兩個集合的交集
實作:
/** * 返回两个集合的交集 * @param {Set} otherSet 要进行交集操作的集合 * @return {Set} 两个集合的交集 */ this.intersection = function(otherSet) { //初始化一个新集合,用于表示交集。 var interSectionSet = new Set(); //将当前集合转换为数组 var values = this.values(); //遍历数组,如果另外一个集合也有该元素,则interSectionSet加入该元素。 for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (otherSet.has(values[i])) { interSectionSet.add(values[i]) } } return interSectionSet; };
difference方法
說明: 傳回兩個集合的差集
實作:
/** * 返回两个集合的差集 * @param {Set} otherSet 要进行差集操作的集合 * @return {Set} 两个集合的差集 */ this.difference = function(otherSet) { //初始化一个新集合,用于表示差集。 var differenceSet = new Set(); //将当前集合转换为数组 var values = this.values(); //遍历数组,如果另外一个集合没有该元素,则differenceSet加入该元素。 for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (!otherSet.has(values[i])) { differenceSet.add(values[i]) } } return differenceSet; };
subset方法
說明: 判斷該集合是否為傳入集合的子集。這段程式碼在我自己寫完後與書上一比對,覺得自己超級low。我寫的要遍歷數組三次,書上的只需要一次,演算法複雜度遠低於我的。
實作:
/** * 判断该集合是否为传入集合的子集 * @param {Set} otherSet 传入的集合 * @return {Boolean} 是则返回True */ this.subset = function(otherSet) { // 第一个判定,如果该集合长度大于otherSet的长度 // 则直接返回false if (this.size() > otherSet.size()) { return false; } else { // 将当前集合转换为数组 var values = this.values(); for (var i = 0; i < values.length; i++) { if (!otherSet.has(values[i])) { // 第二个判定。只要有一个元素不在otherSet中 // 那么则可以直接判定不是子集,返回false return false; } } return true; } };
ES6中的集合
ES6也提供了集合,但之前看ES6的集合操作一直迷迷糊糊的。實現一遍後再去看,感覺概念清晰了許多。
具體的我掌握的不是很好,還在學習中,就不寫出來啦~推薦看阮一峰老師的《ECMAScript 6入門》中對ES6 Set的介紹。
《ECMAScript 6入門》– Set與Map資料結構
感想
到了這兒,已經掌握了一些基本的資料結構。剩下的都是難啃的骨頭了(對我而言)。
字典的散列表、圖、樹、排序演算法。算是四大金剛,所以近期關於資料結構與演算法系列的文章,可能會更新的很慢。對我來說,也算是個坎。希望這個寒假,能跨過這個坎。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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