一直都想尝试三层架构。但是迟迟都没有做,潜意识总感觉自己实力不够。三层架构那么高端的东西,就我这样的小菜比能弄的来的?
这次终于鼓起勇气,慢慢弄,最多就是多花点时间查百度嘛,对不对?
首先给自己补一下三层架构:
何为三层?三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(Presentation layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。
我是这样理解的:表现层差不多就是我们所看到的界面=事件
逻辑层差不多就是我们实现事件的途径=方法
数据访问层就是数据库的增删查改=sql语句
我就来尝试一下做一套酒店管理系统吧。
第一步:
作为一套高大上的酒店管理系统。那么这个不是谁想看,就能看,就能操作的。咱得弄一个登陆页面。外部人员?呵呵,先验证了再说!
登陆页面的界面扣好了。剩下的便是操作页面;
关于表现层,我也是大胆。做了一个UI
想通过扩展去调用不同的交互页面。
以下便是UI的主要代码:
1 /// <summary> 2 /// 菜?????展? 3 /// 4 /// </summary> 5 /// <param name="sender"></param> 6 /// <param name="e"></param> 7 private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e) 8 { 9 if (pictureBox1.Location.X < 0)10 {11 this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(210, 48);12 this.tabControl1.Location = new System.Drawing.Point(221, 48);13 this.tabControl1.Size -= new Size(209, 0);14 this.treeView1.Visible = true;15 //this.pictureBox1.AccessibleDescription = "??菜?";16 }17 else18 {19 this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(-10, 48);20 this.tabControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 48);21 this.tabControl1.Size += new Size(209,0); 22 this.treeView1.Visible = false;23 }24 }
1 /// <summary> 2 /// 工具?-?算器 3 /// </summary> 4 /// <param name="sender"></param> 5 /// <param name="e"></param> 6 private void ?算器ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) 7 { 8 Thread t0 = new Thread(BlackCatHotelManagerBLL.HotelManager.calc); 9 t0.Start();10 }11 //private System.Object lockThis = new System.Object();12 13 14 /// <summary>15 /// 工具?-?事本16 /// </summary>17 /// <param name="sender"></param>18 /// <param name="e"></param>19 private void ?事本ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)20 {21 Thread t1 = new Thread(BlackCatHotelManagerBLL.HotelManager.notepad);22 t1.Start();23 }
待续。。。

要構建一個功能強大且用戶體驗良好的網站,僅靠HTML是不夠的,還需要以下技術:JavaScript賦予網頁動態和交互性,通過操作DOM實現實時變化。 CSS負責網頁的樣式和佈局,提升美觀度和用戶體驗。現代框架和庫如React、Vue.js和Angular,提高開發效率和代碼組織結構。

布爾屬性是HTML中的特殊屬性,不需要值即可激活。 1.布爾屬性通過存在與否控制元素行為,如disabled禁用輸入框。 2.它們的工作原理是瀏覽器解析時根據屬性的存在改變元素行為。 3.基本用法是直接添加屬性,高級用法可通過JavaScript動態控制。 4.常見錯誤是誤以為需要設置值,正確寫法應簡潔。 5.最佳實踐是保持代碼簡潔,合理使用布爾屬性以優化網頁性能和用戶體驗。

HTML代碼可以通過在線驗證器、集成工具和自動化流程來確保其清潔度。 1)使用W3CMarkupValidationService在線驗證HTML代碼。 2)在VisualStudioCode中安裝並配置HTMLHint擴展進行實時驗證。 3)利用HTMLTidy在構建流程中自動驗證和清理HTML文件。

HTML、CSS和JavaScript是構建現代網頁的核心技術:1.HTML定義網頁結構,2.CSS負責網頁外觀,3.JavaScript提供網頁動態和交互性,它們共同作用,打造出用戶體驗良好的網站。

HTML的功能是定義網頁的結構和內容,其目的在於提供一種標準化的方式來展示信息。 1)HTML通過標籤和屬性組織網頁的各個部分,如標題和段落。 2)它支持內容與表現分離,提升維護效率。 3)HTML具有可擴展性,允許自定義標籤增強SEO。

HTML的未來趨勢是語義化和Web組件,CSS的未來趨勢是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未來趨勢是WebAssembly和Serverless。 1.HTML的語義化提高可訪問性和SEO效果,Web組件提升開發效率但需注意瀏覽器兼容性。 2.CSS-in-JS增強樣式管理靈活性但可能增大文件體積,CSSHoudini允許直接操作CSS渲染。 3.WebAssembly優化瀏覽器應用性能但學習曲線陡,Serverless簡化開發但需優化冷啟動問題。

HTML、CSS和JavaScript在Web開發中的作用分別是:1.HTML定義網頁結構,2.CSS控製網頁樣式,3.JavaScript添加動態行為。它們共同構建了現代網站的框架、美觀和交互性。

HTML的未來充滿了無限可能。 1)新功能和標準將包括更多的語義化標籤和WebComponents的普及。 2)網頁設計趨勢將繼續向響應式和無障礙設計發展。 3)性能優化將通過響應式圖片加載和延遲加載技術提升用戶體驗。


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