DOM元素的attribute和property很容易混?在一起,分不清楚,两者是不同的东西,但是两者又联系紧密。很多新手朋友,也包括以前的我,经常会搞不清楚。
attribute翻译成中文术语为“特性”,property翻译成中文术语为“属性”,从中文的字面意思来看,确实是有点区别了,先来说说attribute。
attribute是一个特性节点,每个DOM元素都有一个对应的attributes属性来存放所有的attribute节点,attributes是一个类数组的容器,说得准确点就是NameNodeMap,总之就是一个类似数组但又和数组不太一样的容器。attributes的每个数字索引以名值对(name=”value”)的形式存放了一个attribute节点。
<div class="box" id="box" gameid="880">hello</div>
上面的div元素的HTML代码中有class、id还有自定义的gameid,这些特性都存放在attributes中,类似下面的形式:
[ class="box", id="box", gameid="880" ]
可以这样来访问attribute节点:
var elem = document.getElementById( 'box' );console.log( elem.attributes[0].name ); // classconsole.log( elem.attributes[0].value ); // box
但是IE6-7将很多东西都存放在attributes中,上面的访问方法和标准浏览器的返回结果又不同。通常要获取一个attribute节点直接用getAttribute方法:
console.log( elem.getAttribute('gameid') ); // 880
要设置一个attribute节点使用setAttribute方法,要删除就用removeAttribute:
elem.setAttribute('testAttr', 'testVal');console.log( elem.removeAttribute('gameid') ); // undefined
attributes是会随着添加或删除attribute节点动态更新的。
property就是一个属性,如果把DOM元素看成是一个普通的Object对象,那么property就是一个以名值对(name=”value”)的形式存放在Object中的属性。要添加和删除property也简单多了,和普通的对象没啥分别:
elem.gameid = 880; // 添加console.log( elem.gameid ) // 获取delete elem.gameid // 删除
之所以attribute和property容易混?在一起的原因是,很多attribute节点还有一个相对应的property属性,比如上面的div元素的id和class既是attribute,也有对应的property,不管使用哪种方法都可以访问和修改。
console.log( elem.getAttribute('id') ); // boxconsole.log( elem.id ); // boxelem.id = 'hello';console.log( elem.getAttribute('id') ); // hello
但是对于自定义的attribute节点,或者自定义property,两者就没有关系了。
console.log( elem.getAttribute('gameid') ); // 880console.log( elem.gameid ); // undefinedelem.areaid = '900';console.log( elem.getAttribute('areaid') ) // null
对于IE6-7来说,没有区分attribute和property:
console.log( elem.getAttribute('gameid') ); // 880console.log( elem.gameid ); // 880elem.areaid = '900';console.log( elem.getAttribute('areaid') ) // 900
很多新手朋友估计都很容易掉进这个坑中。
DOM元素一些默认常见的attribute节点都有与之对应的property属性,比较特殊的是一些值为Boolean类型的property,如一些表单元素:
<input type="radio" checked="checked" id="raido">var radio = document.getElementById( 'radio' );console.log( radio.getAttribute('checked') ); // checkedconsole.log( radio.checked ); // true
对于这些特殊的attribute节点,只有存在该节点,对应的property的值就为true,如:
<input type="radio" checked="anything" id="raido">var radio = document.getElementById( 'radio' );console.log( radio.getAttribute('checked') ); // anythingconsole.log( radio.checked ); // true
最后为了更好的区分attribute和property,基本可以总结为attribute节点都是在HTML代码中可见的,而property只是一个普通的名值对属性。
// gameid和id都是attribute节点// id同时又可以通过property来访问和修改<div gameid="880" id="box">hello</div>// areaid仅仅是propertyelem.areaid = 900;
转载自:雨夜带刀's Blog

HTML、CSS和JavaScript在Web開發中的作用分別是:1.HTML定義網頁結構,2.CSS控製網頁樣式,3.JavaScript添加動態行為。它們共同構建了現代網站的框架、美觀和交互性。

HTML的未來充滿了無限可能。 1)新功能和標準將包括更多的語義化標籤和WebComponents的普及。 2)網頁設計趨勢將繼續向響應式和無障礙設計發展。 3)性能優化將通過響應式圖片加載和延遲加載技術提升用戶體驗。

HTML、CSS和JavaScript在網頁開發中的角色分別是:HTML負責內容結構,CSS負責樣式,JavaScript負責動態行為。 1.HTML通過標籤定義網頁結構和內容,確保語義化。 2.CSS通過選擇器和屬性控製網頁樣式,使其美觀易讀。 3.JavaScript通過腳本控製網頁行為,實現動態和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增強WebevebDevelopment。

HTML是構建網頁結構的基石。 1.HTML定義內容結構和語義,使用、、等標籤。 2.提供語義化標記,如、、等,提升SEO效果。 3.通過標籤實現用戶交互,需注意表單驗證。 4.使用、等高級元素結合JavaScript實現動態效果。 5.常見錯誤包括標籤未閉合和屬性值未加引號,需使用驗證工具。 6.優化策略包括減少HTTP請求、壓縮HTML、使用語義化標籤等。

HTML是一種用於構建網頁的語言,通過標籤和屬性定義網頁結構和內容。 1)HTML通過標籤組織文檔結構,如、。 2)瀏覽器解析HTML構建DOM並渲染網頁。 3)HTML5的新特性如、、增強了多媒體功能。 4)常見錯誤包括標籤未閉合和屬性值未加引號。 5)優化建議包括使用語義化標籤和減少文件大小。

WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。

HTML的作用是通過標籤和屬性定義網頁的結構和內容。 1.HTML通過到、等標籤組織內容,使其易於閱讀和理解。 2.使用語義化標籤如、等增強可訪問性和SEO。 3.優化HTML代碼可以提高網頁加載速度和用戶體驗。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境